基本ステータス
- 基本体力 変更前 650 変更後 630 −20
基本ステータス内の変更。
- レベルアップごとの体力 変更前 120 変更後 130 +10
基本ステータス内の変更。
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625
変更前の値は原文記載なし
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.28
変更前の値は原文記載なし
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.032
変更前の値は原文記載なし
狩鬼道
- 超過クリティカル率の攻撃力への変換率 変更前 0.6 変更後 0.5 −0.1
変換率を低下。
ヨネの基本攻撃と1つのスキルのクリティカル
- クリティカルダメージ 変更前 原文記載なし 変更後 通常のクリティカルダメージの90%
変更前の状態は原文記載なし。
斬命刀
- ジャングルモンスターへのダメージ率 変更前 65% 変更後 70% +5%
ジャングルモンスターへのダメージ率を増加。
霊断刀
- ダメージ 変更前 25 / 35 / 45 / 55 + 対象の最大体力の11 / 12 / 13 / 14% 変更後 20 / 35 / 50 / 65 + 対象の最大体力の9 / 10 / 11 / 12% −5%
基礎ダメージはランクにより増減し、対象の最大体力割合は低下。
- シールド 変更前 45 + 増加攻撃力の80% 変更後 40/55/70/85 + 増加攻撃力の60% −5%
固定値のランク分けと反映率を変更。
縛魂の解放
- 蓄積ダメージの割合 変更前 24 / 28 / 32 / 36% 変更後 27.5% / 30% / 32.5% / 35% +3.5%
ランク1~3は増加し、ランク4は低下。
冥封一閃
- ダメージ 変更前 200 / 350 / 500 + 80%攻撃力 変更後 200 / 375 / 550 + 60%攻撃力
基礎ダメージを一部増加し、攻撃力反映率を低下。