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フローラの画像

フローラ

Floryn

ロール
  • サポート
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
強化

1stスキルと2ndスキルのMPコストを減少させた。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier S

50%
55.31%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
54.68%

ミシック

Mythic · Tier S

50%
53.84%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S

50%
53.86%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S

50%
53.29%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

15件

  1. パッチ 2.1.88 強化 1stスキルと2ndスキルのMPコストを減少させた

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 90-140 変更後 75-100 −15

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 100-150 変更後 90-115 −10
  2. パッチ 2.1.47 強化 希望の花が味方に付与するボーナスを増加しました

    パッシブ

    • 希望の花の適応攻撃 変更前 +5% 適応攻撃 変更後 +8% 適応攻撃 +3%
    • 希望の花のダメージ 変更前 60 (+ 合計物理攻撃の30%) (+ 合計魔法攻撃の30%) 変更後 100 (+ 合計物理攻撃の40%) (+ 合計魔法攻撃の30%) +40%
  3. 2025/12 調整 調整 フローラに調整が加えられました
  4. パッチ 2.1.18 調整 希望の花の共有操作を変更し、シールドとスタン時間を減少。味方HP表示を追加

    パッシブ - ツユ

    • 希望の花の共有方法 変更前 希望の花をタップし、対象味方のアイコンを選択して、もう一度希望の花をタップして共有を確定 変更後 希望の花を対象味方のアイコンへドラッグして共有
    • シールド 変更前 150(+合計魔法攻撃の80%) 変更後 100(+合計魔法攻撃の70%) −50%

    2ndスキル

    • スタン時間 変更前 0.7秒 変更後 0.5秒 −0.2

    SPスキル

    • 味方HP情報表示 変更前 — 変更後 HPが60%未満の味方のHP情報がSPスキルボタンの近くにリアルタイムで表示される機能を追加
  5. パッチ 1.9.90 調整 SPスキルの回復阻害解除効果を削除し、味方の受けるHP回復効果増加を追加しました

    SPスキル

    • 発動時の回復阻害解除 変更前 発動時にすべての味方が受けている回復阻害を解除する 変更後 —
    • 味方の受けるHP回復効果 変更前 — 変更後 発動時にすべての味方の受けるHP回復効果を12%増加させる
  6. パッチ 1.9.42e 強化 1stスキルの射程を6から7へ拡大

    1stスキル

    • スキル射程 変更前 6 変更後 7(2ndスキルと同じ) +1
  7. パッチ 1.8.20 調整 回復・シールド性能と専用装備の仕様を調整し、スキル強化効果を試合開始時から適用。 付与条件を変更し、混合吸収を削除して追加魔法ダメージ効果を追加

    SPスキル

    • 射程 変更前 — 変更後 わずかに短縮
    • 回復・シールド阻害の無効化効果 変更前 — 変更後 試合開始時から獲得
    • HP回復 変更前 400-650 + 魔法攻撃の70% 変更後 250-450 + 魔法攻撃の100% −150%
    • ダメージ 変更前 存在 変更後 —

      削除

    • CD時間 変更前 全レベル一律60秒 変更後 全レベル一律70秒 +10

    パッシブ

    • 希望のランタンのアップグレード 変更前 アップグレードが必要 変更後 アップグレード不要。最初から全スキルに強化後の効果が直接適用される
    • 希望の花を装備している味方を回復した際の移動速度上昇 変更前 存在 変更後 —

      削除

    • 基礎シールド 変更前 200 変更後 150 −50

    1stスキル

    • 射程の適用時点 変更前 — 変更後 試合開始時から強化後の射程で発動
    • HP回復 変更前 175-250 + 魔法攻撃の65% + ターゲットの失ったHPの5% 変更後 175-225 + 魔法攻撃の90%

      ターゲットの失ったHPの5%を削除

    • ダメージに対する魔法攻撃ボーナス 変更前 180% 変更後 100% −80%
    • CD時間 変更前 8-6.5秒 変更後 9-7.5秒 +1

    2ndスキル

    • 射程の適用時点 変更前 — 変更後 試合開始時から強化後の射程で発動
    • 命中時のスタン 変更前 — 変更後 このスキルが命中した対象をスタンさせる
    • スタン時間 変更前 1秒 変更後 0.7秒 −0.3

    希望の花 / 希望の花

    • 装備の付与条件 変更前 フローラがベースにいる必要がある 変更後 フローラが非戦闘状態を5秒間維持する必要がある
    • 混合吸収 変更前 10% 変更後 —

      削除

    • 追加魔法ダメージ 変更前 — 変更後 一定時間ごとに、スキルまたは通常攻撃が追加魔法ダメージを与える
  8. パッチ 1.7.32c 新規 2ndスキル命中時に対象の位置を短時間明らかにする視界メカニクスを追加

    2ndスキル

    • 対象位置の視界 変更前 — 変更後 命中した際、対象の位置を短時間明らかにする
  9. パッチ 1.7.32 調整 パッシブの希望の花を再設計し、適応攻撃、吸収、回復時シールド、強化後の移動速度を付与した

