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ヴィエゴ

Viego

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
強化

滅びの王剣の自動効果ダメージとクリティカルダメージ率、ハートブレイカーのクリティカルステータス反映率を増加。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / ジャングル / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

8件

  1. パッチ 7.3a 強化 滅びの王剣の自動効果ダメージとクリティカルダメージ率、ハートブレイカーのクリティカルステータス反映率を増加

    滅びの王剣

    • 自動効果のダメージ 変更前 2%/3%/4%/5% 変更後 3%/4%/5%/6% +1%
    • クリティカルダメージ率 変更前 80% 変更後 85% +5%

    ハートブレイカー

    • クリティカルステータス反映率 変更前 50% 変更後 70% +20%
  2. パッチ 7.3 調整 基本体力を減少し、レベルアップごとの体力を増加。 基本ステータスの攻撃速度関連4項目について、変更後の値が記載されている。 基本攻撃力、成長攻撃力、回復量、クリティカル関連、攻撃速度、各スキルのダメージを変更

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 660 変更後 630 −30
    • レベルアップごとの体力 変更前 128 変更後 138 +10
    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.658

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.658

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.22

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.025

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃力 変更前 62 変更後 60 −2

      基本攻撃力を低下。

    • レベルアップごとの攻撃力 変更前 4.5 変更後 4.2 −0.3

      成長攻撃力を低下。

    王の支配

    • 基本体力回復量 変更前 7% 変更後 5% −2%

      基本体力回復量を低下。

    滅びの王剣

    • 現在体力に応じたダメージのクリティカルダメージ率 変更前 現在のクリティカルダメージ 変更後 現在のクリティカルダメージ × 80%

      クリティカルダメージ率を低下。

    • 2発目のクリティカルダメージ率 変更前 現在のクリティカルダメージ 変更後 現在のクリティカルダメージ × 80%

      2発目のクリティカルダメージ率を低下。

    • 突きダメージ 変更前 20 / 40 / 60 / 80 (+80%攻撃力) × (1 + 50% × クリティカル率) 変更後 25 / 45 / 65 / 85 (+70%攻撃力) × (1 + 60% × クリティカル率 + (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率 × 60%) +5%

      基礎ダメージ、攻撃力反映率、クリティカル関連の計算式を変更。

    彷徨える苦悶

    • 攻撃速度 変更前 45 / 50 / 55 / 60% 変更後 35 / 40 / 45 / 50% −10%

      攻撃速度を低下。

    ハートブレイカー

    • ダメージ 変更前 攻撃力 × 110% - 攻撃力 × 165%(クリティカル率に応じて) + 対象の減少体力 × (14/17/20 + 増加攻撃力 × 6%)% 変更後 攻撃力 × 120% × (1 + 50% × クリティカル率 + (クリティカルダメージ - 2) × クリティカル率 × 50%) + 対象の減少体力 × (14/17/20 + 増加攻撃力 × 5%)% +10%

      ダメージ計算式を変更し、増加攻撃力の反映率を低下。

  3. パッチ 7.1f 弱体化 ヴィエゴはジャングルクリア効率が高すぎるために、他のジャングラーたちよりも安定してスノーボールすることが可能になっています。そこで、スキル1の現在体力に応じたダメージを低下させることで、試合序盤のテンポを低下させました。また、集団戦におけるスキル4のキルポテンシャルが私たちの想定を上回っているので、ダメージ範囲を縮小して、エンゲージの際により正確な位置取りとタイミングが要求となるようにしました

    滅びの王剣

    • 対象の現在体力に応じたダメージ 変更前 3%/4%/5%/6% 変更後 2%/3%/4%/5% −1%

    ハートブレイカー

    • ダメージ範囲 変更前 3 変更後 2.75 −0.25
  4. パッチ 6.3d 調整 バランス調整が行われました

    滅びの王剣

    • 突きの基本ダメージ 変更前 25/45/65/85 変更後 20/40/60/80 −5

    ハートブレイカー

    • 範囲ダメージ 変更前 (1 + クリティカル率の50%) × 攻撃力の120% 変更後 (1 + クリティカル率の50%) × 攻撃力の110%
  5. パッチ 6.2e 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 62 +4

