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「真影侵壊」に利便性向上のアップデートを行い、柔軟性を改善します。これにより、交戦と離脱の両方においてより頼れるスキルになります。

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パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

11件

  1. パッチ 7.2 調整 「真影侵壊」に利便性向上のアップデートを行い、柔軟性を改善します。これにより、交戦と離脱の両方においてより頼れるスキルになります

    真影侵壊

    • 対象から抜け出た後の復帰時間を短縮し、ケイン/ラーストがプレイヤーの入力により素早く反応できるようにしました。

    • 最大離脱距離: ケイン、ダーキン 変更前 4 変更後 4.5 +0.5
    • 影のアサシン 変更前 6 変更後 6.5 +0.5
  2. パッチ 7.1e 強化 影の暗殺者ケインは現在、アサシンとして決定打となるほどのバーストダメージを出し切れていません。そこで、固有スキルによる追加ダメージとスキル2のAD反映率を強化し、より鋭くターゲットを切り裂き、確実に仕留められるよう調整します

    緋眼の大鎌

    • 「影の暗殺者」形態時の追加ダメージの反映率 変更前 48%~62%(チャンピオンレベルに応じて) 変更後 52%~66%(チャンピオンレベルに応じて) +4%

    刃影襲

    • 増加攻撃力反映率 変更前 110% 変更後 120% +10%
  3. パッチ 5.2c 調整 ケインのダーキン形態は、戦闘での優位を維持するためにはもっと強力である必要があります

    基本ステータス

    • 基本物理防御 変更前 37 変更後
    • 40

    緋眼の大鎌

    • 近接チャンピオンにダメージを与えて獲得するエネルギー 変更前 12 変更後
    • 15

    • 近接チャンピオンからキルまたはアシストを奪って獲得するエネルギー 変更前 60 変更後
    • 75

    • ダーキン形態の体力自動回復量 変更前 20~34% 変更後
    • 24~38%

    飛影斬

    • ダーキン形態のダメージ 変更前 攻撃力の60/65/70/75% + 対象の最大体力の(6% + 増加攻撃力の0.06%)% 変更後
    • 攻撃力の60/65/70/75% + 対象の最大体力の(7% + 増加攻撃力の0.06%)%

    真影侵壊

    • ダーキン形態の体力自動回復量 変更前 対象の最大体力の(10% + 増加攻撃力の0.1%) 変更後
    • 対象の最大体力の(12% + 増加攻撃力の0.1%)

  4. パッチ 5.1b 調整 最近のケインは与えるダメージが度を越していました。地に足を着けさせるべく、一部の数値を調整します

    刃影襲

    • ダメージ 変更前 90/150/210/270 + 増加攻撃力の130% 変更後
    • 90/150/210/270 + 増加攻撃力の110%

    ultimate

    • ダメージ 変更前 200/300/400 + 増加攻撃力の175% 変更後
    • 200/300/400 + 増加攻撃力の165%

  5. パッチ 4.4d 調整 ケインのアルティメットスキルもいたわらないといけませんよね。このパッチはQoLの変更が盛りだくさんです!

    ultimate

    • [

    • NEW

    • ] ダーキン形態のケインが「真影侵壊」で対象に侵入し、対象が倒されるか、侵入を早めに終了した場合でも、このアルティメットスキルの体力自動回復が発動するように。

  6. パッチ 4.3d 調整 ケインのダーキン形態はもう一方の形態に比べて弱くなっているので、その生存力を高めて、集団戦でもっと楽に動けるようにしました

    passive

    • ダーキンの基本体力自動回復量 変更前 18% 変更後
    • 20%

    飛影斬

    • ダーキン状態の対象の最大体力に応じたダメージ 変更前 (5% + 増加攻撃力の0.04%)% 変更後
    • (6% + 増加攻撃力の0.06%)%

  7. パッチ 4.2a 強化 前回のパッチのマークスマンへの調整によって、影の暗殺者ケインはリチャージして変身することがさらに難しくなりました。この形態になんとか変身できたとしても、彼のスキルは射程が長い相手を狙って倒せるほど強くないために、苦しい戦いを強いられています。そこで、変身するまでの効率に調整を行い、全体的にダメージを増加させました

