MOBAログ
MOBAログ
ライズの画像

ライズ

Ryze

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

「アークエンジェル スタッフ」およびその他のメイジ用アイテムがアップデートされて以来、ライズは勢いが増しています。そこで、序盤の戦闘力を低下させて、対面相手が彼の隙を突いて彼のスケーリングを遅らせることができるチャンスを拡大しました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

5件

  1. パッチ 7.2c 弱体化 「アークエンジェル スタッフ」およびその他のメイジ用アイテムがアップデートされて以来、ライズは勢いが増しています。そこで、序盤の戦闘力を低下させて、対面相手が彼の隙を突いて彼のスケーリングを遅らせることができるチャンスを拡大しました

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 660 変更後 630 −30
    • 基本物理防御 変更前 40 変更後 37 −3

    ルーンプリズン

    • ダメージ 変更前 70/110/150/190 + 魔力の65% + 増加マナの4% 変更後 50/90/130/170 + 魔力の55% + 増加マナの3% −20%
  2. パッチ 7.1e 弱体化 ライズは、序盤の確かなポーク性能とバースト性能を維持しながら、中盤から終盤にかけても安定したスケーリング性能を発揮しています。現在は、特に「フェイズラッシュ」と組み合わせた際、スキル1による移動速度上昇が瞬間的な機動力を高くしすぎており、反撃が難しくなっています。そこで、この高機動コンボを抑え、スキル1の基本ダメージもわずかに低下させることで、強みを適正な範囲に収めます

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 54 −4

    オーバーロード

    • 発動後の増加移動速度 変更前 30%/35%/40%/45% 変更後 20%/27.5%/35%/42.5% −10%
    • 基本ダメージ 変更前 80/105/130/155 変更後 70/95/120/145 −10
  3. パッチ 7.0c 調整 ライズのスキルコンボの対象ロジックを最適化し、攻撃の精度を向上しました

    オーバーロード

    • 変更前 「スペルフラックス 変更後 オーバーロード」(スキル3→1)コンボの対象ロジックを調整しました。このコンボを素早く連続で繰り出すとき、「オーバーロード」(スキル1)が「スペルフラックス」(スキル3)のマークが付いた対象を優先して攻撃するようになりました。
  4. パッチ 6.2h 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本物理防御 変更前 37 変更後 40 +3
    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 4.5 変更後 5 +0.5

    ルーンプリズン

    • クールダウン 変更前 10/9.5/9/8.5秒 変更後 10/9/8/7秒

    ポータルワープ

    • クールダウン 変更前 115/100/85秒 変更後 110/95/80秒 −5
  5. パッチ 6.1b 弱体化 ライズは試合終盤の瞬間火力が高すぎる状態にあるので、全体的にダメージを低下させました

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 690 変更後 660 −30

    オーバーロード

    • ダメージ 変更前 90/115/140/165 + 魔力の50% + 増加マナの2% 変更後 80/105/130/155 + 魔力の45% + 増加マナの2% −10%

    スペルフラックス

    • ダメージ 変更前 80/120/160/200 + 魔力の45% + 増加マナの2% 変更後 80/110/140/170 + 魔力の40% + 増加マナの2%