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バターンの画像

バターン

Badang

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

Badangのスキルによるコントロール頻度をわずかに低下。2ndスキルのCD時間を増加。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.07%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.64%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
51.07%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
51.12%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
50.27%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

19件

  1. パッチ 1.9.91 弱体化 Badangのスキルによるコントロール頻度をわずかに低下。2ndスキルのCD時間を増加

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 9s 変更後 11s +2

      2ndスキルのCD時間が9秒から11秒に増加

  2. パッチ 1.9.64 弱体化 バターンのミッド〜レイトゲームでの攻撃範囲と機動性を若干低下させ、ダッシュの操作を改善

    1stスキル

    • スキル射程 変更前 6.5 変更後 5.5 −1

      ミッド〜レイトゲームの攻撃範囲を低下。

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 9-7s 変更後 全レベルで9s

      クールダウンを全レベル固定に変更。

    • Dash Distance 変更前 4.5 変更後 4 −0.5

      ダッシュ距離を減少。

    • Dashing Speed 変更前 9 変更後 10 +1

      ダッシュ速度を向上。

  3. パッチ 1.9.42 調整 SPスキルのコントロール持続時間増加とCD時間増加による調整

    SPスキル

    • Control Duration 変更前 0.6s 変更後 1s +0.4

      SPスキルのコントロール持続時間を0.6秒から1秒に増加。

    • CD時間 変更前 30-26s 変更後 45-35s +15

      SPスキルのCD時間を30-26秒から45-35秒に増加(弱体化)。

  4. パッチ 1.8.92 強化 スキル2とSPスキルのCDを後半短縮し、スキル2のシールド基礎値も増加

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 9秒 変更後 9~7秒

      レベル依存で短縮

    • 基礎シールド量 変更前 350~600 変更後 350~700

      レベル依存で増加

    SPスキル

    • CD時間 変更前 30秒 変更後 30~26秒

      レベル依存で短縮

  5. パッチ 1.7.68 調整 1stスキルとSPスキルのダメージが全体的に低下

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 160-260 変更後 125-225 −35

      基礎ダメージが低下

    • 爆発ダメージ 変更前 120-195 変更後 100-175 −20

      爆発ダメージが低下

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 80-140 変更後 60-120 −20

      基礎ダメージが低下

    • 爆発ダメージ 変更前 40-70 変更後 30-60 −10

      爆発ダメージが低下

    2ndスキル

    • ブロックダメージ 変更前 レベルスケール不具合あり 変更後 レベルスケールが正しく適用されるように修正

      Badangの2ndスキル「Bastion of Stone」において、ブロックダメージがレベルに応じて正しくスケールしていなかった不具合を修正しました。

  6. パッチ 1.7.20 調整 1stスキルのチャージ時間とダメージを調整

    1stスキル

    • CD時間 変更前 13-10秒 変更後 11-8秒 −2

      チャージ時間を早期戦で短縮

    • 基礎ダメージ 変更前 210-360 変更後 160-260 −50

      初撃の基礎ダメージを減少

    • 基礎ダメージ 変更前 115-210 変更後 120-195 +5

      連続攻撃の基礎ダメージを調整

    • ダメージ 変更前 タレットに対して追加ダメージを与えていた 変更後 タレットに対して追加ダメージを与えない

    2ndスキル

    • Visual Effect 変更前 視覚効果が消失していた 変更後 視覚効果が正常に表示される
  7. パッチ 1.7.08 調整 全スキルを再調整。1stスキルにチャージシステム追加、ダメージ係数を上方修正。2ndスキルはCD短縮とシールド効果を追加し、CD返還を削除。SPスキルはコントロール無効条件を変更、ダメージと攻撃回数を微調整、オートターゲットを改善。全体的にバースト性能と継戦能力の向上を図る調整

