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アーロットの画像

アーロット

Arlott

ロール
  • アサシン
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

2ndスキルの基礎ダメージ上限を減少。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier D

50%
46.87%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
47.56%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
48.02%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
48.47%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
49.15%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

10件

  1. パッチ 2.1.30 弱体化 2ndスキルの基礎ダメージ上限を減少

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 135-335 変更後 135-285
  2. パッチ 1.9.90 調整 2ndスキルのHP回復を変更し、新効果とSPスキルの中断条件を追加。 SPスキルの中断条件を制圧のみに変更

    2ndスキル

    • HP回復 変更前 合計物理攻撃の90%-160% 変更後 70-270 + 合計物理攻撃の60% −20%
    • マーク対象命中時の移動速度 変更前 — 変更後 マークされた対象に命中した際、短時間大幅に移動速度が増加する。

      新効果

    SPスキル

    • パッシブCD短縮 変更前 — 変更後 レベルアップごとにパッシブのCD時間を1秒短縮する。

      新効果

    • 詠唱中の中断条件 変更前 — 変更後 SPスキルは詠唱中、制圧によってのみ中断される。
    • 中断条件 変更前 — 変更後 制圧によってのみ中断される

      前隙モーションの長い近距離SPスキルの使用感を最適化

  3. パッチ 1.9.20 強化 パッシブのCDを短縮し、マナを削除

    パッシブ

    • CD時間 変更前 8秒 変更後 7秒 −1

    アーロット

    • マナ 変更前 マナあり 変更後 マナを削除
  4. パッチ 1.8.56 強化 2ndスキルのHP回復を合計HP依存から合計物理攻撃依存に変更した

    2ndスキル - ヴェンジェンス

    • HP回復 変更前 合計HPの5%〜10% 変更後 合計物理攻撃の90%〜160% +85%
  5. パッチ 1.8.30 強化 2ndスキルの基礎ダメージを増加した

    2ndスキル - ヴェンジェンス

    • 基礎ダメージ 変更前 110~310 変更後 135~335 +25
  6. パッチ 1.8.20b 強化 SPスキルのCD時間を短縮

    SPスキル

    • CD時間 変更前 30〜24秒 変更後 24〜18秒 −6
  7. パッチ 1.8.08 弱体化 SPスキルのCD時間と前隙を延長し、予兆エフェクトを追加しました

    SPスキル

    • CD時間 変更前 20-16秒 変更後 30-24秒 +10

      CD時間増加

    • 前隙時間・予兆エフェクト 変更前 前隙時間が短く、予兆エフェクトなし 変更後 前隙時間をわずかに延長し、予兆エフェクトを追加
  8. パッチ 1.7.82b 弱体化 2ndスキルの基礎ダメージを低下させました

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 135〜335 変更後 110〜310 −25
  9. パッチ 1.7.82 調整 2ndスキルの基礎ダメージとHP回復量を低下。 外観を最適化

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 160-360 変更後 135-335 −25
    • HP回復量 変更前 7%-12% 変更後 5%-10% −2%

    外観

    • 画質とパフォーマンス 変更前 — 変更後 最適化
  10. パッチ 1.7.58 新規 新ヒーローとして実装され、特性とパッシブ、各スキルが追加された

    アーロット

    • 実装 変更前 — 変更後 サーバー時間 2月14日 0:00 実装
    • ヒーロー特性 変更前 — 変更後 自身と味方のコントロール効果を活用し、継続的な機動力とバーストダメージを維持できるファイター。

    パッシブ - デモンゲイズ

    • 効果 変更前 — 変更後 アーロットは一定時間ごとに近くの敵ヒーローへ自動的に印を付与する。また、アーロットの近くでコントロール効果を受けた敵ユニットにも印を付与する。

    1stスキル - ドーントレスストライク

    • 効果 変更前 — 変更後 アーロットは前方に槍を振り、範囲内の対象にダメージを与えて短時間スタンさせる。範囲の先端で命中した対象はスタン時間が長くなる。

    2ndスキル - ヴェンジェンス

    • 効果 変更前 — 変更後 アーロットは対象に向かって突進する。対象に[デモンゲイズ]の印が付与されている場合、このスキルは2倍のダメージを与え、自身のCD時間をリフレッシュし、アーロットのHPを回復する。

    SPスキル - ファイナルスラッシュ

    • 効果 変更前 — 変更後 アーロットは前方になぎ払いを行い、範囲内の敵にダメージを与えて槍を振り抜いた終点へとノックバックさせる。