MOBAログ
MOBAログ
ブロディの画像

ブロディ

Brody

ロール
  • ハンター
レーン
  • ゴールド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基礎ステータス、1st・2nd・SPスキルのダメージ、MPコスト、効果を調整。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.75%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.91%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
50.53%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
50.40%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
49.89%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

16件

  1. パッチ 2.1.67 調整 基礎ステータス、1st・2nd・SPスキルのダメージ、MPコスト、効果を調整

    ステータス

    • 移動速度 変更前 253 変更後 250 −3
    • 基礎HP 変更前 2290 変更後 2260 −30
    • HP成長量 変更前 165 変更後 160 −5
    • 基礎物理防御 変更前 20 変更後 16 −4
    • 物理攻撃成長量 変更前 12 変更後 14 +2

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 150〜550 変更後 200〜500 +50

      最小値上昇、最大値低下

    • 後続ダメージ増加効果 変更前 ターゲットに命中すると後続ダメージが増加する効果 変更後 削除
    • パッシブスタックのダメージ増加 変更前 — 変更後 このダメージもパッシブスタックのダメージ増加の恩恵を受ける

      新効果

    • MPコスト 変更前 40〜90 変更後 50〜75 +10

      最小値上昇、最大値低下

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 75〜100 変更後 全レベル一律90 +15

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300〜540 変更後 216〜540 −84

      最小値低下、最大値不変

    • スタックごとのダメージ 変更前 136〜232 (+追加物理攻撃の72%) (+ターゲットの失ったHPの4%〜6%) 変更後 94〜232 (+追加物理攻撃の72%) (+ターゲットの失ったHPの4%〜10%) −42%

      基礎ダメージの最小値低下、失ったHP割合の最大値上昇

  2. パッチ 1.9.90 調整 通常攻撃がバインド効果で中断される不具合を修正

    通常攻撃

    • バインド効果による中断 変更前 バインド効果によって中断される 変更後 バインド効果によって中断されない
  3. パッチ 1.9.64b 調整 通常攻撃がバインド効果で中断される不具合を修正しました

    通常攻撃

    • バインド効果による中断 変更前 バインド効果によって中断される 変更後 バインド効果によって中断されない

      不具合修正

  4. パッチ 1.9.64 強化 1stスキルと2ndスキルの発動後硬直を短縮

    1stスキル

    • 発動後硬直 変更前 — 変更後 40%短縮

    2ndスキル

    • 発動後硬直 変更前 — 変更後 20%短縮
  5. パッチ 1.9.20d 強化 物理攻撃成長を増加しました

    ステータス

    • 物理攻撃成長 変更前 10 変更後 12 +2
  6. パッチ 1.9.06 強化 Brawlの与ダメージ補正が-14%から-6%に変更された

    ブロディ

    • 与ダメージ 変更前 -14% 変更後 -6% +8%

      Brawlのヒーローバランス調整

  7. パッチ 1.8.66 調整 基礎HPを減少し、HP成長値を増加した

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2490 変更後 2290 −200
    • HP成長値 変更前 150.5 変更後 165 +14.5
  8. パッチ 1.8.47b 弱体化 SPスキルのCD時間を延長し、初撃ダメージを減少

    SPスキル - オブリビオン

    • CD時間 変更前 24〜18秒 変更後 32〜24秒 +8
    • 初撃ダメージ 変更前 340〜580 + 追加物理攻撃の180% 変更後 300〜540 + 追加物理攻撃の165% −40%
  9. パッチ 1.7.44 強化 通常攻撃のダメージ成長を増加

    通常攻撃

    • ダメージ成長 変更前 35 変更後 45 +10
  10. パッチ 1.6.26 強化 攻撃速度係数を引き上げた

    ステータス

    • 攻撃速度係数 変更前 50% 変更後 70% +20%
  11. パッチ 1.6.18b 強化 1stスキルの対ミニオンダメージを増加

    1stスキル - アビスインパクト

    • 対ミニオンダメージ 変更前 80% 変更後 80%–100%
  12. パッチ 1.6.18 調整 通常攻撃と1stスキルの一部を強化し、モンスターへのパッシブ適用とSPスキルのダメージを弱体化

    通常攻撃

    • 射程 変更前 4.6 変更後 4.9 +0.3
    • ダメージ 変更前 合計物理攻撃の130% + 30 * ヒーローレベル 変更後 合計物理攻撃の140% + 35 * ヒーローレベル +10%

