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アモンの画像

アモン

Aamon

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
調整

HP回復の数値が誤っていた問題を修正

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.69%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.72%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
50.80%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
50.65%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
50.94%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

18件

  1. パッチ 2.1.95 調整 HP回復の数値が誤っていた問題を修正

    HP回復

    • HP回復 変更前 不明 変更後 不明

      ウラヌス、ルノックス、イクシア、エステス、アモンのHP回復の値が正しくない問題を修正しました。

  2. パッチ 2.1.47 弱体化 複数の刃が同一ターゲットに命中した際のダメージ減少効果を削除し、ダメージを減少

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 45-55 (+12% Total Magic Power) 変更後 35-45 (+10% Total Magic Power) −10%

      アルティメットの最小ダメージを45-55(+12% 合計魔法攻撃)から35-45(+10% 合計魔法攻撃)に減少。また、最大ダメージを75-90(+20% 合計魔法攻撃)から70-90(+20% 合計魔法攻撃)に減少。複数の刃が同一ターゲットに命中した際のダメージ減少効果を削除し、実際のダメージと刃の数が表示値と一致しない問題を修正。

    • ダメージ Reduction 変更前 存在 変更後 削除

      SPスキルで複数の刃が同じターゲットに命中した場合のダメージ減少効果を削除しました。また、実際のダメージと刃の数が表示値と一致しない問題を修正しました。刃1枚あたりの最小ダメージが45-55(+合計魔法攻撃力の12%)に変更されました。

    ヒーロー

    • ダメージ 変更前 不明 変更後 最低ダメージが45-55(+合計魔法攻撃力の12%)に調整

      いくつかの問題を修正し、高HPターゲットに対するダメージを減少させました。具体的な数値変更は記載されていません。

  3. パッチ 1.9.91 調整 カモフラージュ状態での移動速度上昇とアーマー充填効率を強化。強化通常攻撃のCD短縮を初撃に限定し効果を増加。1stスキル・2ndスキル・SPスキルのCDを全体的に短縮。1stスキルの予備動作を短縮し、スキル発動時のアーマー充填効果を削除。チャージ4後の強化通常攻撃の不具合を修正

    パッシブ - 移動速度上昇

    • 移動速度 変更前 60% 変更後 60% >> 80%

      パッシブの移動速度上昇量を60%から80%に増加

    パッシブ - 強化通常攻撃のCD短縮

    • CD短縮 変更前 全ての強化通常攻撃が全スキルCDを0.5秒短縮 変更後 初回の強化通常攻撃のみ全スキルCDを1秒短縮。以降の強化通常攻撃はCD短縮効果なし +0.5

      強化通常攻撃のCD短縮効果を、カモフラージュ状態解除後の初回のみに変更、短縮量を0.5秒から1秒に増加

    1stスキル

    • CD時間 変更前 全レベルで7秒 変更後 7~5.5秒(レベル依存)

      1stスキルのCDを全レベル固定7秒からレベルに応じて7~5.5秒に短縮

    • アーマー充填間隔(カモフラージュ状態) 変更前 1秒 変更後 0.5秒 −0.5

      カモフラージュ状態でのアーマー充填間隔を1秒から0.5秒に短縮

    • 予備動作時間 変更前 未記載 変更後 予備動作時間を25%短縮

      1stスキルの予備動作時間を25%短縮

    • 効果 変更前 スキルを発動するとアーマーが充填される 変更後 削除

      スキル発動によるアーマー充填効果を削除

    パッシブ - 強化通常攻撃

    • 不具合修正 変更前 チャージが4溜まった後、次の強化通常攻撃でアモンが刃を投げる不具合 変更後 修正済み

      チャージ4溜まった後の刃投げ不具合を修正

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 13~11秒 変更後 12.5~10秒(レベル依存) −0.5

      2ndスキルのCDを13~11秒から12.5~10秒に短縮

    • CD時間 変更前 13-11秒 変更後 12.5-10秒 −0.5

      2ndスキルのクールダウンが13-11秒から12.5-10秒に短縮されました。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 55~45秒 変更後 50~40秒(レベル依存) −5

