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シヴァーナの画像

シヴァーナ

Shyvana

ロール
  • タンク
  • ファイター
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
強化

シヴァーナは、終盤の圧倒的な脅威へと成長するペースが速すぎる状態です。今回のパッチでは、彼女の強さを序盤寄りに調整しつつ、後半のスケーリングを抑え、全体的なパワーカーブを滑らかにしています。これらの変更により、時間経過による圧倒感を抑えつつ、試合全体を通して安定した存在感を発揮できるようになるはずです。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

17件

  1. パッチ 7.1e 強化 シヴァーナは、終盤の圧倒的な脅威へと成長するペースが速すぎる状態です。今回のパッチでは、彼女の強さを序盤寄りに調整しつつ、後半のスケーリングを抑え、全体的なパワーカーブを滑らかにしています。これらの変更により、時間経過による圧倒感を抑えつつ、試合全体を通して安定した存在感を発揮できるようになるはずです

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 62 +4

    龍血の憤怒

    • 大型モンスターをキルした際に獲得する「龍血の力」のスタック数 変更前 10 変更後 8 −2

    ツインバイト

    • ドラゴン形態時の強化通常攻撃のスロウ効果 変更前 50% 変更後 30% −20%

    龍族の血統

    • 毎秒獲得する「フューリー」 変更前 1.5/2/2.5 変更後 1/1.5/2 −0.5
  2. パッチ 7.1 調整 シヴァーナは試合終盤にアルティメットスキル後に2番スキルを使用することで機動力が上がるので、彼女から逃げるのが難しくなっていました。そこで、この機動力を低下させつつ耐久力を向上させることで、敵がディスエンゲージできるチャンスを拡大しつつ、接近戦での彼女の脅威を維持します

    バーンアウト

    • ドラゴンフォームでの増加ヘイスト 変更前 30% 変更後 25% −5%

    龍族の血統

    • 増加体力 変更前 350/450/550 変更後 350/475/600
  3. パッチ 6.3d 調整 バランス調整が行われました

    バーンアウト

    • 毎秒基本ダメージ 変更前 40/55/70/85 変更後 35/50/65/80 −5

    フレイムブレス

    • ドラゴンフォーム時の継続炎ダメージ 変更前 30 + チャンピオンレベル × 4 変更後 25 + チャンピオンレベル × 3 −5
  4. パッチ 6.2h 調整 バランス調整が行われました

    バーンアウト

    • クールダウン 変更前 14/13/12/11秒 変更後 13/12/11/10秒 −1

    龍族の血統

    • 体力増加量 変更前 300/400/500 変更後 350/450/550 +50
  5. パッチ 6.2a 調整 バランス調整が行われました

    バーンアウト

    • クールダウン 変更前 15/14/13/12秒 変更後 14/13/12/11秒 −1

    龍族の血統

    • 龍血の力を200スタック 変更前 バーンアウトの追加の増加移動速度は25% 変更後 バーンアウトの追加の増加移動速度は30% +5%
    • 龍血の力を400スタック 変更前 15%のオムニヴァンプを獲得 変更後 20%のオムニヴァンプを獲得 +5%
  6. パッチ 5.3b 調整 スタックをファームするために、シヴァーナはもっとタンキーになる必要があります。そこで彼女の生存性を高めます

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 610 変更後
    • 630

    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 4.3 変更後
    • 5

    龍血の力

    • エピックモンスターを倒して獲得する「龍血の力」 変更前 8スタック 変更後
    • 10スタック

    龍族の血統

    • 毎秒獲得する「フューリー」 変更前 1/1.5/2 変更後
    • 1.5/2/2.5

    • 「龍族の血統」で獲得する体力 変更前 230/315/430 変更後
    • 300/400/500

  7. パッチ 5.1c 強化 シヴァーナは最終形態にたどり着くのに時間とファームが必要なチャンピオンです。しかし、最近は全体的な試合のペースが、彼女の成長ペースを上回っています。そこで、試合のペースに付いていけるように、彼女の数値を強化します

    龍血の憤怒

    • 変更前 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うか、リフトヘラルドまたはバロンナッシャーを倒した時に獲得する「龍血の力」のスタック 12 変更後
    • 15

    バーンアウト

    • 毎秒ダメージ 変更前 35/50/65/80 + 増加攻撃力の30% 変更後
    • 40/55/70/85 + 増加攻撃力の30%

  8. パッチ 4.4a 強化 シヴァーナは強化が必要な状態がしばらく続いています。これらの変更でクリア時間が早くなり、ジャングルにおける強力なピックになるはずです!

