MOBAログ
MOBAログ
リリアの画像

リリア

Lillia

ロール
  • ファイター
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

リリアは敵をボウリングのピンのようになぎ倒しています。彼女が再びストライクを獲得する前に、彼女のダメージを弱体化します。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移

調整履歴

4件

  1. パッチ 5.1c 弱体化 リリアは敵をボウリングのピンのようになぎ倒しています。彼女が再びストライクを獲得する前に、彼女のダメージを弱体化します

    花開く風

    • ダメージ 変更前 40/60/80/100 + 魔力の45% 変更後
    • 35/55/75/95 + 魔力の40%

    • 外縁の確定ダメージ 変更前 40/60/80/100 + 魔力の45% 変更後
    • 35/55/75/95 + 魔力の40%

    ひゃっ、あぶない!

    • ダメージ 変更前 70/110/150/190 + 魔力の40% 変更後
    • 70/110/150/190

    • + 魔力の

    • 35%

    • 中央のダメージ 変更前 140/220/300/380 + 魔力の80% 変更後
    • 140/220/300/380 + 魔力の70%

  2. パッチ 5.1a 調整 リリアは自由度と機動性に優れるチャンピオンです。しかし、最近は目が覚めるような活躍ができていません。そこで、彼女の数値に調整を行って、特に序盤の小競り合いで確固とした活躍ができるようにします

    花開く風

    • 増加移動速度 変更前 3/4/5/6% + 魔力の0.02% 変更後
    • 4.5/5.5/6.5/7.5% + 魔力の0.02%

    • ダメージ 変更前 35/50/65/80 + 魔力の35% 変更後
    • 40/60/80/100 + 魔力の45%

    • 外縁の確定ダメージ 変更前 35/50/65/80 + 魔力の35% 変更後
    • 40/60/80/100 + 魔力の45%

    ひゃっ、あぶない!

    • ダメージ 変更前 60/100/140/180 + 魔力の40% 変更後
    • 70/110/150/190

    • +

    • 魔力の40%

    • 中央のダメージ 変更前 120/200/280/360 + 魔力の80% 変更後
    • 140/220/300/380 + 魔力の80%

  3. パッチ 4.2b 調整 試合序盤のジャングル戦で、この子鹿は少し耐久力が低すぎて、他のジャングラーならできるような戦闘を行えていません。そこで、彼女の近接戦闘能力を高めて、ジャングルで敵のチャンピオンと交戦した際に、より手強い相手になれるよう調整します

    base_stats

    • 攻撃力58

    • 62

    • 物理防御

      物理防御:31

    • 34

  4. パッチ 4.0 弱体化 リリース時こそバランスが取れていたリリアですが、プレイヤーがこの子鹿のプレイをマスターしてくるにつれて、彼女の勝率が夢のように花開き、手に負えない存在となってきました。そこで、レベルアップごとの体力の上昇量を低下させて試合の終盤のポジショニングの重要性を高め、「花開く風」のダメージを低下させることでジャングラーとしてのパワーを少し低下させます

    base_stats

    • レベルアップごとの体力

      レベルアップごとの体力:112

    • 104

    花開く風

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:35/55/75/95

    • 35/50/65/80

    • モンスターに対する補正

      モンスターに対する補正:130%

    • 110%