    パッシブ - コロージョン

    • モンスターへの深淵マーク(アビスの印)付与 変更前 付与できる 変更後 付与できなくなった

    1stスキル - アビスインパクト

    • ミニオンへのダメージ 変更前 50% 変更後 80% +30%

    SPスキル - オブリビオン

    • 1スタックごとのダメージ 変更前 170-290 + 追加物理攻撃の90% 変更後 136-232 + 追加物理攻撃の72% −34%
  13. パッチ 1.5.62 調整 物理攻撃成長値と2ndスキルの拘束性能を弱体化し、SPスキルのダメージ式を変更しました

    ステータス

    • 物理攻撃成長値 変更前 13.5 変更後 10 −3.5

    2ndスキル

    • スキル進行中の通常攻撃 変更前 スキル進行中に通常攻撃を開始できる 変更後 スキル進行中に通常攻撃を開始できない
    • スタン時間 変更前 1秒(説明文では1.2秒) 変更後 0.8秒 −0.2

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 400-640 変更後 340-580 −60
    • 喪失HPボーナス 変更前 6-8% 変更後 4-6% −2%
    • 物理攻撃ボーナス 変更前 100% 変更後 180% +80%
  14. パッチ 1.5.46 調整 通常攻撃のダメージ式と基礎物理攻撃を下げ、HP成長値を上げた

    通常攻撃

    • ダメージ 変更前 物理攻撃の200% 変更後 物理攻撃の130% + 30×Lv −70%

      レベルに応じて増加するダメージ分はクリティカルに反映されない。

    ステータス

    • 基礎物理攻撃 変更前 115 変更後 105 −10
    • HP成長値 変更前 12 変更後 13.5 +1.5
  15. パッチ 1.5.32 調整 序盤のダメージを下げ、成長時の耐久力と攻撃速度を高め、通常攻撃の不具合を修正

    ステータス

    • 基礎物理攻撃 変更前 140 変更後 115 −25
    • HP成長値 変更前 125.5 変更後 150.5 +25
    • 攻撃速度成長値 変更前 3% 変更後 5% +2%
    • 追加攻撃速度獲得率 変更前 30% 変更後 50% +20%

    通常攻撃

    • 沈黙状態時の通常攻撃 変更前 中断されて使用不可 変更後 不具合を修正

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 250–625 変更後 150–550 −100
    • 物理攻撃ボーナス 変更前 150% 変更後 180% +30%
    • 対象を貫通するごとのダメージ増加率・上限 変更前 20%、上限:160% 変更後 10%、上限:130% −10%

    SPスキル

    • スタックごとの追加ダメージ 変更前 対象の減少HPの8% 変更後 6–8%(スキルレベルに応じて増加) −2%
  16. パッチ 1.5.16 新規 新ヒーローとしてパッシブと3つのスキルを実装

    ブロディ - パッシブ - コロージョン

    • 効果 変更前 — 変更後 ブロディは通常攻撃のチャージ中も移動できる(スキル発動時は中断される)が、その代償として通常攻撃のモーションが長くなり、攻撃速度ボーナスが低くなる。通常攻撃ごとに自身の移動速度が増加し、敵に「アビスの印」を1スタック付与する。「アビスの印」1スタックごとにターゲットに対するブロディのダメージが増加し、最大4スタックまで蓄積する。

    ブロディ - 1stスキル - アビスインパクト

    • 効果 変更前 — 変更後 ブロディは指定方向に衝撃波を放ち、敵にダメージを与えて命中した敵に「アビスの印」を1スタック付与する。衝撃波が進むにつれて、敵に命中するごとに追加ダメージを与え、「アビスの印」をさらに1スタック付与する。

    ブロディ - 2ndスキル - コローシブストライク

    • 効果 変更前 — 変更後 ブロディは敵に向かって突進してダメージを与え、スタンさせて「アビスの印」を1スタック付与する。ターゲットに命中すると、進行方向にさらにもう一度移動できる。

    ブロディ - SPスキル - オブリビオン

    • 効果 変更前 — 変更後 ブロディは8ヤード以内のすべてのターゲットをロックオンし、ターゲットが所持している「アビスの印」のスタック数に応じたダメージを与える。ターゲットに付与されているすべての「アビスの印」はリセットされる。