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フローラの画像

フローラ

Floryn

ロール
  • サポート
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
強化

スキルの消費MPを全体的に減少させました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier S

50%
55.22%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
54.61%

ミシック

Mythic · Tier S+

50%
54.53%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S+

50%
54.34%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S

50%
53.74%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

14件

  1. パッチ 2.1.88 強化 スキルの消費MPを全体的に減少させました

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 90-140 変更後 75-100 −15

      全てのレベル帯で消費MPが減少しました。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 100-150 変更後 90-115 −10

      全てのレベル帯で消費MPが減少しました。

  2. パッチ 2.1.47 調整 装備「希望の花」のチームメイトへのバフ効果とSPスキルのダメージを増加

    パッシブ

    • 希望の花 変更前 チームメイトへの適応攻撃+5%、SPスキルダメージ: 60 (+ 合計物理攻撃の30%) (+ 合計魔法攻撃の30%) 変更後 チームメイトへの適応攻撃+8%、SPスキルダメージ: 100 (+ 合計物理攻撃の40%) (+ 合計魔法攻撃の30%) +3%

      希望の花の適応攻撃ボーナスが+5%から+8%に、ダメージの基礎値が60から100に、物理攻撃係数が30%から40%に増加。

  3. パッチ 2.1.18 調整 全体的に弱体化と強化が混在。パッシブのシールド減少、2ndスキルのスタン時間短縮、SPスキルに低HP味方のHP表示機能追加

    パッシブ

    • シールド 変更前 150 (+ 80% Total Magic Power) 変更後 100 (+ 70% Total Magic Power) −50%

      シールド値を減少。

    2ndスキル

    • スタン時間 変更前 0.7s 変更後 0.5s −0.2

      スタン持続時間を短縮。

    SPスキル

    • 機能 変更前 なし 変更後 低HP(60%未満)の味方のHP情報をSPスキルボタン付近にリアルタイム表示

      味方のHPが60%未満の場合、SPスキルボタン近くにHP情報をリアルタイム表示する機能を追加。

  4. パッチ 1.9.91 弱体化 SPスキルの効果を変更。味方の被治療減少の無効化を削除し、代わりに被治療効果増加を付与

    SPスキル

    • Effect 変更前 Activation removes all allies' Healing Reduction. 変更後 Increases all allies' Healing Received by 12% upon activation.

      敵が治療減少をより有効に使えるようにする意図。

  5. パッチ 1.9.47 強化 バフ

    1stスキル

    • キャスト範囲 変更前 6 変更後 7 +1

      2ndスキルと同じ範囲に増加

  6. パッチ 1.9.42E 強化 スキル1「Sow」のスキル射程を増加

    1stスキル

    • スキル射程 変更前 6 変更後 7 +1

      スキル2と同じ射程に調整

  7. パッチ 1.8.20 調整 全体的に性能が調整。パッシブのシールド減少、装備共有条件変更、1stスキルの回復量と攻撃倍率調整、2ndスキルのスタン短縮、SPスキルの回復減少とCD延長、ダメージ削除

    パッシブ(Dew's Lantern)のベースシールドが減少しました。

    • シールド 変更前 200 変更後 150 −50

    Dew's Lanternの初期属性が変更されました。

    • 移動速度 変更前 2% CD短縮、5% 移動速度 変更後 4% 移動速度 +2%

    Dew's Lanternの最大レベル属性が減少しました。

    • 魔法攻撃 変更前 55 魔法攻撃 変更後 50 魔法攻撃 −5

    希望の花の装備共有条件が変更されました。

    • 装備共有条件 変更前 Florynが泉にいる必要がある 変更後 Florynは5秒間戦闘状態でなければ装備を共有できない

    希望の花の効果が削除されました。

    • ハイブリッドライフスティール 変更前 10% ハイブリッドライフスティール 変更後 削除(10% ハイブリッドライフスティール)

    希望の花に新効果が追加されました。

    • 追加効果 変更前 変更後 一定確率でスキルまたは通常攻撃が追加魔法ダメージを与える

    1stスキル(Sow)のHP回復が調整されました。

    • HP回復 変更前 175-250 + 65% 魔法攻撃 + 5% 対象の失ったHP 変更後 175-225 + 90% 魔法攻撃

    1stスキル(Sow)のダメージ倍率が減少しました。

    • 魔法攻撃ボーナス(ダメージ) 変更前 180% 変更後 100% −80%

    1stスキル(Sow)のCD時間が増加しました。

    • CD時間 変更前 8-6.5秒 変更後 9-7.5秒 +1

    2ndスキル(Sprout)のスタン時間が減少しました。

    • スタン時間 変更前 1秒 変更後 0.7秒 −0.3

    SPスキル(Bloom)のHP回復が調整されました。

    • HP回復 変更前 400-650 + 70% 魔法攻撃 変更後 250-450 + 100% 魔法攻撃 −150%

    SPスキル(Bloom)のダメージが削除されました。

    • ダメージ 変更前 存在あり 変更後 削除

    SPスキル(Bloom)のCD時間が増加しました。

    • CD時間 変更前 60秒(全レベル) 変更後 70秒(全レベル) +10
  8. パッチ 1.7.32 調整 パッシブ - 希望の花の仕様を調整し、アップグレード後の効果を追加

