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アテラスの画像

アテラス

Atlas

ロール
  • タンク
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
調整

不具合修正

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier S

50%
55.59%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
54.83%

ミシック

Mythic · Tier S

50%
54.18%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S

50%
53.55%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S

50%
52.86%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

27件

  1. パッチ 2.1.95 調整 不具合修正

    ヒーロー

    • Yin、Lolita、Atlasの不具合を修正し、Brawlモードで使用可能にしました。

  2. パッチ 2.1.90 調整 SPスキルのCD時間に関する不具合が修正されました

    1stスキル

    • CD時間 変更前 Incorrect cooldown 変更後 Fix 1st Skill cooldown to match previous patch

      SPスキルのCD時間が想定と異なっていた不具合を修正し、前回パッチの値に戻しました。

  3. パッチ 2.1.88 強化 基本HP、HP成長、基本物理防御を増加

    基本HP

    • 基礎HP 変更前 2710 変更後 2800 +90

      生存力を向上

    HP成長

    • HP成長 変更前 243 変更後 280 +37

      生存力を向上

    基本物理防御

    • 物理防御 変更前 21 変更後 25 +4

      生存力を向上

  4. パッチ 2.1.47 調整 基地内でスキル2をキャストした際に発生する移動速度ボーナスの異常を修正しました

    アテラス

    • 移動速度ボーナス 変更前 異常あり 変更後 正常動作

      基地内でスキル2をキャストしたとき、本来得られるはずのない移動速度ボーナスが発生していた不具合を修正。

  5. パッチ 2.1.40 強化 1stスキルのダメージを増加し、各ターゲットに1回のみダメージを与えるように仕様を変更しました

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 215-390 (+60% 合計魔法攻撃) 変更後 400-600 (+100% 合計魔法攻撃) +185%

      ダメージ値と魔法攻撃係数を上方修正しました。

    • エフェクト 変更前 変更後 各ターゲットに1回のみダメージを与える

      新エフェクトとして、同じターゲットへの複数回ダメージを防止する仕様を追加しました。

  6. 2025/12 調整 弱体化 アテラスのUltimate「Bastion of Stone」のノックアップ時間が減少。 (↓)

