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エスタス

Estes

ロール
  • サポート
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
調整

HP回復の値が誤っていた問題を修正

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier S+

50%
54.18%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
53.00%

ミシック

Mythic · Tier S

50%
52.45%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S

50%
51.80%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
51.75%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

10件

  1. パッチ 2.1.95 調整 HP回復の値が誤っていた問題を修正

    HP回復

    • HP回復 変更前 HP回復値が誤っていた 変更後 HP回復値が正しく表示されるようになりました

      Uranus, Lunox, Ixia, Estes, AamonのHP回復値が誤っていた問題を修正しました。

  2. パッチ 2.1.88 調整 エスタスをローミングヒーローの属性変更に合わせて調整。また、序盤から終盤にかけてのパワーカーブとスキルMPコストを最適化

    基礎HP

    • 基礎HP 変更前 2221 変更後 2260 +39

      基礎HPが2221から2260に増加。

    • HP成長 変更前 123 変更後 135 +12

      HP成長が123から135に増加。

    1stスキル

    • ハイブリッド防御増加 変更前 15-30 変更後 15 (+ 10% 魔法攻撃)

      ハイブリッド防御増加がレベル依存の15-30から固定15+魔法攻撃10%に変更。

    • MPコスト 変更前 60-120 変更後 60-85

      MPコストの範囲が60-120から60-85に減少。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 80-130 変更後 80-105

      MPコストの範囲が80-130から80-105に減少。

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 150-350 変更後 140-200 −10

      MPコストの範囲が150-350から140-200に減少。

  3. パッチ 2.1.40 強化 持続回復量と脆弱ヒーローの保護能力を強化

    1stスキル

    • 持続HP回復量 変更前 250-400 (+合計魔法攻撃60%) 変更後 360-585 (+合計魔法攻撃90%) +110%

      基礎値と魔法攻撃係数を増加

    • 複合防御増加効果の持続時間 変更前 3秒 変更後 5秒 +2

      持続時間を延長

    • CD時間 変更前 11-7秒 変更後 11-8.5秒

      後半のクールダウンが増加

    • MPコスト 変更前 110-210 変更後 60-120 −50

      消費マナを減少

    SPスキル

    • 強化月光浴における複合防御増加効果 変更前 増加倍率なし 変更後 複合防御増加効果が2倍になる

      新たに効果追加、スキル説明文も最適化

  4. パッチ 1.9.91 調整 装備のHP回復減少効果の調整に伴い、スキルのHP回復量を減少。代わりにスキル1にリンクした味方のHybrid Defenseを増加する効果を追加し、ヒーリング以外の有用性を拡大。アルティメットの各効果も数値調整

    1stスキル

    • 基礎HP回復量 変更前 250-325 + 110% Total Magic Power 変更後 200-325 + 110% Total Magic Power −50%

      基礎値が減少。

    • 持続HP回復量 変更前 325-400 + 60% Total Magic Power 変更後 250-400 + 60% Total Magic Power −75%

      基礎値が減少。

    • Hybrid Defense増加効果 変更前 なし 変更後 リンクした味方のHybrid Defenseを15-30増加

      新効果を追加。

    SPスキル

    • 強化1stスキル基礎HP回復量 変更前 500-700 + 220% Total Magic Power 変更後 400-650 + 220% Total Magic Power −100%

      基礎値が減少。

    • 強化1stスキル持続HP回復量 変更前 1170-1470 + 210% Total Magic Power 変更後 900-1500 + 225% Total Magic Power −270%

      初期値減少、成長値増加、魔法攻撃係数増加。

    • 自身のHP回復量 変更前 1230-1470 + 210% Total Magic Power 変更後 1020-1500 + 225% Total Magic Power −210%

      初期値減少、成長値増加、魔法攻撃係数増加。

  5. パッチ 1.8.20 調整 スキルの魔法攻撃ボーナスを調整し、魔法攻撃装備での耐久力を強化

    1stスキル

    • 1段階目のHP回復 変更前 250-400 + 70% 魔法攻撃 変更後 250-325 + 110% 魔法攻撃

      基礎回復量が低下し、魔法攻撃ボーナスが増加。

    • 持続HP回復 変更前 325-450 + 30% 魔法攻撃 変更後 325-400 + 60% 魔法攻撃

      基礎回復量が低下し、魔法攻撃ボーナスが増加。

    • リンク中追加効果 変更前 追加攻撃力 変更後 追加複合防御

      効果が変更され、防御面が強化。

    1stスキル(強化)

    • 1段階目のHP回復 変更前 500-800 + 140% 魔法攻撃 変更後 500-700 + 220% 魔法攻撃

      基礎回復量が低下し、魔法攻撃ボーナスが増加。

    • 持続HP回復 変更前 1170-1620 + 105% 魔法攻撃 変更後 1170-1470 + 210% 魔法攻撃

      基礎回復量が低下し、魔法攻撃ボーナスが増加。

    SPスキル

    • HP回復 変更前 1260-1620 + 105% 魔法攻撃 変更後 1230-1470 + 210% 魔法攻撃 −30%

      基礎回復量が低下し、魔法攻撃ボーナスが増加。

  6. パッチ 1.7.94 調整 スキル1とSPスキルのHP回復効果が、エスタスがスキル中に死亡しても持続し続ける不具合を修正

    1stスキルおよびSPスキル

    • HP回復効果 変更前 死亡後も効果が持続 変更後 死亡時に効果が終了するように修正

      スキル発動中に死亡した場合にHP回復効果が残存する問題を修正。

  7. パッチ 1.7.82 調整 不具合修正

    ヒーロー

    • HP回復 変更前 修正前:スキル1またはSPスキル発動中にキルされると、効果が持続していた。 変更後 修正後:死んでからも発動しなくなる。

      エスタスのスキル1またはSPスキル発動中に彼がキルされた後もHP回復効果が持続する不具合を修正。

  8. パッチ 1.5.70 調整 1stスキルの即時回復量が増加。味方連結時の物理攻撃と魔法攻撃の増加率が向上

    1stスキル「ムーンライトイマージョン」

    • 基礎即時HP回復 変更前 200-350 変更後 250-400(スキル強化時に比例して増加) +50
    • 物理攻撃(味方ヒーロー連結時) 変更前 増加率+20% 変更後 増加率+20%
    • 魔法攻撃(味方ヒーロー連結時) 変更前 増加率+10% 変更後 増加率+10%
  9. パッチ 1.5.38 調整 Moonlight Immersionに味方リンク時15%移動速度増加を追加し、強化版1stスキルのインジケーター不具合を修正

    1stスキル - Moonlight Immersion

    • 移動速度 変更前 (未記載) 変更後 15%

      味方とリンク時に移動速度が15%上昇する効果を新たに追加

    移動速度

    • 増加率 変更前 なし 変更後 15%

      味方とリンク時、移動速度が15%増加する。

    強化1stスキル

    • スキルインジケーター 変更前 不具合あり 変更後 正常

      強化1stスキルのスキルインジケーターの問題を修正。

  10. パッチ 1.4.44 調整 1stスキル「Moonlight Immersion」の即時回復の基礎回復量が全レベルで50減少し、魔法攻撃ボーナスが30%から70%に増加

    1stスキル - Moonlight Immersion

    • 基礎HP回復 変更前 各レベルの現在値 変更後 各レベルの現在値 - 50

      即時回復の基礎回復量が全レベルで50減少。

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 30% 変更後 70% +40%

      魔法攻撃ボーナスが30%から70%に増加。