死の刻印
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アルティメットの着弾後、0.5秒間は再発動できなくなりました。
- クールダウン 変更前 85/65/45秒 変更後 85/70/55秒
Zed
「ステイシス エンチャント」が普遍的に使えるアイテムではなくなったため、ゼドははるかに自由にキルを狙えるようになりました。適切な強さを維持するため、アルティメットで安全に戦線離脱する性能を低下させ、交戦のリスクを高めることにしました。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
14件
死の刻印
アルティメットの着弾後、0.5秒間は再発動できなくなりました。
風魔手裏剣
影分身
基本ステータス
風魔手裏剣
風魔手裏剣
影薙ぎ
風魔手裏剣
65/60/55/50
影薙ぎ
スキルレベルにかかわらず40
風魔手裏剣
70/120/170/220 + 増加攻撃力の110%
影薙ぎ
70/100/130/160
+ 増加攻撃力の75%
死の刻印
刻印の発動効果中に与えたダメージの30%/42.5%/55%
影分身
17/16/15/14秒
影薙ぎ
[NEW]:
モンスターには
60%
のダメージを与えるようになりました。
影薙ぎ
60%
base_stats
物理防御:40
に低下
風魔手裏剣
基本ダメージ:80/130/180/230
→
70/120/170/220
影薙ぎ
70/100/130/160
70%
風魔手裏剣
死の刻印
バグ修正 :: 印の爆発ダメージの計算時に、「軽減後」与ダメージではなく「軽減前」与ダメージを使用するよう修正しました。
合計攻撃力反映率 :: 125% >>> 100%