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ヌヌ&ウィルンプの画像

ヌヌ&ウィルンプ

Nunu & Willump

ロール
  • タンク
  • メイジ
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
調整

ヌヌ&ウィルンプは強力なロームとガンクのプレッシャーに加え、高い耐久力とダメージを兼ね備えており、リフトで少々やり過ぎているようです。スノーボール性能というアイデンティティは維持しつつ、ダメージとサステインを少し抑えました。

統計推移(年別)

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

11件

  1. パッチ 7.1h 調整 ヌヌ&ウィルンプは強力なロームとガンクのプレッシャーに加え、高い耐久力とダメージを兼ね備えており、リフトで少々やり過ぎているようです。スノーボール性能というアイデンティティは維持しつつ、ダメージとサステインを少し抑えました

    丸かじり

    • 増加体力に応じたダメージ反映率 変更前 6% 変更後 5% −1%
    • 増加体力に応じた体力自動回復率 変更前 12% 変更後 10% −2%

    雪玉連射

    • 雪玉 変更前 10/14/18/22 変更後 8/12/16/20 −2
  2. パッチ 6.1d 調整 バランス調整が行われました

    丸かじり

    • ダメージボーナス 変更前 増加体力の5% 変更後 増加体力の6% +1%
    • 追加体力自動回復 変更前 増加体力の11% 変更後 増加体力の12% +1%

    アブソリュート・ゼロ

    • 追加シールドの耐久値 変更前 増加体力30/40/50% 変更後 増加体力35/45/55% +5%
  3. パッチ 5.1a 調整 親友デュオは敵と対等に戦えるほど十分な強さを持っていません。彼らが冒険で何に遭遇してもタンクできるように調整を行います!

    passive

    • 攻撃速度 変更前 30% 変更後
    • 40%

    • 移動速度 変更前 10% 変更後
    • 15%

    丸かじり

    • 体力回復量 変更前 80/115/150/185 + 魔力の70% + 増加体力の9% 変更後
    • 80/115/150/185 + 魔力の70% +増加体力の11%

  4. パッチ 4.4b 調整 ヌヌ&ウィルンプはジャングルで大いに楽しんでいますが、レーンではあまり多くの冒険に乗り出すことができていません。これらの変更で少年とイエティがジャングルキャンプを素早くクリアして遊びに行けるようになるでしょう!

    丸かじり

    • クールダウン 変更前 11/10/9/8秒 変更後
    • 10/9/8/7秒

    • 回復量 変更前 60/95/130/165 + 魔力の70% + 増加体力の9% 変更後
    • 80/115/150/185 + 魔力の70% +増加体力の9%

    ultimate

    • 最小ダメージ 変更前 130/190/250 + 魔力の50% 変更後
    • 180/240/300 + 魔力の50%

    • 最大ダメージ 変更前 715/1045/1375 + 魔力の275% 変更後
    • 915/1245/1575 + 魔力の275%

  5. パッチ 4.2b 強化 最近、私たちの推しイエティがジャングルで散歩する姿を見かけなくなりました。そこで、ヌヌとウィルンプが雪の隠れ家からワイルドリフトに戻って来れるよう、ちょっとした強化を行いたいと思います。これで、敵に雪玉を狙いすませて真の力を思い知らせることができるはずです

    雪玉連射

    • 雪玉1発あたりの基本ダメージ

      雪玉1発あたりの基本ダメージ:8/12/16/20

    • 10/14/18/22

    ultimate

    • クールダウン

      クールダウン:75/70/65秒

    • 70/65/60

  6. パッチ 4.1a 強化 新しいタンクアイテムからあまり恩恵を受けられていない状態のヌヌ。チームを支える柱となるには、少しだけ強化が必要なようです

    base_stats

    • レベルアップごとの体力

      レベルアップごとの体力:105

    • 112

    丸かじり

    • 回復量の増加体力反映率

      回復量の増加体力反映率:8%

    • 9%

  7. パッチ 3.5b 調整 ヌヌのスキルセット全体で魔力反映率を高め、多様性が高まったビルドに対応できるようにします

    丸かじり

    • 体力回復効果への魔力反映率

      体力回復効果への魔力反映率:60%

    • 70%

    雪玉連射

    • 雪玉ごとの魔力反映率

      雪玉ごとの魔力反映率:4%

    • 5%

    • 雪玉の最大魔力反映率

      雪玉の最大魔力反映率:68%

    • 85%

    ultimate

    • シールドの魔力反映率

      シールドの魔力反映率:150%

    • 180%

  8. パッチ 3.2a 調整 他のジャングルのチャンピオンと比較すると、ヌヌ&ウィルンプは十分に活躍できていません。「丸かじり」のクールダウンを短縮して、このアイスコンビがジャングル内をうろつく際の安全性とクリア速度を高めます

    丸かじり

    • クールダウン 変更前 12/11/10/9秒 変更後
    • 11/10/9/8

  9. パッチ 3.1a 調整 ヌヌ&ウィルンプは使いこなせるようになるまでに時間がかかるチャンピオンですが、ワイルドリフトで雪玉を上手く転がすのは見た目ほど簡単ではないことがわかりました。長く使い込んでいるプレイヤーが使えば活躍できているものの、私たちは誰でも上手く雪玉を操作できるようになって欲しいと考えています。また、魔力ビルドには成長の余地があると感じられるので、スキルセットのこの部分に焦点を当てて調整を行います

    base_stats

    • レベルアップごとの物理防御

      レベルアップごとの物理防御:3.5

    • 3.9

    丸かじり

    • ダメージの魔力反映率

      ダメージの魔力反映率:50%

    • 65%

    雪玉連射

    • 雪玉1発あたりのダメージ

      雪玉1発あたりのダメージ:7/10/13/16(+魔力の3%)

    • 8/12/16/20

    • +

    • 魔力の

    • 4%

    ultimate

    • 最小基本ダメージ

      最小基本ダメージ:125/190/255

    • 130/190/250

    • 最大ダメージ

      最大ダメージ:625/950/1275(+魔力の250%)

    • 715/1045/1375

    • +

    • 魔力の

    • 275%

    • 最大チャージ倍率

      最大チャージ倍率:5

    • 5.5

  10. パッチ 2.6 調整 ヌヌとウィルンプは雪玉を転がして再びトップに登り詰めており、今回は最近タンク全体に強化が行われたことが原因となっています。アイテムへの変更で少年とイエティが得たパワーはそのままにしておきますが、この新たに得た力と相殺する形で、ジャングルのクリア速度とオブジェクトを確保する速度を少し低下させます

    丸かじり

    • クールダウン

      クールダウン:11/10/9/8秒

    • 12/11/10/9

  11. パッチ 2.5 弱体化 ヌヌ&ウィルンプはリリースされて以来、そのパワーレベルがスノーボール状態となっています。プレイヤーが少年とイエティの使い方をマスターしてきたことであらゆるスキルレベル帯で脅威となってきているので、生存力とクリア速度を低下させます

    base_stats

    • レベルアップごとの物理防御 変更前 3.9 変更後
    • 3.5

    丸かじり

    • モンスターとミニオンへの確定ダメージ 変更前 350/560/770/980 変更後
    • 350/500/650/800

    • 基本回復量 変更前 60/100/140/180 変更後
    • 60/95/130/165

    • 回復量の増加体力反映率 変更前 9% 変更後
    • 8%