MOBAログ
MOBAログ
ワーウィックの画像

ワーウィック

Warwick

ロール
  • ファイター
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
調整

アルティメットに変更が行われて以来、ワーウィックは優先目標をあまりにも効果的に狙い撃ちできるようになっており、試合の序盤から中盤を圧倒しています。そこで、彼のピック性能を少し弱め、彼の獲物が反撃できるチャンスを拡大しました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

9件

  1. パッチ 7.2c 調整 アルティメットに変更が行われて以来、ワーウィックは優先目標をあまりにも効果的に狙い撃ちできるようになっており、試合の序盤から中盤を圧倒しています。そこで、彼のピック性能を少し弱め、彼の獲物が反撃できるチャンスを拡大しました

    絶狼牙連撃

    • クールダウン 変更前 80/70/60秒 変更後 100/90/80秒 +20
    • 基本ダメージ 変更前 125/300/475 変更後 100/275/450 −25
  2. パッチ 7.2a 弱体化 一度敵に食らいつくと、ワーウィックは相手に対応の余地がほとんどないほどのダメージを与えていました。そこで、獲物がこれまでよりも反撃できるように、ダメージを小幅に引き下げます

    永遠の渇き

    • 増加攻撃力反映率 変更前 20% 変更後 15% −5%

    野獣の牙

    • 固定ダメージ 変更前 魔力の90% 変更後 魔力の85% −5%
  3. パッチ 6.3c 調整 バランス調整が行われました

    野獣の牙

    • 追加ダメージ 変更前 攻撃力の130% 変更後 攻撃力の120% −10%
  4. パッチ 5.3d 調整 ワーウィックは、試合序盤でダメージを与えすぎています。彼のダメージを弱体化し、敵が反撃できる余地をつくります

    永遠の渇き

    • 基本ダメージ 変更前 12~61 変更後
    • 12~46

    野獣の牙

    • ダメージ 変更前 攻撃力の130% + 魔力の100% + 対象の最大体力の7/8/9/10% 変更後
    • 攻撃力の130% + 魔力の90% + 対象の最大体力の6/7/8/9%

    絶狼牙連撃

    • クールダウン 変更前 70/60/50秒 変更後
    • 80/70/60秒

    • 着地後に通常攻撃が強化される時間 変更前 5秒 変更後
    • 2.5秒

    • ダメージ 変更前 175/350/525 + 増加攻撃力の167% 変更後
    • 125/300/475 + 増加攻撃力の167%

  5. パッチ 5.1d 強化 現在、ワーウィックの攻撃はまるで湿ったペーパータオルのようにへなちょこになっていました。そこで彼の体力自動回復を強化し、もっと長く、より効果的に戦い続けられるようにします

    基本ステータス

    • 基本物理防御 変更前 35 変更後
    • 40

    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 3.9 変更後
    • 4.3

    野獣の牙

    • ダメージ 変更前 攻撃力の120% + 魔力の100% + 対象の最大体力の7/8/9/10% 変更後
    • 攻撃力の130% + 魔力の100% + 対象の最大体力の7/8/9/10%

    • 体力自動回復 変更前 与ダメージの37.5/50/62.5/75% 変更後
    • 与ダメージの42.5/55/67.5/80%

  6. パッチ 4.4a 調整 皆さん、最近のワーウィックはほとんど何も狩れていないと思いませんか?今回の調整で状況は変わるはずです!

    野獣の牙

    • 対象の最大体力に応じたダメージ 変更前 6%/7%/8%/9% 変更後
    • 7%/8%/9%/10%

    ultimate

    • クールダウン 変更前 75/65/55秒 変更後
    • 70/60/50秒

  7. パッチ 4.1a 調整 前回の調整以降、ワーウィックは試合序盤での戦闘能力が低下してしまったようです。これまでの活躍が戻ってくるように、爪を鋭くしてあげることにしました

    野獣の牙

    • 与ダメージの回復量への変換率

      与ダメージの回復量への変換率:22.5/40/57.5/75%

    • 37.5/50/62.5/75%

  8. パッチ 4.1 調整 近頃、ワーウィックはジャングルに潜む時間が多く、獲物を狩りに行くよりも、あちらからやってくるのを待つ傾向があります。そこで、牙を少し鋭くしてあげることで、ジャングルの外でも敵と正面から戦いやすくします

    野獣の牙

    • [NEW]

    • ミニオンには

    • 50%

    • の追加ダメージを与え、ミニオンにとどめを刺したときはクールダウンが

    • 50%

    • 解消される

    • マナコスト

      マナコスト:50/60/70/80

    • 40/45/50/55

    • モンスターへの最大ダメージ

      モンスターへの最大ダメージ:125/150/175/200

    • 100/125/150/175

    血の追跡

    • 移動速度

      移動速度:45/50/55/60%

    • 40/45/50/55%

    • 攻撃速度

      攻撃速度:70/80/90/100%

    • 60/70/80/90%

    怒りの咆哮

    • [

    • リワーク

    • ]

    • 再発動時、ダメージ軽減効果が早めに終了しなくなるように。

  9. パッチ 3.5a 調整 プレイヤーがワーウィックを使いこなせるようになり、彼が活躍できるようになってきたことには満足しています。ですが、彼のアルティメットは命中させるのが難しいことがあるので、その当たり判定を少し大きくします

    ultimate

    • 幅:100

    • 150

    • バグ修正

      バグ修正:アルティメット中に与えた全ダメージの100%ではなく、アルティメットで与えたダメージの100%にあたる体力のみを回復するように