2ndスキル
- 基礎ダメージ 変更前 135-335 変更後 135-285
アーロットの防御ビルドでのダメージが高すぎたため、2ndスキルの基礎ダメージを135-335から135-285に減少。
Arlott
(↓) 2ndスキルの基礎ダメージ減少
エピック
Epic · Tier C
レジェンド
Legend · Tier C
ミシック
Mythic · Tier C
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
9件
2ndスキル
アーロットの防御ビルドでのダメージが高すぎたため、2ndスキルの基礎ダメージを135-335から135-285に減少。
2ndスキル
HP回復の計算式を変更。マーク対象にヒット時、短時間の大幅な移動速度上昇を得る新効果を追加。
ヒーロー
マナを削除
パッシブ
CD時間を8秒から7秒に短縮
2ndスキル
スキル2「ヴェンジェンス」のHP回復効果が、最大HPの5%-10%から物理攻撃の90%-160%に変更。
2ndスキル
前回のパッチでの強化が期待に届かなかったため、さらにダメージを強化しました。
前回のパッチでの強化が期待に届かなかったため、さらにダメージを強化しました。
SPスキル
SPスキル「Final Slash」のCD時間を30-24秒から24-18秒に短縮。
1stスキル
序盤のCDを1秒延長し、終盤のCDを1秒短縮。
基礎ダメージを減少。
2ndスキル
序盤のCDを1秒延長し、終盤のCDを0.5秒短縮。
基礎ダメージを減少。
SPスキル
敵が反応する時間を増やすため、SPスキル「Final Slash」のCD時間を増加。また、スキルの前隙をわずかに増加させ、警告効果を追加。
2ndスキル
135-335 → 110-310
2ndスキル
2ndスキルの基礎ダメージを減少
2ndスキルのHP回復量を減少