基本ステータス
- 基本体力 変更前 660 変更後 630 −30
- レベルアップごとの体力 変更前 128 変更後 136 +8
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.667
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.667
変更前の値は原文記載なし
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.2
変更前の値は原文記載なし
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.023
変更前の値は原文記載なし
Rengar
基本体力を減少し、レベルアップごとの体力を増加。 攻撃速度に関する4つの基本ステータス値を記載。
選択中: ダイヤモンド以上 / ジャングル / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
8件
基本ステータス
変更前の値は原文記載なし
変更前の値は原文記載なし
変更前の値は原文記載なし
変更前の値は原文記載なし
基本ステータス
レベルアップごとの攻撃力増加量:4
→
3.5
逆上
40/80/120/160 + 攻撃力の5/10/15/20%
25 + チャンピオンレベルごとに15 + 攻撃力の140%
0
~
55%
0
~
85%
鉄球の投げ縄
70/130/190/250 + 増加攻撃力の70%
47.5 + チャンピオンレベルごとに17.5 + 増加攻撃力の70%
狩猟本能
85/75/65秒
基本ステータス
62
4
112
4.3
見えざる襲撃者
[NEW]
通常攻撃でフェロシティを獲得せず、フェロシティが4未満だった場合、フェロシティが直ちに1増加する。
[NEW]
強化されたスキルを使用すると、1.5秒間、移動速度が30%~50%(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
非戦闘状態になってから8秒が経過すると、すべてのフェロシティがリセットされる。
4/8/12/16/20%
逆上
[NEW]
スキル使用後、最初の通常攻撃が常にクリティカルになり、ダメージがクリティカル率に応じて増加する(最大でクリティカル率100%まで)。
[NEW]
タワーには60%のダメージを与える
50/90/130/170 + 攻撃力の5%/10%/15%/20%
35 + チャンピオンレベルごとに15 + 攻撃力の140%
狩りの雄叫び
モンスターからダメージを受けると、最初の2秒間に受けたダメージの100%にあたる体力を回復する。
[削除]
強化スキルを使用すると移動速度が増加する。
鉄球の投げ縄
[NEW]
「鉄球の投げ縄」を使用すると、2秒間、対象の周囲を可視化する。
飛びかかり中に「鉄球の投げ縄」を使用可能に。
70/130/190/250 + 増加攻撃力の80%
57.5 + チャンピオンレベルごとに17.5 + 増加攻撃力の80%
狩猟本能
75/65/55秒
40/50/60%
passive
チャンピオンをキルして得る増加攻撃力:5/10/15/20/25%
→
1/4/9/16/25%
逆上
増加攻撃速度:50%
→
40%
「暴虐な逆上」の増加攻撃速度:50%~125%
→
40%
~
115%
狩りの雄叫び
基本ダメージ:50/90/130/170
→
60/100/140/180
被ダメージの回復割合:50%
→
60%
強化時の被ダメージの回復割合:50%
→
60%
base_stats
基本攻撃力:64
→
58
base_stats
40
64
見えざる襲撃者
[バグ修正] 茂みのなかで0フェロシティ時に近接攻撃距離から通常攻撃を行うと1フェロシティを獲得するようになりました
狩りの雄叫び
[バグ修正] 強化された「狩りの雄叫び」後に「狩りの雄叫び」を使用した際に正しく体力が回復するようになりました