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ヴァイ

Vi

ロール
  • ファイター
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基本体力と基本物理防御を減少し、レベルアップごとの体力を増加。 基本ステータスの攻撃速度関連4項目について、変更後の値が記載されている。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / ジャングル / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

10件

  1. パッチ 7.3 調整 基本体力と基本物理防御を減少し、レベルアップごとの体力を増加。 基本ステータスの攻撃速度関連4項目について、変更後の値が記載されている

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 690 変更後 660 −30
    • 基本物理防御 変更前 46 変更後 42 −4
    • レベルアップごとの体力 変更前 112 変更後 130 +18
    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.644

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.644

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.24

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.012

      変更前の値は原文記載なし

  2. パッチ 7.2e 弱体化 ヴァイは長らくジャングルで支配的な強さを誇ってきました。アルティメットのクールダウンを延長し、追撃ダメージを低下させることで敵に対応する猶予を与え、他のジャングラーが彼女の後手に回らず戦えるようにします

    真っすぐいってぶっとばす

    • 最小ダメージの増加攻撃力反映率 変更前 増加攻撃力の80% 変更後 増加攻撃力の60% −20%
    • 最大ダメージの増加攻撃力反映率 変更前 増加攻撃力の160% 変更後 増加攻撃力の120% −40%

    突入捜査

    • クールダウン 変更前 60/55/50秒 変更後 80/70/60秒 +20
  3. パッチ 6.2c 調整 バランス調整が行われました

    おかわりだ

    • チャージ時間 変更前 14/12/10/8秒 変更後 11/10/9/8秒 −3

    自慢の拳

    • クールダウン 変更前 70/60/50秒 変更後 60/55/50秒 −10
  4. パッチ 6.1b 強化 ヴァイもまた試合のペースに大きく依存するジャングラーです。序盤と中盤で彼女は期待したパフォーマンスを発揮できていなかったため、強化を施しています

    メッタ打ち

    • 最大体力に応じたダメージ 変更前 4.3%~8.5% + 増加攻撃力の0.03% 変更後 4.8%~9% + 増加攻撃力の0.03% +0.5%

    真っすぐいってぶっとばす

    • 基本ダメージ 変更前 55/90/125/160~110/180/250/320 変更後 60/95/130/165~120/190/260/330 +5
  5. パッチ 5.2a 調整 ヴァイは特に試合の序盤に十分な活躍ができていません。これらの調整でパンチ力を取り戻せるでしょう!

    メッタ打ち

    • ダメージ 変更前 対象の最大体力の(4 + チャンピオンレベル×0.2 + 増加攻撃力×0.03)% 変更後 —
    • 対象の最大体力の(4 + チャンピオンレベル×0.3 + 増加攻撃力×0.03)%

    真っすぐいってぶっとばす

    • クールダウン 変更前 10/9/8/7秒 変更後 —
    • 9/8/7/6秒

    おかわりだ

    • ダメージ 変更前 10/35/60/85 + 攻撃力の15% + 魔力の70% 変更後 —
    • 20/45/70/95 + 攻撃力の15% + 魔力の70%

  6. パッチ 5.1c 強化 彼女が着ているアーマーは見せかけだけではありません!きっと意味があるはずなので、ヴァイの生存性を強化して、襲いかかる敵のジャングラーと正面切って渡り合えるようにします

    変更内容

    • 基本物理防御 変更前 34 変更後 —
    • 40

    ケンカの作法

    • クールダウン 変更前 12/11/10/9秒 変更後 —
    • 10/9/8/7秒

  7. パッチ 4.4a 調整 パッチ4.4以降、ヴァイは対戦相手に圧倒されてしまっているようです。彼女には、強烈なパンチで相手をもっと効果的にノックダウンしてほしいと思います

    base_stats

    • 物理防御 変更前 30 変更後 —
    • 34

    ultimate

    • クールダウン 変更前 80/65/50秒 変更後 —
    • 70/60/50秒

  8. パッチ 4.1b 調整 「まずはパンチだ!尋問は殴りながらさせてもらうぜ!」という彼女の姿勢は、ジャングル内で遭遇した相手にとって恐ろしいものですが、集団戦ではその拳も空回っているようです。クールダウンを短縮することで、集団戦でも機動力を見せるチャンスを増えるでしょう

    真っすぐいってぶっとばす

    • クールダウン

      クールダウン:12/11/10/9秒

    • →

    • 10/9/8/7

    • 秒

  9. パッチ 3.1a 強化 ピルトーヴァーの警官は最近のパッチでは他のジャングラーに比べて活躍できなくなっています。序盤のギャンクや小競り合いでもっと彼女にパンチを効かせてあげたいので、基本攻撃力を増加させます

    base_stats

    • 基本攻撃力

      基本攻撃力:58

    • →

    • 64

  10. パッチ 2.2a 調整 ヴァイは高スキルレベル帯で人気の安定ピックとなっていますが、平均的なスキルレベル帯では強すぎる状態です。この変更で、安定したギャンクのパターンは維持されますが、少しだけリスクが高まるでしょう

    基本ステータス

    • 物理防御 変更前 35 変更後 30 −5

    自慢の拳

    • クールダウン 変更前 85/65/45秒 変更後 95/75/55秒 +10