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ノラ

Norra

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ノラのスキル2は相手にすると厄介で、彼女が別次元から戻ってきた時に対処する余地がほとんどありませんでした。追撃を回避しやすくするため、このスキルに制限を追加します

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

5件

  1. パッチ 7.2 調整 ノラのスキル2は相手にすると厄介で、彼女が別次元から戻ってきた時に対処する余地がほとんどありませんでした。追撃を回避しやすくするため、このスキルに制限を追加します

    どこでもない場所へ

    • 転送効果時間 変更前 2.25秒 変更後 1.5秒 −0.75
    • 転送効果の終了後、対象は0.75秒間80%のスロウ状態になる。

  2. パッチ 7.1f 弱体化 ノラはスキル1の基本ダメージが高すぎるために与えられるダメージが大きすぎて、ゴールドやレベルでリードしていなくても脅威であり続けています。また、スキル4は強力なゾーンコントロール性能を持っているため、ロームしたり、中立オブジェクトをめぐる集団戦で特に効果的となっています。そこで、これら両方のスキルのダメージを低下させることで、彼女の全体的な脅威を低下させて、相手にプレッシャーを与えることを難しくしました

    記憶の波動

    • 基本ダメージ 変更前 60/120/180/240 変更後 55/110/165/220 −5

    ポータルパルーザ!

    • ダメージ 変更前 100/150/200 + 魔力の60% 変更後 100/140/180 + 魔力の55%
  3. パッチ 7.0f 弱体化 ノラが2つ目のスキルで開けるポータルが多すぎる状態となっています。このスキルを弱体化し、使用間隔を長くすることで威力を抑え、試合終盤でのポータルによるプレッシャーを緩和します

    どこでもない場所へ

    • クールダウン 変更前 18/17/16/15秒 変更後 23/22/21/20秒 +5
  4. パッチ 7.0d 弱体化 現在ノラはスキル2の行動妨害によってサポートロールにより圧倒的な強さを見せており、想定を上回る活躍をしています。このダメージを低下させ、中盤から終盤にかけてのクールダウンを延長することで、相手が反撃できる機会を増やします

    どこでもない場所へ

    • クールダウン 変更前 18/16.5/15/13.5秒 変更後 18/17/16/15秒
    • ダメージ 変更前 75/115/155/195 変更後 65/105/145/185 −10
  5. パッチ 7.0c 強化 ノラは生存力とウェーブクリア能力が他のメイジに比べてやや不足しているため、リスクを背負わずに他のメイジに追いつけるよう、これらの面で強化を行います。あわせて、ノラがランク戦に登場した際にさらに輝けるよう、彼女のメカニクスについても整理とクオリティー向上を実施します

    愛用のトリンケット

    • チャンピオンに命中時のクールダウン短縮 変更前 1.5秒 変更後 最大クールダウンの20% +18.5%

    記憶の波動

    • チャージ開始時のスロウ効果 変更前 25% 変更後 20% −5%
    • チャージ中の最大スロウ効果 変更前 55% 変更後 30% −25%
    • クールダウン 変更前 8/7/6/5秒 変更後 7.5/6.5/5.5/4.5秒 −0.5
    • 基本ダメージ 変更前 60/110/160/210 変更後 60/120/180/240

    どこでもない場所へ

    • スキル発動中のスレッドのサイズ増加効果の持続時間計算を最適化しました。これにより、対象が異次元にいる間は、サイズ増加効果のタイマーが一時停止するようになります。

    帰郷のスレッド

    • [NEW] モンスターとミニオンには115%のダメージを与える