MOBAログ
MOBAログ
チップの画像

チップ

Chip

ロール
  • サポート
  • タンク
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
強化

ローミングヒーローの属性調整に合わせて、生存能力を強化しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
46.94%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
47.25%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
47.49%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
47.52%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
50.62%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

11件

  1. パッチ 2.1.88 強化 ローミングヒーローの属性調整に合わせて、生存能力を強化しました

    ヒーロー

    • 基礎HP 変更前 2481 変更後 2600 +119

      基礎HPを2481から2600に増加。

    • HP成長 変更前 207 変更後 225 +18

      HP成長を207から225に増加。

  2. パッチ 2.1.18 強化 基礎属性を若干向上。ミニオンやクリープへのヘルプ能力を強化

    属性

    • 物理防御成長 変更前 5.5 変更後 6 +0.5

      物理防御成長が5.5から6に増加。

    1stスキル

    • 効果 変更前 マークはヒーローにのみ適用 変更後 マークはミニオンとクリープにも適用可能

      マークの適用対象にミニオンとクリープが追加。

  3. パッチ 1.9.91 調整 弱体化。SPスキルに予備動作と位置表示が追加

    チップ

    • SPスキル 変更前 変更後 Skill 4 now has a 1-sec foreswing and reveals Chip's position for 1.5 sec.

      SPスキルに1秒の予備動作が追加され、1.5秒間チップの位置が表示されるようになりました。

    • 強化通常攻撃 変更前 特定のヒーローとそのスキンの強化通常攻撃のインジケーターがMalefic Gun購入後も拡大しない 変更後

      特定のヒーローとそのスキンの強化通常攻撃のインジケーターが、Malefic Gun購入後に拡大しない問題を修正。対象ヒーロー: Lesley, Khufra, Khaleed, Nolan, Chip, Lukas, Layla, Saber, Yu Zhong, Kimmy, Kalea。

  4. パッチ 1.9.64 強化 スキル4の柔軟性を向上

    Skill 4

    • New Effect 変更前 変更後 スキル4の柔軟性を向上

      新効果: 戦闘離脱後、任意の場所にテレポートできるようになりました。

  5. 2024/12 調整 調整 物理攻撃の成長率とHP成長率が上昇。Crammerキル後の追加ゴールドボーナスが発動しない不具合を修正

    物理攻撃 Growth/Min

    • 物理攻撃 変更前 2.3 変更後 18 +15.7

      1分ごとの物理攻撃成長率が増加。

    HP Growth/Min

    • HP 変更前 190.15 変更後 290.15 +100

      1分ごとのHP成長率が増加。

    ユニークパッシブ - 強欲

    • Bug Fix 変更前 Extra gold bonus would not trigger after killing Crammer. 変更後 Extra gold bonus now triggers correctly after killing Crammer.

      Crammerキル後に追加ゴールドボーナスが正しく発動するよう修正。

  6. パッチ 1.9.32 弱体化 基礎ステータスとダメージ出力が低下。ノックアップ効果が削除された

    基礎属性

    • 基礎HP 変更前 2581 変更後 2481 −100

      HPが減少。

    • 物理防御成長 変更前 7.2 変更後 5.5 −1.7

      物理防御成長が低下。

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 150-300 + ターゲットの最大HPの6% 変更後 100-200 + ターゲットの最大HPの4% −50%

      ダメージが減少。

    • 強化通常攻撃ダメージ 変更前 200-350 + 合計魔法攻撃の40% 変更後 150-275 + 合計魔法攻撃の30% −50%

      強化通常攻撃のダメージが減少。

    2ndスキル

    • ノックアップ時間 変更前 0.2秒 変更後 削除

      0.2秒のノックアップ効果が削除された。

  7. パッチ 1.9.20D 弱体化 基礎HPと物理防御成長を低下。スキル1のダメージと強化通常攻撃ダメージを減少。スキル2のノックアップ効果を削除

    基礎HP

    • 基礎HP 変更前 2581 変更後 2481 −100

      減少

    物理防御成長

    • 物理防御成長 変更前 7.2 変更後 5.5 −1.7

      減少

    Crash Course

    • ダメージ 変更前 150-300 + 6% of target's Max HP 変更後 100-200 + 4% of target's Max HP −50%