      SPスキルのCDを55~45秒から50~40秒に短縮

    全般

    • Foreswing Time 変更前 original 変更後 25%

      フォアスイング時間が25%短縮されました。

    パッシブ

    • 物理防御 変更前 スキル使用でアーマーがチャージされる 変更後 削除

      スキル使用時にアーマーがチャージされる効果が削除されました。

    強化通常攻撃

    • 不具合修正 変更前 チャージ4回後に強化通常攻撃で刃を投げる問題 変更後 修正

      チャージ4回後に強化通常攻撃で刃を投げる不具合を修正しました。

  4. パッチ 1.9.06 調整 不具合修正:移動アニメーションなし

    アモン

    • none 変更前 移動アニメーションがない不具合 変更後 none

      移動中にアニメーションが表示されない問題を修正しました。

  5. パッチ 1.8.80 強化 ジャングル速度を向上させ、スキルCDを短縮

    パッシブ

    • Duration 変更前 2.5s 変更後 3s +0.5

      持続時間が0.5秒延長

    1stスキル

    • CD時間 変更前 9-6.5s 変更後 7s −2

      全レベルで固定7秒に短縮

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 15-12.5s 変更後 13-11s −2

      全レベルで2秒短縮

  6. パッチ 1.8.78C 調整 ジャングル速度向上とスキルCD短縮

    パッシブ - インビジブルアーマー

    • 持続時間 変更前 2.5秒 変更後 3秒 +0.5

    1stスキル - ソウルシャード

    • CD時間 変更前 9-6.5秒 変更後 全レベルで7秒 −2

    2ndスキル - スレイヤーシャード

    • CD時間 変更前 15-12.5秒 変更後 13-11秒 −2
  7. パッチ 1.8.78 強化 一部スキルのMPコストが低下しました

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 60-90 変更後 40-60 −20

      MPコストが全体に低下しました。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 110-80 変更後 50-80 −60

      MPコストが全レベル帯で低下し、特に序盤のコストが大幅に減少しました。

  8. パッチ 1.8.20 強化 SPスキルの射程を3.5から4に増加

    SPスキル

    • 射程 変更前 3.5 変更後 4 +0.5

      前回の調整でアモンのSPスキルが弱体化されすぎたため、調整の一部を元に戻します。

  9. パッチ 1.8.08 調整 特定の効果がシールドに命中したときに発動しない不具合を修正

    パッシブ

    • Trigger Condition 変更前 Certain effects would not activate when they hit a shield but didn't break it 変更後 Certain effects now properly activate when they hit a shield but don't break it

      シールドにダメージを与えずに命中した場合でも、効果が正しく発動するようになりました。

    SPスキル

    • Effect Visibility 変更前 Enemies couldn't see the effect of Aamon's Ultimate when they don't have vision on him 変更後 Enemies can now see the effect of Aamon's Ultimate even without vision on him

      敵にアモンの視界がない場合でも、SPスキルのエフェクトが見えるようになりました。

    2ndスキル (Diggie's SPスキル)

    • Duration 変更前 Duration did not match the description 変更後 Duration now matches the description

      持続時間が説明文通りになりました。

  10. パッチ 1.7.58 調整 不具合修正: SPスキル (Ultimate) のダメージが巨大ターゲットに過剰に発生する問題を修正

    Aamon

    • SPスキル

      巨大ターゲットに対して時に余分なダメージを与える不具合を修正

  11. パッチ 1.7.08 調整 強化通常攻撃のダメージを上方修正

    パッシブ - インビジブルアーマー

    • 魔法攻撃 変更前 90% 変更後 115% +25%

      強化通常攻撃の魔法攻撃ボーナスを90%から115%に増加。

  12. パッチ 1.6.84 強化 強化通常攻撃のダメージ増加

    パッシブ - Invisible Armor

    • 強化通常攻撃のダメージ 変更前 70 + 80% Magic Power 変更後 85 + 90% Magic Power +15%

      シャードの公爵が他のアサシンの中で際立つためのシンプルなバフです。

  13. パッチ 1.6.72 強化 アモンの1stスキル「ソウルシャード」の基礎ダメージと欠片の基礎ダメージが上昇

    1stスキル - ソウルシャード

    • 基礎ダメージ 変更前 150-300 変更後 175-300 +25

      アモンのマナの欠片にさらなる力を注入し、序盤でより際立つようにしました。

    • 欠片の基礎ダメージ 変更前 40-100 変更後 50-100 +10

      同上

  14. パッチ 1.6.66 調整 ValentinaがAamonに変身したときのカメラ問題を修正

    Valentina (when turning into Aamon)

    • Camera 変更前 Bug 変更後 Fixed

      Fixed an issue with the camera when Valentina turned into Aamon.