    バーンアウト

    • 毎秒ダメージ 変更前 30/45/60/75 + 増加攻撃力の25% 変更後
    • 35/50/65/80 + 増加攻撃力の30%

    • 合計ダメージ 変更前 210/315/420/525 + 増加攻撃力の175% 変更後
    • 245/350/455/560 + 増加攻撃力の210%

    ultimate

    • 増加体力 変更前 150/250/350 変更後
    • 230/315/400

  9. パッチ 4.0 強化 シヴァーナは他のジャングラーに遅れを取っているので、彼女を助けるべく、様々な部分に強化を行います

    base_stats

    • レベルアップごとの体力

      レベルアップごとの体力:105

    • 112

    ツインバイト

    • クールダウン

      クールダウン:9/8/7/6秒

    • 8.5/7.5/6.5/5.5

    • 進化した「ツインバイト」のスロウ効果

      進化した「ツインバイト」のスロウ効果:40%

    • 50%

  10. パッチ 3.4b 調整 前回の調整でシヴァーナのパワーが適切に低下したことから、クリア速度と全体的なダメージを強化することが可能になったので、前回「バーンアウト」に行った弱体化を元に戻します

    バーンアウト

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:25/40/55/70

    • 30/45/60/75

  11. パッチ 3.4 調整 シヴァーナは最近調整を行ってから全体として良い状態になっていますが、アルティメットのアップグレードはもっとエキサイティングなものにしたいと感じています。その熱量を高めるべく、増加体力をオムニヴァンプに変更します

    ultimate

    • ドラゴンフォーム中

      ドラゴンフォーム中:体力が100/150/200増加

    • オムニヴァンプが

    • 15%

    • 増加

  12. パッチ 3.3b 調整 パッチ3.3にミニリワークを行って以降、シヴァーナの状態を注意深く監視していましたが、安定して強化されたスキルを利用できる能力が強すぎることがわかりました。強化効果に頻繁にアクセスできるようになったことから終盤に安定してスケーリングできるようになっているので、それに合わせて彼女のダメージと終盤の生存力を少し低下させます

    base_stats

    • レベルアップごとの体力

      レベルアップごとの体力:115

    • 105

    バーンアウト

    • ダメージ

      ダメージ:30/45/60/75

    • 25/40/55/70

  13. パッチ 3.3 調整 エレメンタルリフトによってドラゴンに変更が行われることを受けて、シヴァーナにも新たな固有スキルが追加されます。ファームやギャンク、オブジェクトの確保を行うことで「龍の血統」のスタックを獲得し、以前は特定のドラゴンのキルに関連付けられていた進化をシヴァーナが何をするかに関係なく試合を通して得られるようになります。ドラゴンにフォーカスすることに対する大きなボーナスとなるでしょう

    passive

    • 大型モンスターのキル、チャンピオンのキルまたはアシスト、エピックモンスターのキルで「龍の血統」のスタックを獲得。「龍の血統」100スタックごとに、スキル1から4まで順番に進化していく。

    • 大型モンスターをキルすると獲得するスタック

      大型モンスターをキルすると獲得するスタック:

    • 8

    • チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと獲得するスタック

      チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと獲得するスタック:

    • 12

    • リフトヘラルド/バロンナッシャーをキルすると獲得するスタック

      リフトヘラルド/バロンナッシャーをキルすると獲得するスタック:

    • 12

    • ドラゴンをキルすると獲得するスタック

      ドラゴンをキルすると獲得するスタック:

    • 35

  14. パッチ 2.5 強化 シヴァーナは組織的なプレイと高スキルレベルのランク帯で少し苦戦しているので、高いファーム力を持つドラゴンキラーとしての彼女の戦術的なパワーを強化します

    passive

    • エレメンタルドラゴンとエルダードラゴンに対する追加ダメージ 変更前 20% 変更後
    • 25%

    バーンアウト

    • 基本魔法ダメージ 変更前 毎秒25/40/55/70 変更後
    • 毎秒30/45/60/75

  15. パッチ 2.2a 弱体化 タンク性能、高火力、ドラゴンに変身…シヴァーナにはすべてが揃っています。対抗できるドラゴンもいないので、ここは彼女のダメージと体力を低下させます

    基本ステータス

    • 体力 変更前 650 変更後 610 −40

    ツインバイト

    • クールダウン 変更前 8/7/6/5秒 変更後 9/8/7/6秒 +1

    フレイムブレス

    • 通常攻撃時効果の体力割合ダメージの最大反映率 変更前 3.5% 変更後 3% −0.5%
  16. パッチ 2.0a 調整 シヴァーナは強大なスキルダメージと、天性のタフネスを兼ね備えています。そこで今回は基本ステータスと、エレメンタルドラゴンから得られるボーナスを一部引き下げました

    基本ステータス

    • 物理防御

      物理防御:45 ⇒ 40

    ツインバイト

    • スロウ効果(マウンテンドラゴンのバフ)

      スロウ効果(マウンテンドラゴンのバフ):60% ⇒ 40%

    バーンアウト

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:25/45/65/85 ⇒ 25/40/55/70

    龍族の血統

    • ドラゴンフォーム時の増加体力(オーシャンドラゴンのバフ)

      ドラゴンフォーム時の増加体力(オーシャンドラゴンのバフ):150/250/350 ⇒ 100/150/200

  17. 2020/09 調整 調整 チェイス能力、強力なダメージ、さらには火を吹く巨大なドラゴンに変身…とシヴァーナはまさに才色兼備です。そこで彼女の持つ移動速度ブースト能力と炎熱の一部を引き下げることにしました

    バーンアウト

    • クールダウン

      クールダウン :: 12/12/12/12 >>> 15/14/13/12

    • 移動速度ブースト

      移動速度ブースト :: 35/40/45/50% >>> 30/35/40/45%

    フレイムブレス

    • 魔力反映率

      魔力反映率 :: 0.5 >>> 0.4

    • ドラゴンフォームでの魔力反映率

      ドラゴンフォームでの魔力反映率 :: 0.8 >>> 0.7