激励
- 基本シールド量 変更前 70/100/130/160 変更後 60/90/120/150 −10
- マントラの基本シールド量 変更前 140/200/260/320 変更後 120/180/240/300 −20
Karma
バランス調整が行われました。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
8件
激励
心炎
60/100/140/180 + 魔力の40%
65/140/215/290 + 魔力の50%
42.5/45/47.5/50%
激励
10/9/8/7秒
心炎
9/8/7/6秒
ultimate
170/280/390 + 魔力の80%
心炎
70/110/150/190
70/150/230/310
激励
70/100/130/160 + 魔力の65%
140/200/260/320 + 魔力の65%
魂縛
クールダウン:13秒
→
15
秒
激励
非マントラ時の増加移動速度:45%
→
30%
心炎
マナコスト:50
→
60
激励
基本シールド量:60/100/140/180
→
60/90/120/150
マントラで強化時の基本シールド量:150/210/270/330
→
120/180/240/300
心炎
基本ダメージ:60/110/160/210
→
60/100/140/180
ultimate
スロウ:50%
→
35%
心炎
マントラボーナスの基本ダメージ:70/160/250/340
→
70/150/230/310