    スキル機構

    • 1stスキル 変更前 なし 変更後 バターンは最大2チャージまでスキルを蓄積できる。レベルに応じて13~10秒ごとに1チャージ回復する。

    1stスキル

    • CD時間 変更前 7~5秒 変更後 2秒 −5
    • 初段ダメージ 変更前 250~400 + 物理攻撃の70% 変更後 210~360 + 物理攻撃の90% −40%
    • 追加ダメージ 変更前 155~280 + 物理攻撃の50% 変更後 115~215 + 物理攻撃の60% −40%
    • 前方射程 変更前 従来と同じ 変更後 若干減少

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 10秒 変更後 9秒 −1
    • スキル機構 変更前 敵にヒットしなかった場合、スキルCDの40%が返還される 変更後 敵にヒットしなかった場合のCD40%返還効果を削除
    • スキル機構 変更前 なし 変更後 発動時に5秒間持続する350~600 (+物理攻撃の150%) のシールドを獲得

    SPスキル

    • スキル機構 変更前 発動時にシールドを獲得し、その間のみコントロール無効 変更後 発動時のシールド効果を削除。スキル持続時間中はコントロール無効を獲得(シールド中のみだった従来から変更)。
    • 初段ダメージ 変更前 70~150 + 物理攻撃の50% 変更後 80~140 + 物理攻撃の54% +10%
    • 衝突ダメージ 変更前 42~90 + 物理攻撃の30% 変更後 40~70 + 物理攻撃の27% −2%
    • 最大攻撃回数 変更前 10回 変更後 9回 −1
    • スキル機構 変更前 従来のロジック 変更後 オートターゲットのロジックを最適化:2ndスキル命中後1秒以内にSPスキルを発動すると、障害物にヒットした敵を優先ターゲットにする。手動で他の敵にドラッグ照準することも可能。
  8. パッチ 1.6.72 調整 パッシブの不具合修正と1stスキルの基礎ダメージ増加

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 220-395 変更後 250-400 +30

      レーン戦でのダメージを微増。

    パッシブ

    • Attack Effects 変更前 (攻撃効果を発動) 変更後 (不具合修正)

      追加ダメージが攻撃効果を発動していた不具合を修正。

  9. パッチ 1.6.42 強化 パッシブの追加ダメージが物理攻撃の20%から50+物理攻撃の30%に増加。(↑)また、スキル1とSPスキルの拳風が直接追加ダメージとミニオンスタンを誘発可能に

    パッシブ - 騎士道の拳

    • 追加ダメージ 変更前 追加ダメージ:物理攻撃の20% 変更後 追加ダメージ:50 + 物理攻撃の30% +30%

      序盤のダメージを強化し、レーン戦での競争力を高める。また、スキル1とSPスキルで生成される拳風が直接この追加ダメージとミニオンへのスタンを誘発できるようになった。

  10. パッチ 1.5.46 調整 1stスキルでノックバックされたヒーローの画面振動問題を修正

    1stスキル

    • 画面振動 変更前 ノックバック時に画面が振動する 変更後 画面振動しない

      ノックバックされたヒーローの画面振動問題を修正しました。

  11. パッチ 1.5.16B 調整 スキル効果範囲と実際の範囲の不一致を修正

    バターン

    • スキル効果範囲 変更前 効果範囲が実際と異なる 変更後 実際の範囲と一致するように修正

      BadangとYi Sun-shinのスキル効果範囲が実際の範囲と一致しない問題を修正

  12. パッチ 1.5.16 調整 バターンのスキル2の障害物位置とSPスキルの効果範囲の不具合を修正しました

    2ndスキル

    • 障害物位置 変更前 障害物の位置が正しくなかった 変更後 障害物の位置が正しくなった
    • 障害物位置 変更前 不具合あり 変更後 修正

      障害物の位置が正しくない問題を修正

    SPスキル

    • 実際の効果範囲 変更前 実際の効果範囲がインジケーターと一致していなかった 変更後 実際の効果範囲がインジケーターと一致するように修正
    • 効果範囲 変更前 実際の範囲とインジケーターが一致しない 変更後 一致するように修正

