基礎HP
- 数値 変更前 2520 変更後 2600 +80
基礎物理防御
- 数値 変更前 10 変更後 15 +5
Gatotkaca
ローミングヒーローの属性調整に適応するため、序盤から中盤の生存力をわずかに向上。
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier D
ミシック
Mythic · Tier D
Hミシック
Mythical Honor · Tier D
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier D
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
16件
基礎HP
基礎物理防御
2ndスキル
2ndスキルの挑発持続時間を固定1.5秒から、チャージ時間に応じて0.9~1.5秒に変更。
2ndスキルのダッシュ距離を3~4.4から2.2~4.4に変更。
強化通常攻撃
Gatotkacaの強化通常攻撃がターゲット不在時にその場で異常なアニメーションを再生する不具合を修正しました。
対象がいない状態で強化通常攻撃を行うと、その場で異常なアニメーションが再生される不具合を修正しました。
Gatotkaca
ターゲット不在時にGatotkacaの強化通常攻撃が異常なアニメーションを再生する問題を修正。
パッシブ
SPスキル
パッシブ - 鋼鉄の骨
強化通常攻撃のダメージが減少。
SPスキル - 守護神の化身
ノックアップ時間が短縮。
ガトカカのSPスキル
SPスキルの範囲と効果が一致しなかった問題を修正。
SPスキル
アルティメットの範囲と効果の不一致を修正。
通常攻撃
Ultボタンで視点を上げて再接続した際に通常攻撃ができなくなる問題を修正。
Gatotkaca(ガトートカチャ)
範囲と効果の不一致を修正。
Ultimateボタン押下による視点移動と再接続トリガー時の通常攻撃不能を修正。
物理防御
毎レベルごとの物理防御成長値を3.4から6.4に増加。
魔法防御
毎レベルごとの魔法防御成長値を2.5から6.4に増加。
パッシブ
強化通常攻撃のスキル射程がわずかに増加しました。
強化通常攻撃がターゲットへの短距離ダッシュを可能にするようになりました。
SPスキル
Ultimateの着地視覚効果が、経路上に障害物がある場合に実際の着地位置と一致しない不具合を修正した。
2ndスキル
ベースダッシュ距離が増加。
最大ダッシュ距離に達するまでのチャージ時間が短縮(合計チャージ時間は変わらず)。
Gatotkaca
異なる条件でキャンセルされた後、スキル2のCD時間が誤って設定される不具合を修正しました。
SPスキル
アルティメットのクールダウンを減少させ、発動機会を増やしました。
Gatotkaca
ミンシタールのUltimateに命中した後にGatotkacaがUltimateを発動した場合に通常攻撃がブロックされる問題を修正。
パッシブ
後半のダメージをわずかに減少。
1stスキル
減速効果を40%から30%に低下。
パッシブ
強化通常攻撃のダメージがレベルに応じて減少するようになりました。また、怒り消費に基づいてHP回復するようになりました。
強化通常攻撃のダメージがレベルに応じて減少するようになりました。また、怒り消費に基づいてHP回復するようになりました。
1stスキル
継続ダメージの基礎値が75-150から100-150に調整されました。
2ndスキル
ブロックへの突入時の応答を最適化。ガトートカチャがブロックをより正確に通過できるようになりました。
Steel Bones (鋼の骨)
Rageが一定値に達すると次の通常攻撃が強化される
失ったHPからの物理防御変換率と上限が低下
1stスキル
1stスキルの基礎ダメージが再調整。アニメーションも最適化
1stスキルの持続ダメージが再調整
2ndスキル
2ndスキルの突進距離がチャージ時間のみに依存するよう変更
2ndスキルの挑発効果時間が1.5秒に変更
2ndスキルのCD時間が再調整
ヒーロー
ロールがタンクからタンク/ファイターに変更
基礎物理攻撃が増加
物理攻撃の成長値が減少
初期物理防御が半減