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タロン

Talon

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  • アサシン
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強化

今パッチのタロンはジャングルでの活躍が芳しくないため、AoEを強化してジャングル周回速度を上げ、より強力なロームを行えるようにします。

統計推移(年別)

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パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

11件

  1. パッチ 7.1b 強化 今パッチのタロンはジャングルでの活躍が芳しくないため、AoEを強化してジャングル周回速度を上げ、より強力なロームを行えるようにします

    飛燕手裏剣

    • 第1フェーズのダメージ 変更前 35/45/55/65 + 増加攻撃力の45% 変更後 40/50/60/70 + 増加攻撃力の50% +5%
    • ジャングルモンスターへのダメージ率 変更前 70% 変更後 80% +10%
  2. パッチ 6.2k 調整 バランス調整が行われました

    シャドウアサルト

    • クールダウン 変更前 70/60/50秒 変更後 65/55/45秒 −5
    • ダメージ 変更前 90/130/170 + 増加攻撃力の100% 変更後 90/135/180 + 増加攻撃力の110%
  3. パッチ 6.2g 強化 タロンの与ダメージ量が115%から120%に増加した

    全体

    • 与ダメージ量 変更前 115% 変更後 120% +5%
  4. パッチ 6.2b 調整 バランス調整が行われました

    血塗られし慈悲

    • 出血の基本ダメージ 変更前 80~280 変更後 100~300 +20
    • 出血中の敵チャンピオンをキルした場合の増加移動速度 変更前 40% 変更後 50% +10%

    ノクサスの刃

    • 発動後の攻撃射程増加時間 変更前 1秒 変更後 1.5秒 +0.5
    • 対象をキルした際のクールダウン短縮 変更前 50% 変更後 65% +15%

    飛燕手裏剣

    • クールダウン 変更前 9/8.5/8/7.5秒 変更後 8/7.5/7/6.5秒 −1
  5. パッチ 6.0a 強化 タロンも耐久力の調整以降に苦戦しているので、アサシンとして適切な瞬間火力を出せるようにダメージを強化します

    飛燕手裏剣

    • 復路の刃のダメージ 変更前 60/100/140/180 + 増加攻撃力の90% 変更後 60/100/140/180 + 増加攻撃力の100%

    シャドウアサルト

    • ダメージ 変更前 80/120/160 + 増加攻撃力の90% 変更後 90/130/170 + 増加攻撃力の100% +10%
  6. パッチ 5.3c 弱体化 タロンは試合の序盤にあまりにも簡単にギャンクできすぎています。彼のダメージには影響を与えないようにしながら、一部のクールダウンを弱体化します。彼の脅威は変わりませんが、敵は彼の終わりなき襲撃から息をつく余裕が得られるでしょう

    ノクサスの刃

    • クールダウン 変更前 6/5.5/5/4.5秒 変更後
    • 7/6.5/6/5.5秒

    シャドウアサルト

    • クールダウン 変更前 60/50/40秒 変更後
    • 70/60/50秒

  7. パッチ 5.2a 調整 今のタロンは時の人であり、何でもできます!しかし、他のチャンピオンにとっては不公平な状態なので、彼を雲の上から呼び戻します

    飛燕手裏剣

    • 往路ダメージ 変更前 50/60/70/80 + 増加攻撃力の45% 変更後
    • 35/45/55/65 + 増加攻撃力の45%

    • 復路ダメージ 変更前 50/90/130/170 + 増加攻撃力の90% 変更後
    • 60/100/140/180+ 増加攻撃力の90%

    暗殺者の跳躍

    • 同じ地形または建造物を跳び越える際のクールダウン 変更前 110/90/70/50秒 変更後
    • 135/110/85/60秒

  8. パッチ 5.1b 調整 タロンはジャングルで暴れまわっていました。対面相手が反撃できるように変更を加えます

    ノクサスの刃

    • 遠隔ダメージ 変更前 95/120/145/170 + 増加攻撃力の100% 変更後
    • 75/100/125/150 + 増加攻撃力の100%

    • 敵を倒した時の体力自動回復 変更前 10~70 変更後
    • 35~70

    飛燕手裏剣

    • 第1フェーズのダメージ 変更前 60/70/80/90 + 増加攻撃力の50% 変更後
    • 50/60/70/80 + 増加攻撃力の45%

    • 第2フェーズのダメージ 変更前 60/100/140/180 + 増加攻撃力の90% 変更後
    • 50/90/130/170 + 増加攻撃力の90%

  9. パッチ 5.1 調整 タロンは他のチャンピオンよりも大幅に速くジャングルをクリアできていたため、モンスターに対するダメージを調整します

    飛燕手裏剣

    • [

    • NEW

    • ] モンスターに対するダメージ

      ] モンスターに対するダメージ:70%

  10. パッチ 5.0c 弱体化 ワイルドリフトに登場したばかりのノクサス出身のアサシンは、ジャングルをあまりの速さでクリアしているため、モンスターに対するダメージを弱体化します。また、彼は壁を越えるのがかなり遅く、彼ほどのアサシンとしては不十分でした。これらの調整によって、より自由に地形を越えて進めるようになるでしょう

    passive

    • モンスターへのダメージ 変更前 120% 変更後
    • 90%

    暗殺者の跳躍

    • タロンが地形やタワーを跳び越える速度を10%増加

  11. パッチ 5.0b 調整 [HOTFIX] リリース時のタロンは、私たちが期待していたような一流のアサシンになれていませんでした。今回の修正により、彼の自由度の高いプレイスタイルを維持しながら、より大きなダメージを与えられるようになるでしょう

    base_stats

    • 基本体力

      基本体力:

    • 変更前 630 変更後 660 +30

    passive

    • ダメージ 変更前 75~215 + 増加攻撃力の200% 変更後
    • 80~280 + 増加攻撃力の210%

    ノクサスの刃

    • クールダウン 変更前 8/7.5/7/6.5秒 変更後
    • 6/5.5/5/4.5秒

    • 遠距離射程のダメージ 変更前 65/90/115/140 + 増加攻撃力の100% 変更後
    • 95/120/145/170 + 増加攻撃力の100%

    飛燕手裏剣

    • 往路ダメージ 変更前 50/60/70/80 + 増加攻撃力の40% 変更後
    • 60/70/80/90 + 増加攻撃力の50%

    • 復路ダメージ 変更前 50/90/130/170 + 増加攻撃力の80% 変更後
    • 60/100/140/180

    • + 増加攻撃力の90%