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オレリオン・ソルの画像

オレリオン・ソル

Aurelion Sol

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  • ミッド
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バランス調整が行われました。

統計推移(年別)

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移

調整履歴

11件

  1. パッチ 6.3c 調整 バランス調整が行われました

    天空への飛翔

    • マナコスト 変更前 80/85/90/95 変更後 80/80/80/80
    • 「星炎の息吹」のダメージ(飛行中) 変更前 110%/115%/120%/125% 変更後 115%/120%/125%/130% +5%

    特異点

    • ブラックホールの射程内に閉じ込められた敵チャンピオン 変更前 「星屑」を1スタック獲得 変更後 「星屑」を2スタック獲得 +1
  2. パッチ 6.1 調整 バランス調整が行われました

    星炎の息吹

    • 毎秒追加ダメージ 変更前 対象の最大体力の(スターダストのスタックの2.5%)% 変更後 対象の最大体力の(スターダストのスタックの3%)% +0.5%

    天空への飛翔

    • 飛行中の星炎の息吹でのダメージ 変更前 112.5/115/117.5/120% 変更後 110/115/120/125% −2.5%
  3. パッチ 5.1b 調整 オレリオン・ソルは、射程が長いため接近するのが難しいチャンピオンでした。一部のスキルを調整し、対面した時の強さを合理的な範囲にとどめます

    星炎の息吹

    • 星炎の最大射程 変更前 750~902 変更後
    • 750~848

    • 「星炎の息吹」使用中の移動速度 変更前 155 変更後
    • 133

    特異点

    • スキルの射程 変更前 750~902 変更後
    • 750~848

  4. パッチ 5.1 調整 このミッドレーンで人気のドラゴンは、特に試合の序盤から中盤にかけて、星屑をかき集めながら敵のペースを上回っています。これらの変更により、傍若無人に飛び回ることはできなくなるでしょうが、それでも試合の終盤には大きくスケーリングすることができるでしょう

    特異点

    • ミニオンおよび小型モンスターから獲得する「星屑」 変更前 2 変更後
    • 1

    • 砲撃ミニオンおよび大型モンスターから獲得する「星屑」 変更前 3 変更後
    • 5

  5. パッチ 5.0b 調整 このミッドレーンで人気のドラゴンは、その瞬間火力であまりにも速くタンクを溶かしています。今後はもっと「星屑」を獲得しなければ、そのようなダメージは出せなくなります

    passive

    • 「星炎の息吹」の追加ダメージ 変更前 「星屑」100ごとに対象の最大体力の3% 変更後
    • 「星屑」100ごとに対象の最大体力の2.5%

    • 「(3) 特異点」でとどめを刺せる体力割合 変更前 5% + 「星屑」100ごとに2.6% 変更後
    • 5% + 「星屑」100ごとに2.1%

    特異点

    • 毎秒ダメージ 変更前 20/27.5/35/42.5 + 魔力の25% 変更後
    • 20/27.5/35/42.5 + 魔力の15%

  6. パッチ 5.0a 調整 オレリオン・ソルを使っていると、つい変な方向に行ってしまいがちです。移動操作が少々難しいですからね…そこで、道を逸れることなくスーパープレイを決められるように、「天空への飛翔」中の移動操作を最適化しました

    天空への飛翔

    • 移動操作を最適化

  7. パッチ 5.0 強化 大変お待たせしました。オレリオン・ソルのリワークがついにやってきます!これらの変更で、集団戦中により効果的にダメージや行動妨害効果を与えられるようになるでしょう

    passive

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    • ] 宇宙の中心

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    • ] 宇宙の創造者

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    • ] ダメージスキルが敵に命中すると「星屑」のスタックを獲得し、スキルが強化されます。