  15. パッチ 1.6.50 弱体化 パッシブとSPスキルが弱体化

    パッシブ

    • Invisible Armor 変更前 以前より減衰が遅かった 変更後 追加移動速度の減衰が速くなりました。

      前回の2ndスキル弱体化を撤回し、代わりにパッシブとSPスキルに制限を追加。

    SPスキル

    • Endless Shards 変更前 ダメージ配分が均等でAOEダメージが高い 変更後 ダメージの大部分を最終ヒットに移行し、AOEダメージをわずかに低下。相手は回避可能に。

      前回の2ndスキル弱体化を撤回し、代わりにパッシブとSPスキルに制限を追加。

  16. パッチ 1.6.42 調整 アモンのカモフラージュ持続時間とHP回復回数を減らす代わりに、強化通常攻撃のダメージと移動速度上昇を調整しました

    パッシブ

    • カモフラージュ持続時間 変更前 3.5秒 変更後 3秒 −0.5

      カモフラージュの持続時間が減少しました。

    • HP回復回数 変更前 6回 変更後 5回 −1

      HP回復の発生回数が減少しました。

    • 強化通常攻撃のダメージ 変更前 55 + 物理攻撃の100% + 魔法攻撃の65% 変更後 70 + 物理攻撃の100% + 魔法攻撃の80% +15%

      基礎ダメージと魔法攻撃係数が増加しました。

    • 移動速度上昇 変更前 最大移動速度上昇量が増加し、追加移動速度の減衰がより早く始まります。 変更後 最大移動速度上昇量がわずかに増加し、追加移動速度の減衰がより早く始まります。

      最大移動速度上昇が増加しましたが、減衰が早くなりました。

  17. パッチ 1.6.34 調整 アモンのパッシブ「インビジブルアーマー」のステルス持続時間とHP回復量を減少、ステルス中の透明度をわずかに低下

    パッシブ - Invisible Armor

    • Camouflage Duration 変更前 4s 変更後 3.5s −0.5
    • HP回復 変更前 4% of Lost HP 変更後 3% of Lost HP −1%
    • Transparency in the Camouflage state 変更前 current 変更後 slightly reduced
  18. パッチ 1.6.26 新規 アモンを新規追加

    インビジブルアーマー

    • パッシブ 変更前 none 変更後 Aamon enters the Camouflage state each time he hits an enemy with a skill, during which he cannot be targeted, restores HP, and gains a burst of extra Movement Speed. The Camouflage state will end on Aamon's next attack, after which he can perform enhanced Basic Attacks within the next few seconds. Each enhanced Basic Attack reduces the cooldowns of Aamon's other skills.

      新規ヒーローとして実装。

    ソウルシャード

    • 1stスキル 変更前 none 変更後 Passive: Aamon charges his armor each time he casts a skill or hits an enemy with a skill or enhanced Basic Attack. At 5 charges, Aamon throws 5 shards at the target on his next attack, dealing damage. The shards will then scatter around the target. Active: Aamon throws a shard at a nearby enemy, dealing damage.

      新規ヒーローとして実装。

    スレイヤーシャード

    • 2ndスキル 変更前 none 変更後 Aamon throws a shard forward, dealing damage to the first non-minion enemy hit and slowing them. The shard will then return to Aamon immediately. If the shard fails to hit an enemy, it'll return to Aamon after a short delay and allow him to enter the Camouflage state.

      新規ヒーローとして実装。

    エンドレスシャード

    • SPスキル 変更前 none 変更後 After a short period of channeling, Aamon throws 8-25 shards at a designated enemy, dealing high Magic Damage. The number of shards thrown increases with Aamon's armor charges and the shards on the ground. The damage dealt increases with the target's lost HP.

      新規ヒーローとして実装。

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