MOBAログ
MOBAログ
エスタスの画像

エスタス

Estes

ロール
  • サポート
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
調整

ステータスと各スキルのMPコストを強化し、1stスキルの混合防御増加を再調整した。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier S+

50%
54.49%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
53.05%

ミシック

Mythic · Tier S

50%
52.34%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
51.63%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
51.61%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

12件

  1. パッチ 2.1.88 調整 ステータスと各スキルのMPコストを強化し、1stスキルの混合防御増加を再調整した

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2221 変更後 2260 +39
    • HP成長値 変更前 123 変更後 135 +12

    1stスキル

    • 混合防御増加 変更前 15-30 変更後 全レベルで15(+魔法攻撃の10%)
    • MPコスト 変更前 60-120 変更後 60-85

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 80-130 変更後 80-105

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 150-350 変更後 140-200 −10
  2. パッチ 2.1.40 調整 1stスキルの回復・防御・MP効率を強化し、CD時間を調整。SPスキルの防御増加量を倍増

    1stスキル

    • 持続HP回復 変更前 250-400(+合計魔法攻撃の60%) 変更後 360-585(+合計魔法攻撃の90%) +110%
    • 混合防御増加の持続時間 変更前 3秒 変更後 5秒 +2
    • CD時間 変更前 11-7秒 変更後 11-8.5秒
    • MPコスト 変更前 110-210 変更後 60-120 −50

    SPスキル

    • 強化された月光の神秘による混合防御増加量 変更前 従来の増加量 変更後 増加量が2倍になる。
    • スキル説明文 変更前 — 変更後 スキルの説明文を最適化しました。

      説明文の変更

  3. パッチ 1.9.90 調整 回復量を一部減少させ、リンクした味方の混合防御増加効果を追加しました

    1stスキル

    • 基礎回復量 変更前 250-325 + 合計魔法攻撃の110% 変更後 200-325 + 合計魔法攻撃の110% −50%
    • 持続回復量 変更前 325-400 + 合計魔法攻撃の60% 変更後 250-400 + 合計魔法攻撃の60% −75%
    • リンクした味方の混合防御 変更前 — 変更後 15-30増加

    SPスキル

    • 強化1stスキル基礎回復量 変更前 500-700 + 合計魔法攻撃の220% 変更後 400-650 + 合計魔法攻撃の220% −100%
    • 強化1stスキル持続回復量 変更前 1170-1470 + 合計魔法攻撃の210% 変更後 900-1500 + 合計魔法攻撃の225% −270%
    • 自身のHP回復量 変更前 1230-1470 + 合計魔法攻撃の210% 変更後 1020-1500 + 合計魔法攻撃の225% −210%
  4. パッチ 1.8.20 調整 通常・強化時の回復量と魔法攻撃ボーナスを調整し、リンク後の獲得効果を変更

    1stスキル

    • 1段階目HP回復 変更前 250-400 + 魔法攻撃の70% 変更後 250-325 + 魔法攻撃の110%
    • 持続HP回復 変更前 325-450 + 魔法攻撃の30% 変更後 325-400 + 魔法攻撃の60%
    • 味方とリンク後の獲得効果 変更前 追加攻撃力 変更後 追加の混合防御

    1stスキル(強化時)

    • 1段階目HP回復 変更前 500-800 + 魔法攻撃の140% 変更後 500-700 + 魔法攻撃の220%
    • 持続HP回復 変更前 1170-1620 + 魔法攻撃の105% 変更後 1170-1470 + 魔法攻撃の210%

    SPスキル

    • HP回復 変更前 1260-1620 + 魔法攻撃の105% 変更後 1230-1470 + 魔法攻撃の210% −30%
  5. パッチ 1.7.94 調整 死亡時に1stスキルおよび3rdスキルのHP回復効果が残留する問題を修正

    1stスキルおよび3rdスキル

    • HP回復効果の残留

      スキルの持続時間中に死亡した場合。

  6. パッチ 1.7.82 調整 1stスキルまたはSPスキルの詠唱中に撃破されてもHP回復効果が持続する不具合を修正

    1stスキルまたはSPスキル

    • 詠唱中に撃破された場合のHP回復効果 変更前 持続する 変更後 持続しない
  7. パッチ 1.7.32c 新規 2ndスキルが対象エリアの視界を持続的に提供するようにする

    2ndスキル

    • 対象エリアの視界 変更前 — 変更後 対象エリアの視界を持続的に提供する
  8. パッチ 1.5.70 強化 1stスキルの即時回復量と味方とのリンク中の攻撃ボーナスを増加

    1stスキル

    • 基礎即時回復量 変更前 200-350 変更後 250-400 +50

      スキル強化時は比例して増加

    • 味方ヒーローとリンク時の物理攻撃ボーナス 変更前 — 変更後 20%増加

      味方ヒーローとリンクしている時

    • 味方ヒーローとリンク時の魔法攻撃上昇量 変更前 — 変更後 10%増加

      味方ヒーローとリンクしている時

  9. パッチ 1.5.38 調整 味方とのリンク中の移動速度増加効果を追加し、強化1stスキルのインジケーター不具合を修正

    1stスキル

    • 新効果 変更前 — 変更後 味方とリンクしている間、移動速度が15%増加する
    • 強化された1stスキルのインジケーター

      インジケーターの問題を修正

  10. パッチ 1.5.08 弱体化 回復効果を5%減少し、被ダメージを5%増加

    ヒーロー調整

    • 回復効果 変更前 調整なし 変更後 回復効果 -5%
    • 被ダメージ 変更前 調整なし 変更後 被ダメージ +5%
  11. パッチ 1.4.44 調整 1stスキルの即時回復の基礎回復量を下げ、魔法攻撃ボーナスを上げた

    1stスキル:月光の神秘

    • 即時回復の基礎回復量 変更前 — 変更後 全レベルで50減少

      変更前後の絶対値は本文に記載なし

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 30% 変更後 70% +40%
  12. パッチ 1.4.28 調整 スキル特殊エフェクトを最適化しました

    エスタス

    • スキル特殊エフェクト 変更前 — 変更後 最適化