    パッシブ - 希望の花

    • ステータス 変更前 — 変更後 適応攻撃 +5%。ヒーローの追加物理攻撃と追加魔法攻撃のうち値が高い方に基づき、物理攻撃または魔法攻撃に適用

      ステータスを再設計

    • フローラのスキルによる回復時の効果 変更前 — 変更後 希望の花を持つ味方ヒーローは回復を受けるたびにシールドを獲得。強化後はシールドのHPが増加し、ヒーローの移動速度がわずかに増加

    パッシブ - 強化された希望の花

    • 新たなステータス 変更前 — 変更後 物理吸収(旧属性)10% + 魔法吸収(旧属性)10%
  10. パッチ 1.7.08 調整 2ndスキルの視覚効果の表示不具合を修正

    2ndスキル

    • 視覚効果の表示 変更前 表示の不具合が発生する 変更後 正常に表示される

      特定の状況下

  11. パッチ 1.6.84 強化 1stスキルのダメージとSPスキルのHP回復の魔法攻撃ボーナスを増加した

    1stスキル

    • ダメージの魔法攻撃ボーナス 変更前 150% 変更後 180% +30%

    SPスキル

    • HP回復の魔法攻撃ボーナス 変更前 40% 変更後 70% +30%
  12. パッチ 1.6.66 強化 1st・SPスキルの基礎HP回復量を増加

    1stスキル

    • 基礎HP回復量 変更前 150-250 変更後 175-250 +25

    SPスキル

    • 基礎HP回復量 変更前 400-600 変更後 400-650
  13. パッチ 1.6.50 調整 使用時にスキルガイドが消えないことがある不具合を修正

    スキルガイド

    • 表示状態

      フローラ使用時に消えないことがあった不具合を修正

  14. パッチ 1.6.34 調整 進化したランタンの魔法攻撃と共有装備のステータス、各スキルの回復・ダメージ・CD・MPコストを調整

    パッシブ

    • 進化したランタンの魔法攻撃 変更前 40 変更後 55 +15
    • 共有装備のステータス(進化) 変更前 物理攻撃および魔法攻撃の8%、HP 500 変更後 物理攻撃および魔法攻撃の10%、HP 250 +2%

      物理攻撃および魔法攻撃の割合は増加し、HPは減少。

    1stスキル

    • 基礎HP回復 変更前 50-150 変更後 150-250 +100
    • ミニオン命中時のHP回復 変更前 80% 変更後 60% −20%
    • 基礎ダメージ 変更前 220-420 変更後 180-330 −40
    • MPコスト 変更前 95-120 変更後 100-150 +5

      MPコスト増加。

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 225-500 変更後 175-350 −50

      後続ダメージもそれに応じて増加。

    • CD時間 変更前 12-8秒 変更後 13-10秒 +1

      CD時間増加。

    • MPコスト 変更前 60-90 変更後 90-140 +30

      MPコスト増加。

    SPスキル

    • HP回復 変更前 360-480 変更後 400-600 +40
    • 基礎ダメージ 変更前 300-390 変更後 150-250 −150
  15. パッチ 1.6.18 新規 新ヒーローとして実装され、ランタンの進化・共有装備と各スキルが追加された

    フローラ

    • 実装 変更前 — 変更後 新ヒーローとして実装

      9月22日に利用可能。

    フローラのパッシブ「ツユ」

    • ランタンのエネルギーと進化 変更前 — 変更後 スキルを敵に命中させるたびにエネルギーを蓄積し、満タンになるとツユとランタンの両方が進化する
    • 泉でのランタン共有 変更前 — 変更後 味方ヒーロー1名に装備スロットを消費しない追加の装備を1個付与し、ランタン進化後に真の力を発揮する

    フローラの初期装備

    • 魔法攻撃・移動速度 変更前 — 変更後 魔法攻撃+20、移動速度+5%

    共有可能な初期装備

    • 味方ヒーローの最大HP 変更前 — 変更後 最大HP+250

    フローラの進化装備

    • 魔法攻撃・移動速度・CD短縮 変更前 — 変更後 魔法攻撃+40、移動速度+10%、CD短縮+5%

      フローラのスキルを強化する。

    共有可能な進化装備

    • 味方ヒーローの最大HP・物理攻撃・魔法攻撃 変更前 — 変更後 最大HP+500、物理攻撃&魔法攻撃+8%

    フローラの1stスキル「種蒔き」

    • スキル効果 変更前 — 変更後 指定した敵にエネルギーの種を投げて魔法ダメージを与え、回復の果実が周囲の味方に跳ね返って一定量のHPを回復する

    フローラの2ndスキル「芽吹き」

    • スキル効果 変更前 — 変更後 指定方向にエネルギーの塊を放ち、命中した敵にダメージを与え、少し遅れて範囲内の敵にダメージを与えてスタンさせる

    フローラのSPスキル「開花」

    • スキル効果 変更前 — 変更後 味方ヒーロー全員を2回HP回復し、回復効果が発動するたびに周囲の敵へダメージを与える

      距離を無視する。