浪人道
- シールド量 変更前 115~600(クリティカル率とチャンピオンレベルに応じて) 変更後 125~680(チャンピオンレベルに応じて) +10
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試合序盤はシールドの生成が遅く、終盤は速くなる(およそ+-10%)。
風殺の壁
- クールダウン 変更前 18/18/18/18秒 変更後 22/20/18/16秒 +4
風薙ぎ
- 連続で攻撃した際のダメージ増幅効果のスタック数 変更前 2 変更後 3(最大ダメージ増幅率は75%で変更なし) +1%
鬼哭啾々
- ボーナス 変更前 物理防御貫通率40% 変更後 増加物理防御貫通率55% +15%