    • (1) 星炎の息吹

      (1) 星炎の息吹:爆発が対象の最大体力の(「星屑」のスタックの3%)%の追加魔法ダメージを与える。

    • (2) 天空への飛翔

      (2) 天空への飛翔:最大飛翔距離が(「星屑」のスタックの62.5%)%増加する。

    • (3) 特異点

      (3) 特異点:敵にとどめを刺せる体力の基準値が(「星屑」のスタックの2.6%)%増加し、効果範囲が増加する。

    • (4) 星の邂逅/崩れ落つ天穹

      (4) 星の邂逅/崩れ落つ天穹:効果範囲が増加する。

    星炎の息吹

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    • ] 星の胎動

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    • ] 星炎の息吹

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    • ] 3.25秒間星炎を吐き、最初に命中した敵を可視化して、0.2秒ごとに(0.5 x(チャンピオンレベル)+ 8/11/14/17 + 魔力の12%)の魔法ダメージを、周囲の敵にはその50%のダメージを与える。星炎が同じ対象に1秒間命中するたびに爆発し、(15/20/25/30(チャンピオンレベル5、9、13で増加) + 45/55/65/75 + 魔力の35% + 対象の最大体力の(「星屑」のスタックの3%)%)にあたる魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合は、「星屑」を1スタック獲得する。対象の最大体力に応じて与えられるダメージはモンスターに対しては300が上限。

    • モンスターに対するダメージ量

      モンスターに対するダメージ量:40%

    • 「星炎の息吹」使用中はゆっくりと移動できる。

    • スキルレベルが最大になると効果時間が無限になる。

    • 詠唱時間が0.25秒以内だった場合は、1秒間のクールダウンに入る。

    • [ホットフィックス]

    • 0.5秒ごとのマナ消費量 変更前 10/14/18/22 変更後
    • 10/12/14/16

    • 0.2秒ごとのダメージ 変更前 チャンピオンレベルごとに0.5 + 8/11/14/17 + 魔力の12% 変更後
    • チャンピオンレベルごとに0.5 + 11/14/17/20 + 魔力の12%

    • 爆発のダメージ 変更前 15/20/25/30(チャンピオンレベル5、9、13で増加) + 45/55/65/75 + 魔力の35% + 最大体力の(「星屑」のスタックの3%)% 変更後
    • 15/20/25/30(チャンピオンレベル5、9、13で増加) + 55/65/75/85 + 魔力の35% + 最大体力の(「星屑」のスタックの3%)%

    天空への飛翔

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    • ] 星域拡大

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    • ] 天空への飛翔

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    • ] 発動効果

      ] 発動効果:指定方向に飛翔する。飛翔中、「星炎の息吹」にはクールダウンがなくなり、ダメージが112.5%/115%/117.5%/120%増加する。飛翔中に「星炎の息吹」を発動した場合、飛翔速度が50%減少する。

    • 再発動

      再発動:飛翔を早めに終了する。

    • 自分が与えたダメージから3秒以内に対象のチャンピオンが倒された場合、このスキルのクールダウンが90%短縮される。

    • 飛翔速度は300 + 移動速度の100%。

    • [ホットフィックス]

    • クールダウン 変更前 22/20/18/16秒 変更後
    • 18/17/16/15秒

    特異点

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    • ] 伝説の彗星

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    • ] 特異点

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    • ] ブラックホールを召喚し、0.2秒ごとに(2/3.5/5/6.5 + 魔力の5%)の魔法ダメージを与える。ブラックホールは5秒間、敵を中心に引きずり込む。中心部にいる敵の体力が最大体力の(5 + 「星屑」のスタックの2.6%)%未満に低下した場合は直ちにとどめを刺す。

    • ブラックホールが「星屑」を吸収し、敵チャンピオンがブラックホールの範囲内に囚われている間は、毎秒「星屑」のスタックを獲得する。ブラックホールの範囲内で敵を倒した場合、チャンピオンかエピックモンスターなら1体ごとに「星屑」を5スタック、砲撃ミニオンか大型モンスターなら1体ごとに「星屑」を3スタック、ミニオンか小型モンスターなら1体ごとに「星屑」を2スタック獲得する。

    • [ホットフィックス]

