基本ステータス
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.699
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.669
変更前の値は原文記載なし
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.12
変更前の値は原文記載なし
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.017
変更前の値は原文記載なし
Seraphine
基本ステータスに攻撃速度関連の4項目が記載されています。
選択中: ダイヤモンド以上 / サポート / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
11件
基本ステータス
変更前の値は原文記載なし
変更前の値は原文記載なし
変更前の値は原文記載なし
変更前の値は原文記載なし
サラウンドサウンド
アンコール
ハイノート
サラウンドサウンド
サラウンドサウンド
サラウンドサウンド
22/20/18/16秒
サラウンドサウンド
22/19/16/13秒
20/22.5/25/27.5%
60/90/120/150 + 魔力の35%
7.5% + 魔力の0.01%
サラウンドサウンド
味方1体あたりの体力回復量:(5%
+ 魔力の0.01%)
×
減少体力
→
(
6.5%
+
魔力の
0.01%
)
×
減少体力
ビートドロップ
魔法ダメージ:60/90/120/150
→
60/95/130/165
サラウンドサウンド
スキル強化でシールドの耐久値がリセットされなくなる代わりに、2つ目のシールドがスタックするように。
base_stats
基本マナ自動回復:12
→
16
ハイノート
ダメージ:55/70/85/100
+ 魔力の50%
→
60/75/90/105 +
魔力の
40%
ビートドロップ
ダメージ:60/90/120/150
+ 魔力の50%
→
60/90/120/150
+
魔力の
40%
passive
[NEW] エコーのスタックが最大の状態で試合が開始するようになりました