ステータス
- 移動速度 変更前 253 変更後 250 −3
- 基礎HP 変更前 2290 変更後 2260 −30
- HP成長量 変更前 165 変更後 160 −5
- 基礎物理防御 変更前 20 変更後 16 −4
- 物理攻撃成長量 変更前 12 変更後 14 +2
1stスキル
- 基礎ダメージ 変更前 150〜550 変更後 200〜500 +50
最小値上昇、最大値低下
- 後続ダメージ増加効果 変更前 ターゲットに命中すると後続ダメージが増加する効果 変更後 削除
- パッシブスタックのダメージ増加 変更前 — 変更後 このダメージもパッシブスタックのダメージ増加の恩恵を受ける
新効果
- MPコスト 変更前 40〜90 変更後 50〜75 +10
最小値上昇、最大値低下
2ndスキル
- MPコスト 変更前 75〜100 変更後 全レベル一律90 +15
SPスキル
- 基礎ダメージ 変更前 300〜540 変更後 216〜540 −84
最小値低下、最大値不変
- スタックごとのダメージ 変更前 136〜232 (+追加物理攻撃の72%) (+ターゲットの失ったHPの4%〜6%) 変更後 94〜232 (+追加物理攻撃の72%) (+ターゲットの失ったHPの4%〜10%) −42%
基礎ダメージの最小値低下、失ったHP割合の最大値上昇