    • 0.2秒ごとのダメージ 変更前 2/3.5/5/6.5 + 魔力の5% 変更後
    • 4/5.5/7/8.5 + 魔力の5%

    ultimate

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    • ] 星炎の息吹

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    • ] 星の邂逅/崩れ落つ天穹

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    • ] 星の邂逅

      ] 星の邂逅: 天空から星を降らせて地上に衝突させ、範囲内の敵に(150/250/350 + 魔力の65%)の魔法ダメージを与え、1秒間スタンさせる。命中した敵チャンピオン1体ごとに「星屑」を8スタック獲得する。

    • [

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    • ] 崩れ落つ天穹

      ] 崩れ落つ天穹:「星屑」を65スタック獲得するたびに、次の「星の邂逅」が「崩れ落つ天穹」に変化する。宇宙の怒りを地上に降らせて、広範囲に(187.5/312.5/437.5 + 魔力の81.25%)の魔法ダメージを与え、命中した敵を1秒間ノックアップさせる。同時に巨大な衝撃波が発生し、敵チャンピオンとエピックモンスターには(150/250/350 + 魔力の65%)の魔法ダメージを与える。命中したすべての敵に1秒間50%のスロウ効果を付与し、1.5秒間可視化する。

  8. パッチ 2.5 弱体化 ここしばらく、オレリオン・ソルは密かに安全で強力なミッドレーンのピックになっています。もっと健全なカウンタープレイが行われる余裕を生み出すために、彼の基本物理防御と「星域拡大」で得る機動性を低下させます

    base_stats

    • 基本物理防御 変更前 35 変更後
    • 30

    天空への飛翔

    • 増加移動速度 変更前 40% 変更後
    • 30%

  9. パッチ 2.1b 弱体化 オレリオン・ソルは「ライアンドリーの仮面」の弱体化後もまだ強過ぎる状態です。彼にとって最も強力なルーン(征服者)が弱体化されますが、他のチャンピオンと足並みを揃えるためには、彼の中盤のパワーにさらなる弱体化が必要だと感じました

    宇宙の中心

    • 星の基本ダメージ 変更前 18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130 変更後 15/21/27/33/40/47/54/61/70/79/88/97/108/119/130 −3

    星域拡大

    • 基本ダメージ 変更前 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165 変更後 25/32/39/46/54/62/70/78/89/100/111/122/138/154/170

    星炎の息吹

    • クールダウン 変更前 65/55/45秒 変更後 80/65/50 秒 +15
  10. パッチ 2.0a 調整 これについては、直近のオレリオン・ソルの勝率の急上昇への緊急対応となります。バランスリードのJonathan Chao曰く「上手く説明するのが難しいのですが…。以前の彼はどこにでも飛んでいけるものの、飛行中に移動方向は変えられませんでした。しかしワイルドリフトでの彼はどこにでも飛んでいける上、方向転換もできるようになっているのです。今回は方向転換についてはそのままに、移動速度を下げる方向で調整を施しています」

    星の胎動

    • バグ修正

      バグ修正:「星の胎動」で投射物を発射した際、オレリオン・ソルの 移動速度が20%増加しない よう修正しました

    伝説の彗星

    • 自動効果の最大移動速度

      自動効果の最大移動速度:40% ⇒ 20%

  11. パッチ 0.5 弱体化 オレリオン・ソルは上位ランクのプレイヤー間で最高勝率となっています。機動力と行動妨害性能が高過ぎるので、クールダウンとスタンの効果時間にナーフ(弱体化)を施しました。確かに彼は全能の天空の存在ではありますが…それにも限度がありますので

    星の胎動

    • スタン効果時間 変更前 最小 0.55/0.6/0.65/0.7秒 // 最大 2.2/2.4/2.6/2.8秒 変更後 最小 0.4/0.45/0.5/0.55秒 // 最大 1.6/1.8/2/2.2秒 −0.15

    星域拡大

    • クールダウン 変更前 5/4/3/2秒 変更後 8/6/4/2秒 +3

    伝説の彗星

    • クールダウン 変更前 55/50/45/40秒 変更後 70/60/50/40秒 +15