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タリヤ

Taliyah

ロール
  • メイジ
  • サポート
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

タリヤは、マップを素早く移動したり、ウェーブやジャングルキャンプを効率的にクリアしたりする能力によって、序盤から中盤にかけて過剰なプレッシャーを生み出していました。固有スキルによる移動速度を低下させ、スキル1のクリア能力を下げることで、敵が彼女の強みを踏まえて立ち回れる機会を増やします。

統計推移(年別)

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

2件

  1. パッチ 7.1h 弱体化 タリヤは、マップを素早く移動したり、ウェーブやジャングルキャンプを効率的にクリアしたりする能力によって、序盤から中盤にかけて過剰なプレッシャーを生み出していました。固有スキルによる移動速度を低下させ、スキル1のクリア能力を下げることで、敵が彼女の強みを踏まえて立ち回れる機会を増やします

    基本ステータス

    • 移動速度 変更前 355 変更後 350 −5

    ロックサーフィン

    • 移動速度 変更前 10%/15%/25%/40% 変更後 5%/10%/20%/35% −5%

    スレッドボレー

    • 「加工された地面」のクールダウン短縮 変更前 50% 変更後 30% −20%
  2. パッチ 7.1f 弱体化 タリヤは射程の長いエンゲージ手段と安定したダメージによって、戦闘のペースを上手くコントロールできすぎていました。また、スキル2でカバーできる範囲が広すぎるため、集団戦でのコントロール性能が高くなりすぎています。そこで、スキル2の詠唱半径を縮小し、スキル3の個々の岩が与えるダメージを低下させることで、彼女の射程の長い強力な行動妨害性能と全体的な火力を抑制しました

    - スレッドボレー

    • 5個の岩の初撃の基本ダメージ 変更前 50/70/90/110 変更後 40/60/80/100 −10

    サイズミックシャーブ

    • 詠唱範囲 変更前 9 変更後 8 −1

    アンレイベルアース

    • 最初の岩の爆発ダメージ 変更前 30/45/60/75 変更後 20/35/50/65 −10