      SPスキルの実際の効果範囲がインジケーターと一致しない問題を修正

  13. パッチ 1.5.08 調整 特定条件下でゴールデンスタッフを装備した際にエンドレスストライクがスタックされない問題を修正

    パッシブ

    • 不具合修正 変更前 FreyaとBadangがゴールデンスタッフ装備時にエンドレスストライクがスタックされない場合がある 変更後 上記問題を修正し、正しくスタックされるように

      不具合修正

  14. パッチ 1.4.76 強化 1stスキルとSPスキルのスタン時間が増加しました

    1stスキル - フィストウィンド

    • スタン時間 変更前 0.5 seconds 変更後 0.8 seconds +0.3

      スタン時間が0.5秒から0.8秒に増加しました。

    SPスキル - フィストクラック

    • スタン時間 変更前 0.5 seconds 変更後 0.8 seconds +0.3

      スタン時間が0.5秒から0.8秒に増加しました。

  15. パッチ 1.4.70 調整 2ndスキル「Fist Break」のCD時間を全レベルで10秒に調整

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 上昇 変更後 10秒

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 減少 変更後 全レベルで-30
  16. パッチ 1.4.44 調整 SPスキルの基礎ダメージが下方修正、CDが減少

    SPスキル「連拳乱打」

    • 基礎ダメージ 変更前 Basic Damage adjusted from 120/150/180 to 100/140/180. CD decreased from 34s to 30s at all levels. 変更後 SPスキル「連拳乱打」:基礎ダメージを120/150/180から100/140/180に調整。すべてのレベルでCD時間を34秒から30秒に減少。
  17. パッチ 1.4.36 弱体化 バターンの基礎物理攻撃が低下しました

    通常攻撃

    • 基礎ダメージ 変更前 119 変更後 111 −8

      基礎物理攻撃が119から111に低下しました。

  18. パッチ 1.4.20 調整 1stスキルの減速効果が低下。2ndスキルは敵ダメージが調整され、CD短縮効果が追加され全体的にCDが減少。SPスキルのシールド不具合を修正し係数を増加

    1stスキル

    • 減速効果 変更前 50% 変更後 30% −20%

      減速効果が50%から30%に低下

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 200 + Skill Levelx30 変更後 210 + Skill Levelx20 +10

      敵ヒット時の基礎ダメージを調整

    • 基礎ダメージ 変更前 110 + Skill Levelx20 変更後 120 + Skill Levelx10 +10

      障害物による敵へのダメージを調整

    • CD時間 変更前 なし 変更後 追加効果: 敵ヒーローにヒットしなかった場合、CD時間の40%を短縮

      敵ヒーロー未ヒット時にCD短縮効果を追加

    • CD時間 変更前 既存値から減少 変更後 全レベルでCD時間を1秒減少

      全レベルでCD時間を1秒短縮

    SPスキル

    • シールド 変更前 物理攻撃からのボーナスが適用されない不具合あり 変更後 物理攻撃からのシールドボーナスが正しく適用されるように修正、係数を1.5に増加

      SPスキルのシールドが物理攻撃から正しくボーナスを得られない不具合を修正し、係数を1.5に増加

    シールド

    • 物理攻撃 変更前 シールドが物理攻撃のボーナスを受け取れない 変更後 数値変更なし

      SPスキル「フィストクラック」のシールドが物理攻撃のボーナスを受け取れない問題を修正。

  19. パッチ 1.4.06 調整 バターン:2ndスキルのCD短縮条件とSPスキルのCDを調整

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 未記載 変更後 敵に命中しなかった場合、CD時間が30%減少するようになった。

      敵に当たらなかった場合のCD短縮効果を追加。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 未記載 変更後 全レベルで30秒に調整。

      全レベルで固定CD30秒に変更。