      減少

    • 強化通常攻撃ダメージ 変更前 200-350 + 40% of Total Magic Power 変更後 150-275 + 30% of Total Magic Power −50%

      減少

    Overtime

    • ノックアップ効果 変更前 0.2-second Airborne 変更後 なし

      削除

  8. パッチ 1.9.20 調整 チーム戦での効果を強化し、サポート能力を低減。SPスキルの追加効果が減速から行動不能に変更され、4番目のスキルのCD時間が大幅に増加

    SPスキル

    • 追加効果 変更前 50% Slow Effect 変更後 Immobilizing Effect

      遅延後の追加効果が減速50%から行動不能に変更。(↑)

    Skill 4

    • CD時間 変更前 20s 変更後 60s +40

      クールダウンが20秒から60秒に増加。(↓)

  9. パッチ 1.8.80 強化 複数ヒーロー戦での生存率を向上。1stスキルのシールド増加率を引き上げ、SPスキルにテレポート時のシールド付与とポータル出現位置の調整

    1stスキル

    • シールド増加率(複数命中時) 変更前 25% 変更後 40% +15%

      複数ターゲットに命中した際のシールド増加量が上昇

    SPスキル

    • テレポート時のシールド 変更前 変更後 500-1000

      味方が接続ポータル経由でメインポータルにテレポートする際にシールドが付与される

    • 接続ポータル出現位置(味方からの距離) 変更前 4 units 変更後 2.6 units −1.4

      味方の近くに出現するよう調整(2.6 unitsに短縮)

  10. パッチ 1.8.78C 強化 スキル1とアルティメットを強化。複数ヒット時のシールド増加量と、アルティメットで味方にシールド提供、設置位置を改善

    Crash Course (1stスキル)

    • シールド increase when hitting multiple targets 変更前 25% 変更後 40% +15%

      複数ヒット時のシールド増加率を25%から40%に上昇。対象人数にかかわらず一律40%に強化。

    Shortcut (SPスキル)

    • シールド when teleporting to Main Portal through Connecting Portal 変更前 None 変更後 500-1000

      接続ポータル経由でメインポータルにテレポートした味方に500〜1000のシールドを新たに付与。

    • Connecting Portal spawn location relative to allies 変更前 Beside allies at 4 units 変更後 Beside allies at 2.6 units −1.4

      接続ポータルの設置位置を味方の4ユニット隣から2.6ユニット隣に変更。より味方に近づく。

  11. パッチ 1.8.78 調整 全体的な強化と一部調整。基礎防御成長、パッシブ、1stスキル、2ndスキル、特殊スキルを強化。SPスキルのCDは初期値増加。カメラオーバーレイ機能を一時削除

    物理防御

    • 成長値 変更前 4.2 変更後 7.2 +3

      上昇

    魔法防御

    • 成長値 変更前 2.5 変更後 4 +1.5

      上昇

    パッシブ

    • HP回復 変更前 300 + 失ったHPの15% 変更後 300 + 失ったHPの45%

      HP回復量が増加

    1stスキル

    • ホバークラフト衝突ダメージ 変更前 150-300 + 対象の最大HPの5% 変更後 180-330 + 対象の最大HPの6% +30%

      ダメージ増加

    • 強化通常攻撃の予備動作時間 変更前 現在値 変更後 50%減少

      モーション短縮

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 15-10秒 変更後 13-10秒 −2

      初期CD短縮

    SPスキル

    • CD時間 変更前 60-50秒 変更後 70-50秒 +10

      初期CD増加

    特殊スキル

    • CD時間 変更前 40秒 変更後 20秒 (CD短縮の影響を受けない) −20

      CD大幅短縮

    スキル全般

    • カメラオーバーレイ機能 変更前 有り 変更後 一時削除

      ラグ発生のため一時的に削除。将来のアップデートで最適化して再導入予定

同じレーンのヒーロー