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ディガーの画像

ディガー

Diggie

ロール
  • サポート
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
調整

ローミングヒーローの属性変更に合わせて調整しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.18%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
51.55%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
53.10%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
53.32%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S

50%
54.05%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

18件

  1. パッチ 2.1.88 調整 ローミングヒーローの属性変更に合わせて調整しました

    ヒーロー属性

    • 基礎HP 変更前 2347 変更後 2320 −27

      基礎HPを2347から2320に減少、HP成長を135から140に増加、基礎物理防御を20から15に減少、物理防御成長を3から4に増加し、ローミングヒーローの属性変更に合わせて調整しました。

    • HP成長 変更前 135 変更後 140 +5
    • 基礎物理防御 変更前 20 変更後 15 −5
    • 物理防御成長 変更前 3 変更後 4 +1

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 70-120 変更後 70-95

      1stスキルのMPコストを全レベルで70-120から70-95に減少。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 90 at all levels 変更後 90-115

      2ndスキルのMPコストを全レベルで90から90-115に増加。

  2. パッチ 1.9.64C 強化 ディガーのスキル1とスキル2の前後動作を短縮し、スキル使用をより素早く行えるようになりました

    1stスキル - Auto Alarm Bomb

    • Foreswing Time 変更前 100% 変更後 80% −20%

      フォアスイング時間を20%短縮

    • Backswing 変更前 存在 変更後 削除

      スキル後摇を削除

    2ndスキル - Reverse Time

    • Foreswing Time 変更前 100% 変更後 80% −20%

      フォアスイング時間を20%短縮

    • Backswing Time 変更前 100% 変更後 50% −50%

      バックスイング時間を50%短縮

  3. パッチ 1.8.92 弱体化 ディガーのSPスキルの持続時間を減少

    SPスキル

    • 持続時間 変更前 3s 変更後 2s −1

      持続時間: 3s >> 2s

  4. パッチ 1.8.20 調整 SPスキル「Time Journey」のシールド値を調整

    シールド

    • 魔法攻撃 変更前 650-1000 + 200% 魔法攻撃 変更後 650-880 + 300% 魔法攻撃

      SPスキル「Time Journey」のシールド値を調整。基礎シールドが減少し、魔法攻撃係数が増加。

  5. パッチ 1.8.08 調整 SPスキルの持続時間が説明と一致しない問題を修正しました

    SPスキル

    • 期間 変更前 説明と一致しない 変更後 説明と一致するように修正

      ディガーのUltimateの持続時間が説明文と一致しない問題を修正しました。

  6. パッチ 1.7.32C 弱体化 (↓) SPスキル「Time Journey」のCD時間:60秒 → 76-64秒

    SPスキル - Time Journey

    • CD時間 変更前 60 変更後 76-64 +16

      ディガーがSPスキルを使用するタイミングをより慎重にさせるための調整。

  7. パッチ 1.7.32 調整 ディガーのSPスキルが抑制状態でも使用できた不具合を修正

    SPスキル

    • 使用条件 変更前 抑制状態でも使用可能 変更後 抑制状態では使用不可

      抑制状態(Suppressed)での誤った発動を修正

  8. パッチ 1.7.08 調整 不具合修正: 2ndスキルがマークした敵を引き戻せないことがある問題を修正

    2ndスキル

    • 引き戻し 変更前 マークした敵を引き戻せないことがある 変更後 常にマークした敵を引き戻す

      特定条件下で2ndスキルの引き戻し効果が失敗する不具合を修正。

  9. パッチ 1.6.84 調整 パッシブの不具合修正とSPスキルのシールド強化

    パッシブ「ヤングアゲイン」

    • パッシブ 変更前 不具合あり 変更後 デッドディガーが呪いの兜やバトルスペルの効果を発動できてしまう不具合を修正。

      不具合修正

    SPスキル「タイムジャーニー」

    • シールド 変更前 600-900 変更後 650-1000 +50

    不具合

    • 動作 変更前 死んだディガーがカーストヘルメットとバトルスペルの効果を発動できた 変更後 正しく発動しなくなる

      死んだ状態で特定装備・スペルの効果を誤って発動していた問題を修正

  10. パッチ 1.6.58 調整 ディガーの持続力と1stスキルの新たな成長要素を追加

    ヒーロー

    • 基礎HP 変更前 2351 変更後 2468 +117

      耐久力の向上。

    • 基礎物理防御 変更前 16 変更後 20 +4

      耐久力の向上。

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 500-800 変更後 500-600

      レベルアップ時のスケール低下。

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 120% 変更後 100% −20%

      魔法攻撃のスケール低下。

    • 特性 変更前 充填システム(スタック数制)あり、CD(クールダウン)短縮 変更後 充填システムを廃止、CDを短縮

      チャージシステムから通常のCDシステムに変更。

    • 起動ディレイ 変更前 現在値より長い 変更後 若干短縮

      発動が速くなる。

    • 新効果 変更前 なし 変更後 敵ヒーローにヒットするたび[Dangerous Sparks]を2スタック獲得(最大60スタック)、1スタックあたりダメージ+1%。死亡時に半減。卵形態では敵ヒーローにスキルがヒットするたび1スタック獲得。

