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ケネン

Kennen

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  • マークスマン
  • メイジ
レーン
  • ミッド
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最近の変化

直近調整
強化

ケネンは特に序盤フェーズで少し弱い状態です。そこで一部のスキルのダメージを強化します。

統計推移(年別)

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移

調整履歴

9件

  1. パッチ 6.0 強化 ケネンは特に序盤フェーズで少し弱い状態です。そこで一部のスキルのダメージを強化します

    稲妻の奔流

    • 自動効果基本ダメージ 変更前 45/55/65/75 変更後 55/65/75/85 +10
    • 発動効果基本ダメージ 変更前 60/90/120/150 変更後 70/100/130/160 +10

    疾風迅雷

    • 基本ダメージ 変更前 60/110/160/210 変更後 70/120/170/220 +10
  2. パッチ 5.1c 強化 手を服に素早くこすり付けてからドアノブを触ると、パチッっときますよね?最近のケネンは、まさにあのちょっとした静電気のような存在です。これは理想的な状況ではありません。そこで、彼が大嵐を巻き起こせるように、彼の基本ステータス、ダメージ、クールダウンを強化します

    変更内容

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後
    • 62

    • 基本物理防御 変更前 40 変更後
    • 43

    稲妻の奔流

    • 自動効果ダメージ 変更前 35/45/55/65 + 攻撃力の70/80/90/100% + 魔力の30% 変更後
    • 45/55/65/75 + 攻撃力の70/80/90/100% + 魔力の30%

    疾風迅雷

    • クールダウン 変更前 9/8/7/6秒 変更後
    • 7.5/7/6.5/6秒

  3. パッチ 5.0c 調整 ここ最近、ケネンの範囲ダメージは突き抜けすぎていました。対面相手とバランスが取れるよう、数値の調整を行います

    疾風迅雷

    • 増加移動速度 変更前 110% 変更後
    • 100%

    • ダメージ 変更前 70/125/180/235 + 魔力の70% 変更後
    • 60/110/160/210 + 魔力の70%

    ultimate

    • 0.5秒ごとのダメージ 変更前 30/60/90 + 魔力の15% 変更後
    • 20/55/90 + 魔力の13%

  4. パッチ 4.1c 調整 バランス調整が行われました

    稲妻の奔流

    • 自動効果の追加魔法ダメージ

      自動効果の追加魔法ダメージ:25/35/45/55

    • + 攻撃力の70/80/90/100%

    • + 魔力の25%

    • 35/45/55/65

    • +

    • 攻撃力の

    • 70/80/90/100%

    • +

    • 魔力の

    • 30%

  5. パッチ 2.6 調整 ケネンは射程が長く、高確率で命中させられる行動妨害を持ち、機動性も高いため、近接攻撃チャンピオンに対して強いため、安全でとても強力なピックとなっています。そこで、対戦相手が反撃できるように、彼のパワーを別の部分に移動させます

    雷遁手裏剣

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:85/140/195/250

    • 75/140/205/270

    稲妻の奔流

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:60/95/130/165

    • 変更前 変更後 60/90/120/150
  6. パッチ 2.5 強化 ケネンはメタゲームにおいて健全なバランスに近づいていると思いますが、高スキルレベル帯では影響力のある活躍ができていません。基本攻撃力と「疾風迅雷」で得られる移動速度を増加させて、彼のレーン戦を強化します

    base_stats

    • 基本攻撃力 変更前 52 変更後
    • 58

    疾風迅雷

    • 増加移動速度 変更前 100% 変更後
    • 110%

  7. パッチ 2.4b 調整 雷雲の担い手はパンチに欠けているので、もっと激しいショックが必要です。そこで、彼のレーン戦パワーをチャージするボーナスを与えます。これでバロンレーンで存在感を発揮して相手をしびれさせることができるでしょう

    雷遁手裏剣

    • 基本ダメージ 変更前 75/130/185/240 変更後
    • 85/140/195/250

    稲妻の奔流

    • 通常攻撃時効果の追加ダメージ 変更前 10/20/30/40 + 増加攻撃力の60% + 魔力の20% 変更後
    • 25/35/45/55 + 増加攻撃力の70/80/90/100% + 魔力の25%

    疾風迅雷

    • 増加攻撃速度 変更前 40/50/60/70% 変更後
    • 50/60/70/80%

  8. パッチ 2.3 調整 電撃的なデビューのあと、ケネンは活力の火花を維持することに苦戦しています。少しだけ電圧を上げることで、彼の電撃的なショックの価値をもう少し長引かせます

    雷遁手裏剣

    • 基本ダメージ 変更前 65/120/175/230 変更後 75/130/185/240 +10

    稲妻の奔流

    • クールダウン 変更前 15/12/9/6秒 変更後 12/10/8/6秒 −3
  9. パッチ 2.1 弱体化 ケネンの基本攻撃力と移動速度が減少し、スキル2のクールダウンが増加、スキル3のダメージと魔力反映率が減少、アルティメットのダメージと魔力反映率が減少した

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 52 −6
    • 移動速度 変更前 335 変更後 330 −5

    (2) 稲妻の奔流

    • クールダウン 変更前 12/10/8/6秒 変更後 15/12/9/6秒 +3

    (3) 疾風迅雷

    • 基本ダメージ 変更前 85/140/195/250 変更後 70/125/180/235 −15
    • 魔力反映率 変更前 0.8 変更後 0.7 −0.1

    (Ult) 雷撃の大嵐

    • 基本ダメージ 変更前 35/70/105 変更後 30/60/90 −5
    • 魔力反映率 変更前 0.2 変更後 0.15 −0.05