    パッシブ

    • 希望の花 変更前 希望の花:効果未記載 変更後 希望の花のステータスを再設計:+5%適応攻撃(このボーナスは、ヒーローの追加物理攻撃力または追加魔法攻撃力の高い方の値に基づいて、物理攻撃力または魔法攻撃力のいずれかに適用される)。

      パッシブスキル - 希望の花。フローラが味方に付与する装備を戦闘でより有用にする調整。

    • 希望の花(アップグレード後) 変更前 アップグレード後の希望の花:効果未記載 変更後 アップグレード後の希望の花は以下の新ステータスを付与:10%物理ライフスティール + 10%魔法ライフスティール。新効果:希望の花を持つ味方ヒーローは、フローラのスキルでHP回復を受けるたびにシールドを獲得する。アップグレード後、シールドはより多くのHPを持ち、ヒーローの移動速度をわずかに上昇させる。

      パッシブスキル - 希望の花(アップグレード後)の新効果追加。

  9. パッチ 1.7.08 調整 Florynの2ndスキルの視覚効果に関する表示問題を修正

    Floryn

    • 2ndスキル

      特定の状況でFlorynの2ndスキルの視覚効果に表示の問題が発生していたのを修正しました。

  10. パッチ 1.6.84 強化 全体的なダメージとHP回復を強化

    1stスキル

    • ダメージの魔法攻撃ボーナス 変更前 150% 変更後 180% +30%

      スキル1「Sow」の魔法攻撃ボーナスを150%から180%に増加

    SPスキル

    • HP回復の魔法攻撃ボーナス 変更前 40% 変更後 70% +30%

      アルティメット「Bloom」のHP回復の魔法攻撃ボーナスを40%から70%に増加

  11. パッチ 1.6.66 強化 フローラのHP回復性能を全体的に上方修正

    1stスキル「ソウ」

    • HP回復 変更前 150-250 変更後 175-250 +25

      基本HP回復量を上方修正。

    SPスキル「ブルーム」

    • HP回復 変更前 400-600 変更後 400-650

      基本HP回復量を上方修正。

  12. パッチ 1.6.50 調整 バフクリープが壁に引っかかる問題を修正

    Floryn

    • Bug

      Buff creeps might get stuck in the wall の不具合を修正。

    • Bug

      Floryn 使用時、スキルガイドが消えない不具合を修正。

    • Bug

      Clear Redundant Resources 機能が正しく動作しない不具合を修正。

  13. パッチ 1.6.34 調整 フローラの回復力を強化する代わりに、ダメージとスキル使用をやや制限する調整

    パッシブ

    • 進化ランタンの魔法攻撃 変更前 40 変更後 55 +15

      増加

    • 共有装備の属性(進化後)物理攻撃&魔法攻撃 変更前 8% 変更後 10% +2%

      増加

    • 共有装備の属性(進化後)HP 変更前 500 変更後 250 −250

      減少

    1stスキル

    • 基礎HP回復 変更前 50-150 変更後 150-250 +100

      増加

    • ミニオン命中時のHP回復 変更前 80% 変更後 60% −20%

      減少

    • 基礎ダメージ 変更前 220-420 変更後 180-330 −40

      減少

    • MPコスト 変更前 95-120 変更後 100-150 +5

      増加(弱体化)

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 225-500 変更後 175-350(後続ダメージはそれに応じて増加) −50

      初撃減少、後続増加で調整

    • CD時間 変更前 12-8秒 変更後 13-10秒 +1

      増加(弱体化)

    • MPコスト 変更前 60-90 変更後 90-140 +30

      増加(弱体化)

    SPスキル

    • HP回復 変更前 360-480 変更後 400-600 +40

      増加

    • 基礎ダメージ 変更前 300-390 変更後 150-250 −150

      減少

  14. パッチ 1.6.18 新規 新ヒーロー「フローラ」を追加。パッシブ、1stスキル、2ndスキル、SPスキルを実装

    フローラ

    • パッシブ 変更前 なし 変更後 フローラはランプ「Dew's Lantern」を携行する。スキルで敵に命中するたびにエネルギーを蓄積し、満タンになるとランプとDewが進化する。泉では、味方ヒーロー1体にランプの力を分け与え、装備スロットを消費しない追加装備を付与する。この装備はランプの進化後に真の力を発揮する。フローラの初期装備:魔法攻撃+20、移動速度+5%。初期共有装備:味方ヒーローの最大HP+250。進化後のフローラ装備:魔法攻撃+40、移動速度+10%、CD短縮+5%、スキル強化。進化後の共有装備:味方ヒーローの最大HP+500、物理攻撃と魔法攻撃+8%。

      新規ヒーロー実装。

    • 1stスキル 変更前 なし 変更後 指定した敵にエネルギーシードを投げつけ、魔法ダメージを与える。その後、回復フルーツが飛び散り、近くの味方に跳ねてHPを回復する。

      新規スキル。

    • 2ndスキル 変更前 なし 変更後 Dewの力を借りて、指定方向にエネルギーの塊を放ち、命中した敵にダメージを与える。短い間隔の後、範囲内の敵に追加ダメージとスタンを与える。

      新規スキル。

    • SPスキル 変更前 なし 変更後 Dewの力と共鳴し、全味方ヒーローを2回回復する(距離無視)。回復のたびに、あふれるエネルギーが周囲の敵にダメージを与える。

      新規スキル。

    新規追加

    • ヒーロー 変更前 , 変更後 フローラ

      新ヒーロー「フローラ」が追加されました。

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