      新たな成長要素を追加。

    SPスキル

    • シールド量 変更前 400-700 変更後 600-900 +200

      シールドの増加。

    Diggie

    • Aegis 変更前 Aegisの効果が死亡したディガーに適用されていた 変更後 Aegisの効果が死亡したディガーに適用される不具合を修正

      死亡したディガーがAegisのシールドを得ることができていた不具合を修正しました。

    • Cursed Helmet 変更前 死亡したディガーがCursed Helmetのダメージを発動できていた 変更後 死亡したディガーがCursed Helmetのダメージを発動する不具合を修正

      死亡したディガーがCursed Helmetのパッシブダメージをトリガーできていた不具合を修正しました。

    Aegis

    • 効果対象 変更前 死亡したディガーにも効果が発動していた。 変更後 死亡したディガーには効果が発動しないように修正。

    Cursed Helmet

    • ダメージトリガー条件 変更前 死亡したディガーでもCursed Helmetのダメージが発動していた。 変更後 死亡したディガーではCursed Helmetのダメージが発動しないように修正。
  11. パッチ 1.6.42 調整 意図的なFeedに対する罰則回避の不具合修正

    Diggie

    • Bug Fix

      Diggieが意図的なFeed行為に対する罰則を回避できていた問題を修正。

    不明

    • Wish List 変更前 Displayed as empty 変更後 Specification updated details not provided or no combat impact.

      ウィッシュリストが空で表示される問題を修正。

    Favor

    • Favor 変更前 Could take effect on dead Diggie 変更後 Favor no longer triggers on dead Diggie

      死亡したディガーに対してFavorが効果を発揮する問題を修正。

    キルストリーク

    • Killstreak 変更前 Kills after death not counted 変更後 Killstreak counts kills after death

      死亡後に獲得したキルがキルストリークにカウントされない問題を修正。

  12. パッチ 1.6.10 調整 2ndスキルがサポートシューズの「ディアヒット」を発動できなかった不具合を修正しました

    2ndスキル

    • 不具合修正 変更前 サポートシューズの「ディアヒット」を発動できない場合があった 変更後 サポートシューズの「ディアヒット」を正しく発動できるようになった

      2ndスキルがサポートシューズのDire Hitを発動できなかった問題を修正。

  13. パッチ 1.5.78 調整 1stスキル「Auto Alarm Bomb」の追跡時間を減少、追跡速度を若干増加

    1stスキル

    • Chase Duration, Chase Speed 変更前 no 変更後 no

      ディガーの1stスキル「Auto Alarm Bomb」の追跡時間を減少し、追跡速度を若干増加しました。

  14. パッチ 1.5.70 調整 卵に変身した後にまれに動けなくなる不具合を修正

    Diggie

    • 移動 変更前 移動不可 変更後 正常に移動可能

      卵変身後の移動不可問題を修正

  15. パッチ 1.5.24 調整 一部のヒーローに対する2ndスキルのパフォーマンス問題を修正

    2ndスキル

    • パフォーマンス 変更前 一部のヒーローに対してパフォーマンス問題が発生 変更後 パフォーマンス問題を修正

      Fixed the performance issue of Diggie's Skill 2 on some heroes.

  16. パッチ 1.4.70 調整 ディガーは全体的に調整。1stスキルの基礎ダメージが減少し、SPスキルのシールド成長量が下がったが、魔法攻撃ボーナスが増加した

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 すべてのレベルで基礎ダメージが50減少。 変更後 すべてのレベルで基礎ダメージが50減少。

      1stスキル「オート警報爆弾」の基礎ダメージを全レベルで50減少。

    SPスキル

    • シールド成長量, 合計魔法攻撃ボーナス 変更前 合計魔法攻撃ボーナスが150%から200%に増加。シールド成長量が350から150に減少。 変更後 合計魔法攻撃ボーナスが150%から200%に増加。シールド成長量が350から150に減少。

      SPスキル「タイムジャーニー」のシールド成長量が350から150に減少し、合計魔法攻撃ボーナスが150%から200%に増加。

  17. パッチ 1.4.50 調整 不具合修正

    1stスキル - Auto Alarm Bomb

    • Bug Fix

      SPスキル「Auto Alarm Bomb」をアップグレードする際に戦闘スペル「Arrival」の詠唱が中断される不具合を修正。

    Auto Alarm Bomb

    • 不具合 変更前 スキルアップグレード時に「Arrival」の詠唱が中断される 変更後 スキルアップグレード時に「Arrival」の詠唱が中断されない

      アップグレード時のバトルスペル詠唱中断問題を修正

  18. パッチ 1.4.28 強化 2ndスキル「Reverse Time」がすべての負の効果を除去できるようになりました

    Reverse Time

    • Effect 変更前 負の効果を除去できなかった 変更後 すべての負の効果を除去できる

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