MOBAログ
MOBAログ
アルファの画像

アルファ

Alpha

ロール
  • ファイター
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
調整

パッシブのダメージ計算と2ndスキルの回復方式・回復量を調整。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
49.09%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
47.39%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
46.98%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
47.75%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
46.78%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

17件

  1. パッチ 2.2.16 調整 パッシブのダメージ計算と2ndスキルの回復方式・回復量を調整

    パッシブ

    • レーザーダメージ 変更前 80 (+ 追加物理攻撃の80%) (+8* ヒーローレベル) 変更後 60 (+ 合計物理攻撃の50%) (+8* ヒーローレベル) −20%

    2ndスキル

    • HP回復効果 変更前 敵に命中するごとにHPを回復する 変更後 敵に命中した時にHPを回復する(後続の敵命中時、回復量は40%減衰する)
    • 命中ごとのHP回復 変更前 40-200 (+ 追加物理攻撃の30%) 変更後 80-330 (+ 追加物理攻撃の40%) +40%
  2. パッチ 2.1.88 強化 Hミシック戦場でSPスキルのCD時間を20-16秒から16-12秒に短縮

    SPスキル

    • CD時間 変更前 20-16秒 変更後 16-12秒 −4

      Hミシック戦場限定の調整。

  3. パッチ 1.9.90 弱体化 パッシブのモンスターへのダメージを75%に制限しました

    パッシブ

    • モンスターへのダメージ 変更前 — 変更後 75%のダメージしか与えない
  4. パッチ 1.8.08 弱体化 追加物理攻撃ボーナス、2ndスキルの基礎ダメージ、HP回復を低下させました

    パッシブ

    • 追加物理攻撃ボーナス 変更前 100% 変更後 80% −20%

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 250-500 変更後 180-500 −70
    • HP回復 変更前 100-200 変更後 40-200 −60
  5. パッチ 1.7.82b 調整 SPスキルのスタン時間が稀に長くなる不具合を修正しました

    SPスキル

    • スタン時間
  6. パッチ 1.7.82 調整 ベータの攻撃をリメイクし、各スキルのダメージ属性・数値と跳躍速度を調整

    パッシブ

    • ベータのロックオンおよび追撃レーザー 変更前 — 変更後 ベータが敵に2回攻撃を当てるとロックオンし、アルファが攻撃するたびにレーザーでダメージを与えて短時間減速する

      効果リメイク

    • ベータのレーザーダメージ 変更前 — 変更後 80(+レベルごとに8)(+合計物理攻撃の100%)トゥルーダメージ

    1stスキル

    • ベータが攻撃を行うまでの時間 変更前 — 変更後 大幅に短縮
    • 基礎ダメージ 変更前 200-300(+追加物理攻撃の90%) 変更後 100-200(+追加物理攻撃の90%) −100%
    • 掃射ダメージとダメージ属性 変更前 100-150(+追加物理攻撃の30%)物理ダメージ 変更後 60-120(+追加物理攻撃の30%)トゥルーダメージ −40%

    2ndスキル

    • 掃射ダメージとダメージ属性 変更前 125-175(+追加物理攻撃の30%)物理ダメージ 変更後 60-120(+追加物理攻撃の30%)トゥルーダメージ −65%

    SPスキル

    • アルファの跳躍速度 変更前 — 変更後 増加
    • 跳躍ダメージ 変更前 50-100(+追加物理攻撃の20%) 変更後 0 −50%
    • 着地ダメージ 変更前 200-400(+追加物理攻撃の80%) 変更後 250-500(+追加物理攻撃の100%) +50%
    • ベータのダメージとダメージ属性 変更前 25-35(+追加物理攻撃の60%)物理ダメージ 変更後 15-30(+追加物理攻撃の30%)トゥルーダメージ −10%
  7. パッチ 1.6.66 強化 SPスキルの横幅と着地点の表示一致を改善

    SPスキル

    • スキルの横幅・着地点の一致 変更前 — 変更後 スキルの横幅を拡大し、着地点がスキルインジケーターとより一致する。
  8. パッチ 1.6.58 調整 ベータ命中後にSPスキルが中断される不具合を修正します

    アルファ SPスキル

    • ベータ命中後の中断 変更前 ベータが対象に命中した後でも中断される 変更後 中断されない
  9. パッチ 1.6.10 調整 基礎物理防御を増加し、2ndスキルのCD上限を短縮。 SPスキルのノックアップ中断効果とMystery Codeの完了不具合を修正

    ステータス

    • 基礎物理防御 変更前 20 変更後 25 +5

    2ndスキル「フォーススイング」

    • CD時間 変更前 7〜4秒 変更後 6〜4秒 −1

    アルファ

    • SPスキルのノックアップによる中断効果 変更前 他のノックアップと異なっていた 変更後 他のノックアップと同じ
    • Mystery Codeの完了 変更前 一部の状況において完了できなかった 変更後 完了できる
  10. パッチ 1.5.88 調整 ベータの召喚攻撃、扇状攻撃、急降下と連携した攻撃を調整

    パッシブ - Beta, Advance!

