MOBAログ
MOBAログ
オーロラの画像

オーロラ

Aurora

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
強化

序盤から中盤にかけてのスキルクールダウンをわずかに短縮。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
47.75%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
48.27%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
48.45%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
48.27%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.03%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

15件

  1. パッチ 2.1.88 強化 序盤から中盤にかけてのスキルクールダウンをわずかに短縮

    1stスキル

    • CD時間 変更前 6-4s 変更後 5-4s −1

      クールダウン短縮

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 12-8s 変更後 10-8s −2

      クールダウン短縮

  2. パッチ 2.1.61 調整 物理防御成長とスキルのMPコストが調整され、2ndスキルのCD時間が短縮されました

    物理防御成長

    • 物理防御 変更前 4.1 変更後 4 −0.1

      毎レベルの物理防御成長が4.1から4に低下しました。

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 45~70 変更後 60~85 +15

      1stスキルのMP消費が全レベルで増加しました。

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 14~11秒 変更後 12~8秒 −2

      2ndスキルのクールダウンが短縮されました。

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 120~160 変更後 140~180 +20

      SPスキルのMP消費が全レベルで増加しました。

  3. パッチ 2.1.40 強化 全体的な能力スケーリングを向上

    2ndスキル

    • 効果 変更前 なし 変更後 追加: 魔法攻撃100ごとに凍結時間が0.06秒増加

      新たな効果として、魔法攻撃に応じて凍結時間が増加する仕様を追加。

  4. パッチ 1.9.32 弱体化 弱体化

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 13-10秒 変更後 14-11秒 +1

      CD時間: 13-10秒 → 14-11秒

    Base Attributes

    • 基礎移動速度 変更前 255 変更後 250 −5

      基礎移動速度: 255 → 250

  5. パッチ 1.9.20D 弱体化 オーロラ全般の弱体化。基礎移動速度が低下。2ndスキルのCD時間が全レベルで増加

    基礎移動速度

    • 基礎移動速度 変更前 255 変更後 250 −5

      全体的な機動性低下。

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 13-10秒 変更後 14-11秒 +1

      全レベルで1秒増加。

  6. パッチ 1.9.06 調整 スキル発動時にオーロラが正しい方向を向いていなかった不具合を修正

    オーロラ

    • 向き 変更前 間違った方向 変更後 正しい方向

      スキル発動時に正しい方向を向くよう修正

  7. パッチ 1.8.92 強化 中盤から終盤のコントロールとダメージ不足を補うため、クールダウンを軽減

    オーロラの全体的なダメージが他のメイジと比べて弱いため、1stスキルのダメージを強化。

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 13s 変更後 13-11s

      スキル2のクールダウンを中盤から終盤にかけて短縮

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 350-550 変更後 400-700 +50

      1stスキルの基礎ダメージを350-550から400-700に増加。

    • ヘイルストーンダメージ 変更前 40 変更後 40-60

      追加ダメージ(ヘイルストーン)を40から40-60に増加(原文の'40-60'は'40-60'とみなすが、beforeが'40'なので表記ゆれの可能性もあるが、指定のルールで数値は原文どおり保持)。

  8. パッチ 1.8.92B 強化 2ndスキル - フロスティブリーズのCD時間を13秒から13-11秒に短縮

    2ndスキル - フロスティブリーズ

    • CD時間 変更前 13s 変更後 13-11s

      オーロラは中盤から終盤にかけて制御力とダメージが不足していました。そのため、スキルのCD時間をわずかに短縮しました。

  9. パッチ 1.8.56B 調整 オーロラの2ndスキル「ビターフロスト」の近距離での氷結効果を削除(下方修正)

    オーロラ

    • SPスキル 変更前 近距離での氷結効果あり 変更後 近距離での氷結効果を削除

      オーロラの2ndスキルは当てやすく射程も長いため、近距離で対抗するのが難しすぎると判断。近距離での氷結効果を削除し、近接状況での対抗余地を残す調整。

  10. パッチ 1.6.34 調整 パッシブスタック数減少(buff)。スキル1は威力低下&序盤CD増加(nerf)。スキル2はCD固定で中盤以降nerf。全体的に調整。ただしスキル1の範囲拡大は記載なしのため不変。正味はnerf寄りadjust。パッシブスタック減少は即時発動しやすくなるが、火力調整で相殺。 翻訳: - パッシブ(Pride of Ice)スタック数: 4→3(buff) - スキル1(Frost Shock)基礎ダメージ: 400-600→350-600(nerf) - スキル1CD: 全レベル4秒→6-4秒(nerf) - スキル2(Bitter Frost)CD: 11-9秒→全レベル11秒(nerf) ※スキル1の範囲拡大は原文にあるが、数値指定なしのため「adjust」(範囲拡大はbuff)。ただしダメージとCDのnerfが大きい。総合: adjust

    Pride of Ice

    • パッシブ 変更前 4 変更後 3 −1

      パッシブスタック数が4から3に減少。

    Frost Shock

    • 基礎ダメージ 変更前 400-600 変更後 350-600 −50

      スキル1の基礎ダメージが400-600から350-600に減少。

    • CD時間 変更前 4s(全レベル) 変更後 6-4s +2

      スキル1のクールダウンが全レベル4秒から6-4秒に増加(序盤nerf)。

    Bitter Frost

    • CD時間 変更前 11-9s 変更後 11s(全レベル)

      スキル2のクールダウンが11-9秒から全レベル11秒に固定(中盤以降nerf)。

  11. パッチ 1.5.62 調整 装備からの追加ダメージを大幅に増加させ、後半戦でメイン魔法ダメージディーラーとなるように調整。スキルコンボの出しやすさも改善

    パッシブ

    • 凍結対象へのダメージボーナス 変更前 30% 変更後 20% −10%

      ダメージボーナス減少

    1stスキル

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 130% 変更後 200% +70%

      魔法攻撃ボーナス増加

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 900-1300 変更後 800-1200 −100

      基礎ダメージ減少

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 180% 変更後 240% +60%

      魔法攻撃ボーナス増加

  12. パッチ 1.5.16 調整 1stスキルと2ndスキルの性能を調整しました

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300-600 変更後 400-600 +100

      各レベルでの基礎ダメージが上方修正されました。(↑)

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 530-830 変更後 450-750 −80

      各レベルでの基礎ダメージが下方修正されました。(↓)

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 180% 変更後 160% −20%

      魔法攻撃ボーナスが低下しました。(↓)

  13. パッチ 1.4.86 弱体化 コントロール無効がオーロラのフリーズに対して機能していなかった不具合を修正

    フリーズ効果

    • コントロール無効の相互作用 変更前 コントロール無効がフリーズを無視できなかった 変更後 コントロール無効がフリーズを無視できるようになった

      実質的な弱体化。敵のコントロール無効持ちがオーロラのフリーズを回避可能になる。

  14. パッチ 1.4.20 調整 スキルの表示効果を最適化しました

    スキル

    • 表示効果

      表示効果の最適化

  15. パッチ 1.4.06 調整 2ndスキル「Bitter Frost」の基本ダメージを調整

    2ndスキル

    • 基本ダメージ 変更前 350+SkillLevel80 変更後 470+SkillLevel60 +120

      調整

同じレーンのヒーロー