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アルゴスの画像

アルゴス

Argus

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

パッシブと2ndスキルの序盤性能を向上。中盤以降の継戦能力も上昇。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
53.89%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
54.63%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
54.52%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
53.46%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
52.66%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

20件

  1. パッチ 2.1.90 調整 パッシブと2ndスキルの序盤性能を向上。中盤以降の継戦能力も上昇

    パッシブ - デモニックスラッシュ

    • ダメージ 変更前 80 (+50% Total Physical Attack) 変更後 120 (+25% Total Physical Attack) +40%

      基礎ダメージ増加、物理攻撃係数減少。序盤~中盤の戦闘力向上。

    パッシブ - デモニックスラッシュ回復

    • HP回復 変更前 100 (+10% Total Physical Attack) 変更後 140 +40%

      基礎回復量増加、物理攻撃依存削除。持続戦闘能力向上。

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 60-180 変更後 120-180 +60

      序盤ダメージ増加。レーンファイト強化。

  2. パッチ 2.1.88 調整 アサシン寄りからファイター寄りに属性を調整し、前~中盤の戦闘力を強化。SPスキルに確定効果を追加

    基礎物理攻撃

    • 基礎攻撃力 変更前 111 変更後 120 +9

    基礎HP

    • 基礎HP 変更前 2450 変更後 2600 +150

    物理攻撃成長

    • 攻撃力成長 変更前 6 変更後 8 +2

    攻撃速度成長

    • 攻撃速度成長 変更前 1% 変更後 1.5% +0.5%

    攻撃速度ボーナス

    • 追加攻撃速度 変更前 100% 変更後 80% −20%

    基礎移動速度

    • 基礎移動速度 変更前 260 変更後 240 −20

    パッシブ

    • デモニックスラッシュ 変更前 攻撃範囲が通常攻撃より長く、短距離ダッシュ効果なし 変更後 攻撃範囲が通常攻撃より長く、短距離ダッシュ可能

      新効果追加

    • マリスエネルギー上限 変更前 不明(調整前) 変更後 200
    • デモニックスラッシュダメージ 変更前 180 (+ 80% 合計物理攻撃) 変更後 80 (+ 50% 合計物理攻撃) −100%
    • デモニックスラッシュ回復量 変更前 150 (+ 10% 合計物理攻撃) 変更後 100 (+ 10% 合計物理攻撃) −50%
    • デモニックスラッシュ防御無視率 変更前 40% 変更後 30% −10%

      対象の物理防御を無視

    • 通常攻撃ごとのエネルギー回復 変更前 10 変更後 25 +15
    • クリティカル時の追加エネルギー回復 変更前 10 変更後 25 +15

    1stスキル

    • CD時間 変更前 12s 変更後 12-10s
    • 減速効果 変更前 なし 変更後 命中した敵を40%減速(2秒間)

      新効果追加

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 10-8s 変更後 8-6s −2
    • 痕跡効果 変更前 呪いの痕跡を残す 変更後 痕跡効果削除

      削除

    • 基礎ダメージ 変更前 120-240 変更後 60-180 −60
    • 追加効果 変更前 なし 変更後 敵ヒーロー命中時、3秒間攻撃速度30-55%上昇。その間デモニックスラッシュ発動後即座にマリスエネルギー50回復

      新効果追加

    • クリティカル可能 変更前 不可能 変更後 クリティカル可能

      新効果追加

    SPスキル

    • CD時間 変更前 60s-50s 変更後 42s-35s −18
    • ウォーモンガー強化効果 変更前 敵ヒーロー命中時ウォーモンガー強化 変更後 効果削除

      削除

    • 自動発動効果 変更前 なし 変更後 スキルがCD中でない場合、致命的ダメージを受けると自動発動し、3秒間デス無効を付与

      新効果追加

    • CD時間(2度目) 変更前 60s-50s 変更後 42s-35s −18

      2度目の記載は原文ママ

  3. パッチ 1.9.64 調整 SPスキルのHP変換条件が敵ヒーローへのダメージから全ダメージに上方修正

    アルゴス

    • SPスキル 変更前 効果終了後、すべてのダメージをHPに変換する 変更後 効果終了後、敵ヒーローに与えたダメージをHPに変換する

      アルゴスがSPスキル使用中により柔軟にHP回復できるよう調整。

    Skill

    • ダメージ 変更前 説明文と一致しない場合がある 変更後 説明文と一致するように修正

      スキルダメージが特定条件下で説明文と一致しない不具合を修正しました。

  4. パッチ 1.9.42 調整 アルゴスに調整。パッシブと2ndスキルを変更し、新SPスキル「エターナルイービル」を追加

    パッシブ

    • デモニックスラッシュの基本HP回復 変更前 200 変更後 150 −50

      HP回復量を減少。

    • デモニックスラッシュのダメージ 変更前 150 + Total Physical Attack×100% 変更後 180 + Total Physical Attack×80% +30%