    SPスキル

    • ノックアップ時間 変更前 1.6秒 変更後 1.2秒 −0.4

      Ultimate「Bastion of Stone」のノックアップ時間が1.6秒から1.2秒に減少。

  7. パッチ 2.1.30 調整 バフ

    全体的な性能

    • 不明 変更前 不明 変更後 不明

      詳細は不明

    パッシブ

    • フリジッドブレス範囲 変更前 2 変更後 3 +1

      範囲を2から3に拡大。

    • 物理防御&魔法防御増加 変更前 16-30 変更後 20+0.5%追加HP +4%

      固定値から追加HPに応じたスケーリングに変更。

    2ndスキル

    • ダメージとスタンの有効範囲 変更前 2.5 変更後 3 +0.5

      アテラスがメカに戻った際の範囲を2.5から3に拡大。

    • スタン時間 変更前 1秒 変更後 0.8秒 −0.2

      アテラスがメカに戻った後のスタン持続時間を1秒から0.8秒に短縮。

    SPスキル

    • 初段減速範囲 変更前 3.5 変更後 3 −0.5

      SPスキル第1段階の減速範囲を3.5から3に縮小。

  8. パッチ 1.9.91 強化 新たな耐性効果の影響を補うため、パッシブの発動速度を向上

    パッシブ

    • 敵を凍結させるのに必要な時間(凍てつく息) 変更前 3秒 変更後 2秒 −1

      フリジッドブレス(Frigid Breath)で敵を凍結させる時間を短縮

  9. パッチ 1.8.92 強化 (↑) 上方修正

    パッシブ

    • 物理防御 & 魔法防御 変更前 11-25 変更後 16-30 +5

      氷の息吹中の防御増加量を向上

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 15-10秒 変更後 12-10秒 −3

      序盤のCDを短縮

  10. パッチ 1.8.78 強化 防御系装備の調整に合わせ、基礎防御力を増加

    物理防御

    • 成長値 変更前 4.2 変更後 7.2 +3

      物理防御の成長値が増加。

    魔法防御

    • 成長値 変更前 2.5 変更後 4.0 +1.5

      魔法防御の成長値が増加。

  11. パッチ 1.8.30 調整 SPスキルのインジケーターが長く残り、スキル1と2が使用できなくなる不具合を修正

    SPスキル indicator

    • 不具合修正

  12. パッチ 1.8.20 調整 Advanced RetributionがAtlasに対して極端に高いダメージを与える不具合を修正

    アテラス

    • Bug Fix 変更前 条件によってAdvanced Retributionのダメージが異常に高くなる 変更後 正常なダメージ量に修正

      装備Advanced Retributionとの相互作用のバグ修正。Atlasの被ダメージが減少する実質的な強化。

  13. パッチ 1.7.32 弱体化 アテラスはパッシブで得られる物理防御と魔法防御の増加量が下方修正された

    パッシブ - フリジッドブレス

    • 物理防御 & 魔法防御 増加量 変更前 20-45 変更後 11-25 −9

      物理防御と魔法防御の増加量を低下。

  14. パッチ 1.7.20 調整 不具合修正

    SPスキル

    • スキル射程 変更前 本来の範囲外に敵を引き寄せていた 変更後 正しく範囲内に引き寄せるように修正

      不具合修正

  15. パッチ 1.7.08 弱体化 パッシブの防御力と1stスキルの基礎ダメージが減少

    パッシブ - Frigid Breath

    • Defense 変更前 25-60 変更後 20-45 −5

      パッシブ「Frigid Breath」の防御力が25-60から20-45に減少。

    1stスキル - Annihilate

    • 基礎ダメージ 変更前 230-430 変更後 215-390 −15

      1stスキル「Annihilate」の基礎ダメージが230-430から215-390に減少。

  16. パッチ 1.6.66 調整 パッシブ「Frigid Breath」の効果を再調整(移動速度減少・凍結追加、攻撃速度減少削除)。SPスキル「Fatal Links」の2回目攻撃ダメージ計算式を変更

    Frigid Breath

    • Effect 変更前 Attack Speed reduction effect 変更後 Enemies affected by Frigid Breath will have their Movement Speed gradually reduced over 3s, after which they'll be frozen for 0.5s

      攻撃速度減少効果を削除し、移動速度減少と凍結を追加。

    Fatal Links

    • Second Attacks ダメージ 変更前 360 * 120% Magic Power 変更後 360 + 180% Magic Power

      ダメージ計算式を乗算から加算に変更。

  17. パッチ 1.6.34 調整 アテラスが「Fire On!」を連続して使用できた問題を修正

    Fire On! (スキル)

    • Bug Fix 変更前 なし 変更後 なし

      Brawl Modeにおいて、アテラスが「Fire On!」を連続してキャストできていた不具合を修正しました。

  18. パッチ 1.5.88 調整 パッシブ「Frigid Breath」が脱出後に正しい位置で発動しない不具合を修正

    パッシブ - Frigid Breath

    • 発動位置 変更前 脱出後に誤った位置で発動する場合があった 変更後 正しい位置で発動するよう修正

      メカから脱出後、パッシブが本来の位置ではなく誤った場所で発動する問題を修正しました。

  19. パッチ 1.5.78 調整 パッシブ「Frigid Breath」のエフェクト位置に関する不具合を修正

    パッシブ - Frigid Breath

    • エフェクト位置 変更前 誤った位置に表示される場合があった 変更後 正しい位置に表示されるよう修正

      爆散状態からメカに戻った後、パッシブ効果の位置が正しく反映されない問題を修正しました。

  20. パッチ 1.5.46 調整 アテラスが放出状態で倒された際に、最初の数発の弾丸でキルされてもレズリーのSPスキルが終了しなかった不具合を修正

    アテラス

    • 不具合修正 変更前 放出状態のアテラスがレズリーのSPスキルの最初の数発で倒されても、SPスキルが終了しない 変更後 放出状態のアテラスがレズリーのSPスキルの最初の数発で倒された場合、SPスキルが正しく終了する

