1stスキル
- 基礎ダメージ 変更前 60-120 変更後 60-100
1stスキルの基礎ダメージが60-120から60-100に減少した。
- ミニオンとモンスターへの追加ダメージ 変更前 あり 変更後 なし
ミニオンとモンスターへの追加ダメージ効果が削除された。
Granger
グレンジャーの1stスキルが弱体化。基礎ダメージが減少し、ミニオンとモンスターへの追加ダメージが削除された。
エピック
Epic · Tier D
レジェンド
Legend · Tier D
ミシック
Mythic · Tier D
Hミシック
Mythical Honor · Tier D
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier D
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
21件
1stスキル
1stスキルの基礎ダメージが60-120から60-100に減少した。
ミニオンとモンスターへの追加ダメージ効果が削除された。
1stスキル
表記は45%ですが、原文では40%と誤差があります。原文に忠実に40%とします。
2ndスキル
ダッシュ距離を3から2.5に短縮。
SPスキル
ダメージ係数を100%から110%に増加(バースト火力向上)。
ダッシュ距離を2から1.7に短縮。
キャストレンジを11.5から10に短縮。
視界公開効果を削除。
Capriccio
ダッシュ距離減少
Death Sonata
ダメージ増加
ダッシュ距離減少
スキル射程減少
視界効果の削除
1stスキル
ミニオン/モンスターへの追加ダメージを半減。
SPスキル
基礎ダメージを大幅に減少する代わりに物理攻撃倍率を上昇。
全体
パッチ文書内で言及されたが、具体的な数値変更はなし。
1stスキル
クリープとミニオンに対する1発あたりの追加ダメージが70から35に減少。
SPスキル
ダメージが250-400 + 物理攻撃の80%から150-250 + 物理攻撃の100%に変更。
1stスキル
2ndスキル
強化された通常攻撃のダメージ倍率が増加。
攻撃速度係数
攻撃速度係数が表記よりも低くなる不具合を修正し、設計値通りに変更。
パッシブ
装備やエンブレムからの攻撃速度を正しく獲得できない不具合を修正した上で、係数を50%から40%に低下
グレンジャー
装備とエンブレム由来の攻撃速度獲得に関する不具合を修正。
1stスキル
ジャングラーとしての役割を強化。
SPスキル
アクティブキャンセルに対応。キャンセル時は対応するCD時間が還元される。
アドバンスコントロールによる操作または戦闘不能時に中断し、対応するCD時間が還元される。
グレンジャーのアルティメットスキル発動中に死亡した際、残りのスーパーバレット数に応じてクールダウンが返還されない不具合を修正。
1stスキル
基礎ダメージが45-195から35-185に減少
通常攻撃
通常攻撃ダメージ: 20 + 110% Total Physical Attack → 50 + 110% Total Physical Attack
ヒーロー属性
成長値増加
SPスキル
基礎ダメージ増加
1stスキル - ラプソディ
現在の環境でグレンジャーは序盤から中盤にかけてやや弱いため、1stスキルの基礎ダメージを増加しました。
1stスキル - Rhapsody
1stスキル「Rhapsody」の基礎ダメージを調整。
1stスキル「Rhapsody」の物理攻撃ボーナスを調整。
2ndスキル - Rondo
2ndスキル「Rondo」の次の2回の通常攻撃追加ダメージを調整。
SPスキル - Death Sonata
SPスキル「Death Sonata」の基礎ダメージを調整。
SPスキル「Death Sonata」の物理攻撃ボーナスを調整。
SPスキル「Death Sonata」に敵の失ったHPの12%を物理ダメージとして与える効果を追加。
SPスキル
減速の持続時間を短縮。
基礎HP
初期HPが2490から2370に低下しました。
1stスキル
スキルがCCで割り込み可能になりました。
基礎ダメージが全Lvで5減少しました。
1stスキル
1stスキル - ラプソディの基礎ダメージが30から20に減少。
1stスキル - ラプソディのダメージ成長が26から28に増加。
SPスキル
SPスキル - デスソナタの基礎ダメージが150/200/250から120/160/200に減少。
SPスキル - デスソナタのCDが全レベルで10秒増加。
基礎物理攻撃
基礎物理攻撃力が110から100に減少しました。