      基礎ダメージ増加、物理攻撃係数減少。

    • クリティカル時追加マリスエネルギー 変更前 5 変更後 10 +5

      クリティカル時のマリスエネルギー獲得量増加。

    2ndスキル

    • 呪われた対象攻撃時のマリスエネルギー獲得 変更前 200% 変更後 削除

      効果を削除。

    • 敵ヒット時のマリスエネルギー獲得 変更前 なし 変更後 100(超過分は次の通常攻撃に保持)

      新効果を追加。

    • 基礎ダメージ 変更前 300-400 変更後 120-240 −180

      ダメージ減少。

    SPスキル

    • 新スキル「エターナルイービル」追加 変更前 なし 変更後 あり

      SPスキルが新スキルに変更。周囲に物理ダメージを与え、堕天使状態になる。ヒーローヒットでメテオソード強化(デモニックスラッシュ後に大量マリスエネルギー)。致命傷時は堕天使時間が即リセット。致命傷なしで終了するとCDが50%短縮。

  5. パッチ 1.9.20 調整 攻撃成長値の異常を修正

    攻撃成長値

    • バグ修正 変更前 異常 変更後 正常

      攻撃成長値が異常であった問題を修正

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 90-150 変更後 90-120

      MPコストが減少

    パッシブ

    • 攻撃成長 変更前 異常 変更後 修正

      攻撃成長が正常に機能するように修正

  6. パッチ 1.9.20B 調整 攻撃成長値の異常を修正しました

    アルゴス

    • 攻撃成長 変更前 異常 変更後 正常

      Argusの攻撃成長が異常だった問題を修正。

  7. パッチ 1.8.56 調整 基礎物理攻撃力が上昇

    属性

    • Base Attack 変更前 100 変更後 111 +11

      最大レベル時の値は変更なし

    • Growth of Each Attack 変更前 4.25 変更後 3.5 −0.75

      最大レベル時の値は変更なし

    2ndスキル

    • Meteoric Sword 変更前 クリープは呪われない 変更後 クリープを呪える

      呪い効果の詳細は明記なし

  8. パッチ 1.8.30 調整 パッシブと2ndスキルを中心に再設計。物理防御貫通、攻撃速度依存、エネルギー充填ロジック変更など、通常攻撃主体のスタイルへ調整

    パッシブ - ウォーモンガー

    • HP回復 変更前 65 + 40% 合計物理攻撃 変更後 200 + 10% 合計物理攻撃 +135%

      HP回復が増加し、物理攻撃依存率が低下。

    • 追加物理ダメージ 変更前 155 + 100% 合計物理攻撃 変更後 200 + 100% 合計物理攻撃 +45%

      基礎ダメージが増加。

    • 新効果 変更前 なし 変更後 追加攻撃がターゲットの物理防御の40%を無視する。

      新たな効果として物理防御貫通が追加。

    • エネルギー充填ロジック 変更前 与ダメージに基づいて充填 変更後 マリスエネルギーのスキル再充填ロジック:毎秒および通常攻撃ごとに充填(クリティカルヒットで追加充填)。

