絶狼牙連撃
- クールダウン 変更前 80/70/60秒 変更後 100/90/80秒 +20
- 基本ダメージ 変更前 125/300/475 変更後 100/275/450 −25
Warwick
アルティメットに変更が行われて以来、ワーウィックは優先目標をあまりにも効果的に狙い撃ちできるようになっており、試合の序盤から中盤を圧倒しています。そこで、彼のピック性能を少し弱め、彼の獲物が反撃できるチャンスを拡大しました。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
9件
絶狼牙連撃
永遠の渇き
野獣の牙
野獣の牙
永遠の渇き
12~46
野獣の牙
攻撃力の130% + 魔力の90% + 対象の最大体力の6/7/8/9%
絶狼牙連撃
80/70/60秒
2.5秒
125/300/475 + 増加攻撃力の167%
基本ステータス
40
4.3
野獣の牙
攻撃力の130% + 魔力の100% + 対象の最大体力の7/8/9/10%
与ダメージの42.5/55/67.5/80%
野獣の牙
7%/8%/9%/10%
ultimate
70/60/50秒
野獣の牙
与ダメージの回復量への変換率:22.5/40/57.5/75%
→
37.5/50/62.5/75%
野獣の牙
[NEW]
:
ミニオンには
50%
の追加ダメージを与え、ミニオンにとどめを刺したときはクールダウンが
50%
解消される
マナコスト:50/60/70/80
→
40/45/50/55
モンスターへの最大ダメージ:125/150/175/200
→
100/125/150/175
血の追跡
移動速度:45/50/55/60%
→
40/45/50/55%
攻撃速度:70/80/90/100%
→
60/70/80/90%
怒りの咆哮
[
リワーク
]
再発動時、ダメージ軽減効果が早めに終了しなくなるように。
ultimate
幅:100
→
150
バグ修正:アルティメット中に与えた全ダメージの100%ではなく、アルティメットで与えたダメージの100%にあたる体力のみを回復するように