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ヴェックス

Vex

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基本ステータスとして攻撃速度関連の4項目が記載されています。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / ミッド / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

4件

  1. パッチ 7.3 調整 基本ステータスとして攻撃速度関連の4項目が記載されています

    基本ステータス

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.2

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.01

      変更前の値は原文記載なし

  2. パッチ 6.1b 調整 ヴェックスはアルティメットスキルと試合序盤のテンポに大きく依存していますが、試合終盤には失速しています。そこで、主要なダメージスキルのクールダウンを短縮して、固有スキルのスケーリングを改善することで、集団戦での安定性を高め、アルティメットスキルがなくても安定してダメージを与えられるようにしました

    フコウとユーウツ

    • ダメージ 変更前 16 + チャンピオンレベル x 8 + 魔力の20% 変更後 16 + チャンピオンレベル x 10 + 魔力の25%

    無気力ショット

    • クールダウン 変更前 8/7/6/5秒 変更後 7/6/5/4秒 −1
  3. パッチ 6.0c 強化 ヴェックスのレーン戦能力を高め、アルティメットのクールダウンを短縮します。試合中盤に敵のレーンにもっとロームすることで、効果的に敵をユーウツにさせられるようになり、チームのプレイメイカーとしての役割をさらに上手くこなせるようになるでしょう

    無気力ショット

    • 基本ダメージ 変更前 50/110/170/230 変更後 60/120/180/240 +10

    影法師

    • クールダウン 変更前 90/80/70秒 変更後 80/70/60秒 −10
  4. パッチ 3.5 弱体化 ヴェックスはリリースからずっと強い状態なので、「ヤミとばし」のパワーを低下させて、レーン戦や中盤の小競り合いを通してスノーボールすることを少し難しくしつつ、彼女の楽しくて盛り上がる瞬間は維持します…って、別にどうでもいいけど…

    ヤミとばし

    • クールダウン

      クールダウン:12秒

    • →

    • 13

    • 秒

    • マナコスト

      マナコスト:70/80/90/100

    • →

    • 80/90/100/110