    • ベータ召喚・マーク・レーザー攻撃 変更前 — 変更後 スキル使用ごとにベータが対象を攻撃してマークを付与する。マークが2つに達するとレーザーを3回発射し、最初の2回はトゥルーダメージと短時間の移動速度低下、最後はより大きなトゥルーダメージの範囲攻撃を行う。

    2ndスキル - フォーススイング

    • 攻撃・回復・ベータ攻撃 変更前 — 変更後 力を溜めた後、前方扇状範囲に物理ダメージを与え、命中ごとにHPを回復する。その後、ベータが範囲内の敵を掃射して物理ダメージを与える。

    SPスキル - Alpha, Charge!

    • ベータ急降下・アルファ飛行・連携攻撃 変更前 — 変更後 ベータが指定地点へ急降下して物理ダメージとスタンを付与し、アルファは飛行して経路上の対象に物理ダメージを与える。目的地点へノックアップして叩きつけ、物理ダメージと減速を与えた後、ベータが対象エリアへ5回の範囲攻撃を行う。
  11. パッチ 1.5.62 強化 HP成長値、2ndスキルのベータ基礎ダメージ、SPスキルのCD時間を強化しました

    ステータス

    • HP成長値 変更前 200 変更後 219 +19

    2ndスキル

    • ベータの基礎ダメージ 変更前 75 変更後 120 +45

    SPスキル

    • CD時間 変更前 20-12秒 変更後 16-12秒 −4
  12. パッチ 1.5.38b 調整 2ndスキルのダメージとHP回復量を増加し、発動後の硬直時間の不具合を修正

    2ndスキル - フォーススイング

    • 打撃の基礎ダメージ 変更前 250〜400 変更後 350〜500 +100
    • 基礎HP回復 変更前 125〜200 変更後 125〜250
    • スキル発動後の硬直時間

      異常であった不具合を修正

  13. パッチ 1.5.38 調整 パッシブ効果を追加し、各スキルのダメージ、回復、CD、コストなどを変更

    パッシブ

    • 新効果 変更前 — 変更後 連続攻撃を行うたびに、対象に90%の減速効果を0.2秒間与える

    1stスキル

    • 斬撃の基礎ダメージ 変更前 210–310 変更後 200–300 −10
    • ベータの機銃掃射の基礎ダメージ 変更前 90–165 変更後 100–150 +10
    • 減速効果 変更前 2秒間70% 変更後 1秒間40% −1%
    • CD時間 変更前 7–4秒 変更後 4秒 −3
    • MPコスト 変更前 60 変更後 50 −10

    2ndスキル

    • 打撃の基礎ダメージ 変更前 160–460 変更後 250–400 +90
    • 打撃の合計物理攻撃ボーナス 変更前 170% 変更後 100% −70%
    • ベータの機銃掃射の基礎ダメージ 変更前 90–165 変更後 75–120 −15
    • 基礎HP回復 変更前 150–300 変更後 125–200 −25
    • HP回復ボーナス 変更前 魔法攻撃の40% 変更後 追加物理攻撃の30% −10%
    • CD時間 変更前 6秒 変更後 6–4秒

    SPスキル

    • CD時間 変更前 24–20秒 変更後 20–12秒 −4
    • スタン時間 変更前 1.3秒 変更後 1秒 −0.3
  14. パッチ 1.5.16b 調整 バフアイコンが消失していた不具合を修正

    バフアイコン

    • 表示 変更前 消失していた 変更後 表示される
  15. パッチ 1.5.08 強化 SPスキルでベータが与えるダメージの物理攻撃ボーナスを増加

    SPスキル

    • ベータが与えるダメージの物理攻撃ボーナス 変更前 270% 変更後 360% +90%
  16. パッチ 1.4.94 調整 1st・2nd・SPスキルの効果、コスト、ダメージ、CDを調整

    1stスキル - ロータリーインパクト

    • 減速効果 変更前 40% 変更後 70% +30%
    • 効果範囲の幅 変更前 — 変更後 わずかに拡大
    • エフェクトと実際の効果範囲 変更前 非同期 変更後 同期

    2ndスキル - フォーススイング

    • 減速効果 変更前 あり 変更後 削除
    • MPコスト 変更前 65-90 変更後 45-70 −20

    SPスキル - Alpha, Charge!

    • ベータによる基礎ダメージ 変更前 205-285 変更後 225-315 +20
    • 物理攻撃ボーナス 変更前 80% 変更後 280% +200%
    • CD時間 変更前 全レベルで24秒 変更後 24-20秒
  17. パッチ 1.4.36 調整 2ndスキルのCD時間を全レベルで6秒に調整しました

    2ndスキル - フォーススイング

    • CD時間 変更前 — 変更後 全レベルで6秒