      レズリーのSPスキルがアテラスの放出状態に対するキル判定を適切に処理できていなかった問題を修正。

  21. パッチ 1.5.32 調整 不具合修正: マスタリーコードの特定タスクが完了できない問題を修正

    パッシブ

    • マスタリーコード 変更前 特定のタスクが完了できない 変更後 なし

      アトラスのマスタリーコードの特定タスクが完了できない不具合を修正

    アトラス

    • マスタリーコード 変更前 チャプターIIが完了できない問題が発生 変更後 チャプターIIが正常に完了可能

      マスタリーコードチャプターIIの完了に関する不具合を修正。

  22. パッチ 1.5.24 調整 不具合修正

    変更内容

    • 特定の状況でアテラスが放出状態の時、誤ったターゲットをロックする問題を修正

  23. パッチ 1.5.16 弱体化 物理防御と2ndスキルのCD時間を減少

    パッシブ - フリジッドブレス

    • 物理防御 変更前 45-80 変更後 25-60 −20

      パッシブ「フリジッドブレス」の物理防御を45-80から25-60に減少。タフネスを弱体化。

    2ndスキル - パーフェクトマッチ

    • CD時間 変更前 12-8s 変更後 15-10s +3

      2ndスキル「パーフェクトマッチ」のCD時間を12-8秒から15-10秒に増加。イニシエート能力を弱体化。

  24. パッチ 1.5.08 弱体化 2ndスキル「パーフェクトマッチ」のEjected State時に使用するSPスキルの効果を、0.2秒間のスタンから40%の減速に弱体化

    2ndスキル

    • Ejected StateでのSPスキル使用時の効果 変更前 0.2s stun effect 変更後 40% slow effect +39.8%

      通常時は変更なし。

  25. パッチ 1.4.86 調整 不具合修正

    2ndスキル

    • Summon Vision

      スキル2の召喚物が敵ヘルカートのアルティメット中に視界を失う問題を修正。

  26. パッチ 1.4.70 調整 パッシブ「Frigid Breath」の防御力獲得量を減少

    パッシブ

    • 防御力獲得量 変更前 64-120 変更後 45-80 −19

      DEF獲得量が64-120から45-80に減少。

    2ndスキル

    • スタン持続時間 変更前 1.2s 変更後 1s −0.2

      スタン持続時間が1.2秒から1秒に減少。

    • 合計魔法攻撃補正 変更前 55% 変更後 80% +25%

      合計魔法攻撃補正が55%から80%に増加。

    • 移動速度表示 変更前 不正確 変更後 正確

      スキル発動中の移動速度表示が不正確だった問題を修正。

    • 移動速度 変更前 Inaccurate display of Movement Speed while this skill is active. 変更後 Fixed the inaccurate display of Movement Speed while this skill is active.

      アクティブ中に移動速度の表示が正しく行われない問題を修正。

  27. パッチ 1.4.60 調整 性能を全面的にリワーク

    パッシブ

    • スキル 変更前 Frigid Breath:スキル使用で周囲に冷気を発生。範囲内の敵が数秒留まると移動速度と攻撃速度低下。範囲外に出ると即座に解除。自身は物理防御・魔法防御増加 変更後 Frigid Breath:上記の固定効果を持つ新パッシブ

      旧パッシブから完全に変更、防御効果が追加

    1stスキル

    • スキル 変更前 Annihilate:地面を叩きつけ3回の爆発を発生、それぞれ魔法ダメージ 変更後 Annihilate:効果は同じ。射出状態では自分とメカの両方が発動

      射出状態での挙動が明示化

    2ndスキル

    • スキル 変更前 Perfect Match:メカから射出し移動速度上昇、減速無効。メカが追跡し合流時に範囲魔法ダメージとスタン 変更後 Perfect Match:効果は同様。射出状態時はHPバーを共有し被ダメージ軽減

      射出状態での防御効果が追加

    SPスキル

    • スキル 変更前 Fatal Links:周囲のヒーローに鎖を投射し誘導、再使用で引き寄せ魔法ダメージ 変更後 Fatal Links:効果に加え、射出状態で使用するとメカを呼び寄せ即時合体

      射出状態での合体機能が追加

    アテラス

    • なし 変更前 なし 変更後 なし

      アテラス、海の剣闘士が新たに追加されました。メカに搭乗する古代のクリーチャーです。