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メル

Mel

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  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

メルは十分に強い位置にはいるものの、対処する側としてはややストレスが大きすぎる状態です。序盤の弾によるポークは回避するのが難しく、スキル2の回転率もやや 高すぎる ため、ここぞという場面での反射を決めやすくなっています。そのため、弾によるダメージを低下させ、スキル2のクールダウンを延長します。ただし、ウェーブクリア性能を維持するため、ミニオンへのダメージを少しだけ増加させます。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

2件

  1. パッチ 7.1d 調整 メルは十分に強い位置にはいるものの、対処する側としてはややストレスが大きすぎる状態です。序盤の弾によるポークは回避するのが難しく、スキル2の回転率もやや 高すぎる ため、ここぞという場面での反射を決めやすくなっています。そのため、弾によるダメージを低下させ、スキル2のクールダウンを延長します。ただし、ウェーブクリア性能を維持するため、ミニオンへのダメージを少しだけ増加させます

    輝きの連撃

    • 爆発ごとのダメージ 変更前 13/16/19/22 + 魔力の7% 変更後 11/14/17/20 + 魔力の6% −2%
    • ミニオンに対するダメージ補正 変更前 75% 変更後 90% +15%

    反駁

    • クールダウン 変更前 32/29/26/23秒 変更後 38/36/34/32秒 +6
  2. パッチ 7.1 弱体化 メルは試合終盤に圧倒的な力を発揮しており、特に遠距離からいとも簡単に敵にとどめを刺すことができます。そこで、彼女の試合終盤のダメージと3番スキルのカイトのパワーを低下させて、敵が差を詰められるチャンスを増やしました

    灼熱の輝き

    • キル確定体力割合へのスタックごとの魔力反映率 変更前 0.6% 変更後 0.5% −0.1%

    ソーラーフレア

    • スネア効果時間 変更前 1.2/1.35/1.5/1.65秒 変更後 1.2/1.3/1.4/1.5秒
    • 直撃時の基本ダメージ 変更前 60/120/180/240 変更後 55/110/165/220 −5

    黄金蝕

    • 追加ダメージの魔力反映率 変更前 3% 変更後 2.5% −0.5%