      充填条件を変更し、攻撃速度とのシナジーを強化。

    1stスキル - デモニックグリップ

    • 突進距離 変更前 変更前より減少 変更後 再使用時の突進距離がわずかに減少。

      微調整。

    • 突進速度 変更前 変更前より増加 変更後 再使用時の突進速度が増加。

      速度向上。

    2ndスキル - メテオリックソード

    • 基礎ダメージ 変更前 300-400 + 40% 合計物理攻撃 変更後 300-400 + 100% 合計物理攻撃

      物理攻撃依存率が増加。

    • 新効果 変更前 なし 変更後 メテオリックソードのダメージが通常攻撃ダメージとして扱われ、攻撃効果を発動できる。

      攻撃効果発動が追加。

    • 新効果 変更前 なし 変更後 攻撃速度が増加するにつれて攻撃間隔が短縮される。

      攻撃速度とのシナジーを強化。

    • 新効果 変更前 なし 変更後 呪い状態のターゲットへの通常攻撃でマリスエネルギーの充填速度が2倍になる。

      エネルギー管理の選択肢が増加。

    • 呪いダメージ 変更前 呪いがダメージを与える 変更後 なし

      呪いによるダメージが削除。

    SPスキル - エターナルイービル

    • 新効果 変更前 なし 変更後 パッシブでマリスエネルギーの充填速度が増加する。

      常時エネルギー充填加速を追加。

    • 物理攻撃増加(永続) 変更前 10-30 物理攻撃(永続) 変更後 なし

      永続物理攻撃増加効果が削除。

  9. パッチ 1.7.68 調整 SPスキルのステータスアイコンの説明と数値が正しく表示されない問題を修正

    SPスキル

    • ステータスアイコンの説明と数値 変更前 正しく表示されていなかった 変更後 正しく表示されるようになった

      問題を修正

  10. パッチ 1.7.32 調整 不具合修正:2ndスキルがタートルやロードに持続ダメージを与えられない問題を修正

    不具合修正

    • 2ndスキル

      タートルまたはロードに対して持続ダメージ(弱体化)を与えられない問題を修正。

  11. パッチ 1.6.26 調整 バーストダメージとレーンクリア力を微増。Warmongerの強化通常攻撃の物理攻撃係数を80%から100%に増加。Meteoric Swordにミニオンへのダメージを200%にする新効果を追加。(~)

    パッシブ - Warmonger

    • 物理攻撃 Bonus 変更前 80% 変更後 100% +20%

      Warmongerの強化通常攻撃の物理攻撃係数を、80%から100%に増加。(~) 全体としては調整。

    2ndスキル - Meteoric Sword

    • ダメージ to Minions 変更前 100% (暗黙) 変更後 200% +100%

      Meteoric Swordに新効果としてミニオンへのダメージを200%に増加。(~) これによりレーンクリア能力が向上。

  12. パッチ 1.6.18 調整 アルゴスのSPスキル「エターナルイービル」を調整。CD時間を短縮し、持続時間を減少。さらにスキル中は減速無効を追加

    SPスキル

    • CD時間 変更前 65–55秒 変更後 36–30秒 −29

      短縮 (buff)

    • 持続時間 変更前 5秒 変更後 4秒 −1

      減少 (nerf)

    • 減速無効 変更前 なし 変更後 あり

      新規追加 (buff)

  13. パッチ 1.5.96 調整 死後もエネルギー回復が継続する不具合を修正しました。(↓)

    パッシブ または 全般 (明確なスキル指定なし)

    • エネルギー回復 変更前 Energy regen would continue after death. 変更後 (↓) Fix: Energy regen no longer continues after death.

      アルゴスが死亡後にエネルギー回復を続ける不具合を修正。

  14. パッチ 1.5.88 調整 (↓) 弱体化

    パッシブ

    • 物理攻撃ボーナス 変更前 100% 変更後 80% −20%

      強化通常攻撃の物理攻撃ボーナスを100%から80%に減少。

    2ndスキル

    • 新しい効果 変更前 なし 変更後 追加

      クリープ(モンスター/ミニオン)に対して出血効果を発動するようになった。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 現行の各レベルCD 変更後 全レベルで5秒短縮

      全レベルでクールダウンを5秒減少。

  15. パッチ 1.5.78 調整 パッシブのコンボ攻撃が3回から2回に減少し、最終突進が削除

    Warmonger

    • コンボ攻撃回数と突進 変更前 3回攻撃コンボ、最終突進あり 変更後 2回攻撃(1回目アルゴス、2回目影分身)、最終突進なし −1

      パッシブの3回攻撃コンボが2回攻撃に変更。1回目はアルゴス本体、2回目は影分身が行う。また、最後の突進攻撃が無くなった。攻撃速度が高いほど使いやすくなる調整。

    Demonic Grip

    • スキル範囲の幅とCD時間 変更前 スキル範囲の幅:元のまま、CD時間:15-11秒 変更後 スキル範囲の幅:増加、CD時間:12秒 −3

      スキル範囲の幅が大きく増加。CD時間が15-11秒から12秒に変更(序盤は増加、終盤は減少)。

    Meteoric Sword

    • 基礎ダメージと物理攻撃倍率 変更前 基礎ダメージ:200-350 + 物理攻撃の80% 変更後 基礎ダメージ:400 + 物理攻撃の40% +200%

      基礎ダメージが200-350+物理攻撃の80%から400+物理攻撃の40%に変更。基礎値は上昇したが物理攻撃倍率は低下。

    General

    • Bug Fix 変更前 変更後 不具合修正: スキルでクリープにヒットした際に敵に発見される問題を修正。

      Rafaela、Argus、Kaja、Gusionがスキルでクリープにヒットした際に敵に露出される問題を修正。

  16. パッチ 1.5.70 調整 基礎物理攻撃減少、強化通常攻撃バフ、スキル射程拡大&スタン時間減少

    Argus(属性)