    passive

    • 変身に必要なエネルギー

      変身に必要なエネルギー:8000

    • 7000

    • 遠隔攻撃チャンピオンにダメージを与えることで得られるエネルギー

      遠隔攻撃チャンピオンにダメージを与えることで得られるエネルギー:18

    • 24

    • 遠隔攻撃チャンピオンからキルまたはアシストを獲得することで得られるエネルギー

      遠隔攻撃チャンピオンからキルまたはアシストを獲得することで得られるエネルギー:90

    • 120

    • 影の暗殺者時の追加ダメージ

      影の暗殺者時の追加ダメージ:38~52%

    • 44

    • 56%

    刃影襲

    • 増加攻撃力反映率

      増加攻撃力反映率:120%

    • 130%

    影抜き

    • マナコスト

      マナコスト:80

    • 50

    • 増加攻撃力反映率

      増加攻撃力反映率:40%

    • 50%

  8. パッチ 4.1 調整 プレイヤーはダーキンに心身を委ねる選択を取る傾向があり、ここのところ、ラーストがサモナーズリフトを恐怖に陥れています。その一方で、影の暗殺者の活躍は見る影もありません。そこで、両形態のバランスを見直し、影の暗殺者をもう少し恐ろしい存在にしたいと思います

    passive

    • 「ダーキン」形態の回復量

      「ダーキン」形態の回復量:21~35%

    • 18

    • 32%

    • 「影の暗殺者」形態の追加魔法ダメージ量

      「影の暗殺者」形態の追加魔法ダメージ量:32~46%

    • 38

    • 52%

    • 「影の暗殺者」状態の固有スキルの調整

      「影の暗殺者」状態の固有スキルの調整:戦闘状態に入るとクールダウンをリセット

    • チャンピオンからダメージを受けるとクールダウンをリセット

    ultimate

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:150/250/350

    • 200/300/400

  9. パッチ 4.0a 強化 ダーキンスレイヤーのケインには満足していますが、影の暗殺者のケインは、比較して苦戦しているようです。そこで、影の暗殺者にいくつか強化を行い、形態選択により意義を持たせます

    passive

    • 影の暗殺者の固有スキルのリセット時間

      影の暗殺者の固有スキルのリセット時間:6秒

    • 5

    • 影の暗殺者の固有スキルの追加ダメージ

      影の暗殺者の固有スキルの追加ダメージ:14%~42%

    • 32%

    • 46%

    • 遠隔攻撃チャンピオンにダメージを与えた際に得られる影の暗殺者のチャージ量を増加。

    影抜き

    • 影の暗殺者時のクールダウン

      影の暗殺者時のクールダウン:8秒

    • 7

    ultimate

    • 影の暗殺者時の射程を少し増加

  10. パッチ 3.5b 調整 前回パッチの調整以降も、影の暗殺者ケインの顔は未だに青ざめているようです。そこで、固有スキルの瞬間火力のポテンシャルを高め、「刃影襲」をスピードアップさせます。このスキルは、特にダーキンケインに比べるとまだ弱く感じるので、このスピードアップが影の暗殺者の素早い攻撃というテーマに合うことを願っています

    passive

    • 影の暗殺者時の追加ダメージ

      影の暗殺者時の追加ダメージ:10~38%

    • 14~42%

    刃影襲

    • 影の暗殺者時の詠唱時間

      影の暗殺者時の詠唱時間:0.55秒

    • 0.4

  11. パッチ 3.5a 強化 ケインはワイルドリフトでリリースされて以来、その活躍が私たちの想定を下回っています。彼を手助けすべく、固有スキルのチャージ率を高めて、ダーキンや影の暗殺者にもっと早く変身できるようにしつつ、全体的なパフォーマンスを高める強化を行います

    base_stats

    • 基本攻撃力

      基本攻撃力:66

    • 70

    passive

    • 固有スキルのチャージ量 変更前 試合経過時間²+15 変更後
    • 試合経過時間

    • ²+25

    • 注意

      注意:これは複雑なメカニクスなのですが、ケインの固有スキルのゲージの増加率に対する確実な強化となります。この変更により、ケインが時間経過とともに固有スキルを自動的にチャージする量が増加します。

    飛影斬

    • 増加攻撃力反映率

      増加攻撃力反映率:65%

    • 60/65/70/75%

    • ダーキン時の攻撃力反映率

      ダーキン時の攻撃力反映率:65%

    • 60/65/70/75%

    影抜き

    • 影の暗殺者時のクールダウン

      影の暗殺者時のクールダウン:9秒

    • 8

    • 影の暗殺者時の増加移動速度

      影の暗殺者時の増加移動速度:65%

    • 75%

    ultimate

    • ダーキン時の基本ダメージ

      ダーキン時の基本ダメージ:対象の最大体力の10%

    • 対象の最大体力の

    • 15%

    • ダーキン時の基本回復量

      ダーキン時の基本回復量:対象の最大体力の7%

    • 対象の最大体力の

    • 10%