1stスキル
- CD時間 変更前 6-4s 変更後 5-4s −1
クールダウン短縮
2ndスキル
- CD時間 変更前 12-8s 変更後 10-8s −2
クールダウン短縮
Aurora
序盤から中盤にかけてのスキルクールダウンをわずかに短縮。
エピック
Epic · Tier C
レジェンド
Legend · Tier C
ミシック
Mythic · Tier C
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
15件
1stスキル
クールダウン短縮
2ndスキル
クールダウン短縮
物理防御成長
毎レベルの物理防御成長が4.1から4に低下しました。
1stスキル
1stスキルのMP消費が全レベルで増加しました。
2ndスキル
2ndスキルのクールダウンが短縮されました。
SPスキル
SPスキルのMP消費が全レベルで増加しました。
2ndスキル
新たな効果として、魔法攻撃に応じて凍結時間が増加する仕様を追加。
2ndスキル
CD時間: 13-10秒 → 14-11秒
Base Attributes
基礎移動速度: 255 → 250
基礎移動速度
全体的な機動性低下。
2ndスキル
全レベルで1秒増加。
オーロラ
スキル発動時に正しい方向を向くよう修正
オーロラの全体的なダメージが他のメイジと比べて弱いため、1stスキルのダメージを強化。
2ndスキル
スキル2のクールダウンを中盤から終盤にかけて短縮
1stスキル
1stスキルの基礎ダメージを350-550から400-700に増加。
追加ダメージ(ヘイルストーン)を40から40-60に増加(原文の'40-60'は'40-60'とみなすが、beforeが'40'なので表記ゆれの可能性もあるが、指定のルールで数値は原文どおり保持)。
2ndスキル - フロスティブリーズ
オーロラは中盤から終盤にかけて制御力とダメージが不足していました。そのため、スキルのCD時間をわずかに短縮しました。
オーロラ
オーロラの2ndスキルは当てやすく射程も長いため、近距離で対抗するのが難しすぎると判断。近距離での氷結効果を削除し、近接状況での対抗余地を残す調整。
Pride of Ice
パッシブスタック数が4から3に減少。
Frost Shock
スキル1の基礎ダメージが400-600から350-600に減少。
スキル1のクールダウンが全レベル4秒から6-4秒に増加(序盤nerf)。
Bitter Frost
スキル2のクールダウンが11-9秒から全レベル11秒に固定(中盤以降nerf)。
パッシブ
ダメージボーナス減少
1stスキル
魔法攻撃ボーナス増加
SPスキル
基礎ダメージ減少
魔法攻撃ボーナス増加
1stスキル
各レベルでの基礎ダメージが上方修正されました。(↑)
2ndスキル
各レベルでの基礎ダメージが下方修正されました。(↓)
魔法攻撃ボーナスが低下しました。(↓)
フリーズ効果
実質的な弱体化。敵のコントロール無効持ちがオーロラのフリーズを回避可能になる。
スキル
表示効果の最適化
2ndスキル
調整