    彷徨える苦悶

    • カモフラージュ中の増加攻撃速度 変更前 35/40/45/50% 変更後 45/50/55/60% +10%
  6. パッチ 5.2c 調整 ヴィエゴのダメージを調整して、プレイヤーが攻撃をしかける適切なタイミングを選択しなければいけないようにします

    基本ステータス

    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 5.5 変更後 —
    • 5

    滅びの王剣

    • 自動効果による通常攻撃のダメージ 変更前 対象の現在体力の4/5/6/7% 変更後 —
    • 対象の現在体力の3/4/5/6%

    • 2回目の攻撃のダメージ 変更前 攻撃力の20% + 魔力の15% 変更後 —
    • 攻撃力の15% + 魔力の15%

    • 発動効果のダメージ 変更前 (25/45/65/85 + 攻撃力の80%)×(1 + クリティカル率×0.75) 変更後 —
    • (25/45/65/85 + 攻撃力の80%)×(1 + クリティカル率×0.5)

    ハートブレイカー

    • クールダウン 変更前 80/70/60秒 変更後 —
    • 90/75/60秒

    • 基本ダメージ 変更前 (1 + クリティカル率×0.75)×攻撃力の120% 変更後 —
    • (1 + クリティカル率×0.5)×攻撃力の120%

  7. パッチ 5.1c 調整 ヴィエゴ 🤝 クリティカルアイテム。これらの変更は彼の瞬間火力が馬鹿げたレベルにならないようにするためのものです

    滅びの王剣

    • 2回目の攻撃のダメージ 変更前 攻撃力の30% 変更後 —
    • 攻撃力の20%

    • 発動効果のダメージ 変更前 (25/45/65/85 + 攻撃力の80%) × (1 + クリティカル率の100%) 変更後 —
    • (25/45/65/85 + 攻撃力の80%) × (1 + クリティカル率の75%)

    ハートブレイカー

    • ダメージ 変更前 攻撃力の120%~240% × (1+ クリティカル率) 変更後 —
    • 120%~210% × (1+ クリティカル率)

    • 追加ダメージ 変更前 対象の減少体力の(12/16/20 + 増加攻撃力の7.5%) 変更後 —
    • 対象の減少体力の(12/16/20 + 増加攻撃力の6%)

  8. パッチ 5.1b 調整 ヴィエゴのプレイがややトリッキーなことは認めましょう。ですが、プレイヤーの皆さんには、滅びの王のプレイに伴う複雑さを楽しんでもらいたいと考えています。より簡単な操作とスムーズなスキルの発動を実現するため、ヴィエゴの能力を調整します

    base_stats

    • レベルアップごとの体力増加量 変更前 120 変更後 —
    • 128

    passive

    • 敵の魂に憑依してから、アルティメットを発動できるようになるまでの時間 変更前 1.5秒 変更後 —
    • 1秒

    • 体力自動回復 変更前 2% + 増加攻撃力100ごとに2.5% + 魔力100ごとに2% + 増加攻撃速度100%ごとに5% 変更後 —
    • 5% + 増加攻撃力100ごとに4% + 魔力100ごとに2% + 増加攻撃速度100%ごとに5%

    滅びの王剣

    • 自動効果

      自動効果:

    • 通常攻撃による追加ダメージ 変更前 対象の現在体力の3/4/5/6% 変更後 —
    • 対象の現在体力の4/5/6/7%

    • 2ヒット目のダメージ 変更前 攻撃力の20% + 魔力の15% 変更後 —
    • 攻撃力の30% + 魔力の15%

    • 発動効果

      発動効果:

    • ダメージ 変更前 25/35/45/55 + 攻撃力の70% 変更後 —
    • 25/35/45/55 + 攻撃力の80%

    亡霊の嘆き

    • スタンの最短効果時間 変更前 0.25秒 変更後 —
    • 0.4秒

    • 「黒き霧」の範囲と速度が増加

    ultimate

    • 射程 変更前 425 変更後 —
    • 500

    • 発動前の予備動作時間 変更前 0.5秒 変更後 —
    • 0.37秒

    • ダメージ範囲 変更前 275 変更後 —
    • 300

    • 追加ダメージ 変更前 対象の減少体力の(12/16/20 + 増加攻撃力の5%)% 変更後 —
    • 対象の減少体力の(12/16/20 + 増加攻撃力の7.5%)%