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ニダリーの画像

ニダリー

Nidalee

ロール
  • アサシン
  • メイジ
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

前回弱体化されたニダリーですが、依然として想定を上回る活躍をしています。高い移動速度と基本物理防御によって序盤のジャングル戦でほぼ圧倒できる上、終盤にはその機動力で捕らえるのが困難になります。そこで、耐久力と機動性の両方を適正な水準に戻す調整を行います。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

4件

  1. パッチ 7.2b 弱体化 前回弱体化されたニダリーですが、依然として想定を上回る活躍をしています。高い移動速度と基本物理防御によって序盤のジャングル戦でほぼ圧倒できる上、終盤にはその機動力で捕らえるのが困難になります。そこで、耐久力と機動性の両方を適正な水準に戻す調整を行います

    基本ステータス

    • 基本物理防御 変更前 46 変更後 37 −9
    • 基本魔法防御 変更前 40 変更後 36 −4

    品定め

    • 茂みでの増加移動速度 変更前 15% 変更後 10% −5%
    • 敵がマークされている時の増加移動速度 変更前 15% 変更後 10% −5%
  2. パッチ 7.2a 弱体化 ニダリーのジャングルでのダメージは、特に熟練プレイヤーが使用した場合に想定を上回るものとなっています。耐久力の低い敵にも対応できる余地を持たせるため、バーストダメージを少し低下させます

    ジャンプ

    • 基本ダメージ 変更前 65/100/135/170(スキル(4)のレベルに応じて) 変更後 55/90/125/160(スキル(4)のレベルに応じて) −10

    クーガーの心

    • 増加物理防御と増加魔法防御の魔力反映率 変更前 3% 変更後 2.5% −0.5%
  3. パッチ 7.0a 弱体化 ニダリーは序盤のダメージが高く機動力にも優れているため、対抗するのが難しい状態です。そこで、ジャングルを容易に支配できないよう、序盤における彼女のパワーを少し弱体化させます

    ジャンプ(クーガーの心)

    • 基本ダメージ 変更前 80/115/150/185 変更後 65/100/135/170 (スキル4「クーガーの心」のレベルに応じて) −15
    • クーガー形態で敵をキルするか、このスキルを「マーキング」した対象に使用した際のクールダウン短縮時間 変更前 2/1.75/1.5/1.25秒 変更後 2.75/2.25/1.75/1.25秒 +0.75
  4. パッチ 6.3e 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 54 −4

    テイクダウン

    • クーガー形態の基本ダメージ 変更前 15/50/85/120 変更後 10/45/80/115 −5

    クーガーの心

    • クーガー形態の物理防御と魔法防御の増加量 変更前 2 + チャンピオンレベル x 1 + 魔力の2.5% 変更後 2 + チャンピオンレベル x 1 + 魔力の3%