    • 物理攻撃 変更前 変更前の値は不明 変更後 基礎物理攻撃と物理攻撃成長を減少

      パッシブとスキル1の強化に伴い、基礎値と成長値を減少させました。

    Warmonger(パッシブ)

    • ダメージ、攻撃速度、エネルギー、挙動 変更前 1st・2nd強化通常攻撃ダメージ: 85%物理攻撃 3rd強化通常攻撃ダメージ: 100%物理攻撃 強化通常攻撃の攻撃速度: 変更前の値 ダメージ時エネルギー獲得: 変更前の値 秒間エネルギー獲得: 変更前の値 強化通常攻撃で敵を倒した場合: 攻撃が続行された 変更後 1st・2nd強化通常攻撃ダメージ: 85%→100%物理攻撃 3rd強化通常攻撃ダメージ: 100%→110%物理攻撃 強化通常攻撃の攻撃速度増加 ダメージ時エネルギー獲得微増、秒間エネルギー獲得微減 強化通常攻撃で敵を倒した場合、攻撃が続行されなくなる

      通常攻撃ダメージを増加させ、攻撃速度を向上。エネルギー獲得を調整し、倒した際の挙動を変更。

    Demonic Grip(1stスキル)

    • スキル射程、スタン時間 変更前 スキル射程: 変更前の値 スタン時間: 変更前の値 変更後 スキル射程微増、スタン時間微減

      射程を広げる代わりにスタン時間を短縮。

  17. パッチ 1.5.62B 強化 アルゴスのパッシブと2ndスキルが上方修正されました

    パッシブ - Warmonger

    • 物理攻撃ボーナス 変更前 260% 変更後 270% +10%

      強化通常攻撃の合計ダメージの物理攻撃ボーナスが260%から270%に増加しました。

    • 攻撃速度による成長 変更前 現状 変更後 大幅に向上

      強化通常攻撃の攻撃速度による威力成長が大幅に向上しました。

    • バックスイング時間 変更前 現状 変更後 大幅に減少

      強化通常攻撃のバックスイング時間が大幅に減少しました。

    2ndスキル - Meteoric Sword

    • 物理攻撃ボーナス 変更前 10% 変更後 16% +6%

      2ndスキル「Meteoric Sword」の持続ダメージの物理攻撃ボーナスが10%から16%に増加しました。

  18. パッチ 1.5.62 調整 全体的なリワーク。パッシブ強化、スキル1の仕様変更、スキル2に新効果追加。性能は全体的に向上

    パッシブ

    • 通常攻撃 変更前 なし 変更後 Argus

      パッシブ「ウォーモンガー」:フルチャージ時、次の通常攻撃が2回の追加攻撃(以前は1回)を行うようになりました。さらに攻撃速度を変換するメカニズムが追加され、高速攻撃の感触が向上しました。

    1stスキル

    • Effect 変更前 なし 変更後 Argus

      1stスキル「デモニックグリップ」:スキル発動後、即座に2段階目を放てるようになりました。また、敵を自身の手前に引き寄せることが可能になりました。

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 なし 変更後 Argus

      2ndスキル「メテオリックソード」:命中した敵に移動中ダメージを受ける呪いを付与するようになりました(新効果)。

  19. パッチ 1.4.94 調整 SPスキルのHP回復量の表示不具合を修正しました

    SPスキル

    • HP回復表示 変更前 回復量が正しく表示されていなかった 変更後 回復量が正しく表示されるようになった

      表示不具合が修正されました。

  20. パッチ 1.4.06 調整 2ndスキル「メテオソード」の変更

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 ? 変更後 全レベルで100増加

      全レベルで基礎ダメージが100増加しました。

    • 物理攻撃ボーナス 変更前 ? 変更後 1.3に調整

      物理攻撃ボーナスが1.3に調整されました。