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ゴセンの画像

ゴセン

Gusion

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
強化

全体的なスキルダウンタイム減少と撤退時の許容性向上。2ndスキルのCDを全レベルで9秒に統一、SPスキルのCDを短縮、SPスキル2段目のダッシュ距離と速度を増加。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
49.96%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.23%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
48.93%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
49.19%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
49.11%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

14件

  1. パッチ 1.9.91 強化 全体的なスキルダウンタイム減少と撤退時の許容性向上。2ndスキルのCDを全レベルで9秒に統一、SPスキルのCDを短縮、SPスキル2段目のダッシュ距離と速度を増加

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 11-9s 変更後 9s −2

      旧値は11-9秒

    SPスキル

    • CD時間 変更前 28-20s 変更後 24-16s −4

      旧値は28-20秒

    • Dash Distance 変更前 100% 変更後 133% +33%

      ダッシュ速度も66%増加

    • Dash Speed 変更前 100% 変更後 166% +66%

      ダッシュ距離も33%増加

  2. パッチ 1.8.92 調整 パッシブの強化通常攻撃の割り込みに関する不具合を修正

    パッシブ

    • 通常攻撃 変更前 特定の条件下で強化通常攻撃の割り込みが正しく行われない 変更後 強化通常攻撃の割り込みが正しく機能するよう修正

      強化通常攻撃の効果が特定の状況下で正しく割り込まない問題を修正しました。

  3. パッチ 1.8.80 強化 パッシブのダメージが対象の失ったHPの3%から対象の最大HPの3%に変更されました

    パッシブ

    • ダメージ 変更前 3% of target's Lost HP 変更後 3% of target's Max HP

      ジャングル速度とジャングルタンクへの戦闘能力が向上しました。

  4. パッチ 1.8.78C 調整 パッシブ「Dagger Specialist」のダメージが対象の失ったHPの3%から対象の最大HPの3%に変更

    パッシブ - Dagger Specialist

    • ダメージ 変更前 3% of target's Lost HP 変更後 3% of target's Max HP

      野良ファーム速度とジャングルタンクとの戦闘能力が向上。

  5. パッチ 1.8.78 強化 一部スキルのMPコストを低減しました

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 70-95 変更後 50-75 −20

      パープルバフの調整に合わせて低減。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 65-115 変更後 50-75 −15

      パープルバフの調整に合わせて低減。

  6. パッチ 1.8.30 強化 1stスキル「Sword Spike」が、マークした対象の背後に移動する際にコントロール効果を無効化する効果を追加

    Sword Spike

    • コントロール無効 変更前 なし 変更後 マーク対象背後移動時にコントロール無効

      ゴセンのコンボの多くは短剣の回収に依存しており、複雑な操作の最終ステップが制御不能な要因で中断され無駄になるのを防ぐための変更。

  7. パッチ 1.7.32 弱体化 ゴセンのパッシブと2ndスキルを弱体化

    パッシブ

    • 対象の失ったHPからのダメージ(スタックごと) 変更前 4% 変更後 3% −1%

      対象の失ったHPへの割合ダメージが減少

    2ndスキル

    • 最初の攻撃のダメージ 変更前 110-210 + 合計魔法攻撃の50% 変更後 100-200 + 合計魔法攻撃の40% −10%

      基礎ダメージと魔法攻撃係数が減少

  8. パッチ 1.7.20 調整 パッシブ「Dagger Specialist」で強化通常攻撃が発動しなかった不具合を修正

    パッシブ - Dagger Specialist

    • 強化通常攻撃の発動 変更前 特定条件下で強化通常攻撃が発動しない 変更後 正しく発動するよう修正

      強化通常攻撃が正しくトリガーされない問題を修正しました。

  9. パッチ 1.6.50 調整 不具合修正(モンスターへのダメージ)

    ヒーロー

    • パッシブ 変更前 モンスターへのダメージが異常に低かった問題を修正 変更後 パッシブ:モンスターへのダメージが正常になりました

      Gusionのパッシブがモンスターに対して異常に低いダメージを与えていた問題を修正しました。

  10. パッチ 1.5.78 調整 スキルでミニオンを攻撃したときに自身が敵から見える不具合を修正

    スキル全般

    • 視野 変更前 ミニオンにスキルを当てると自分が敵から見えていた 変更後 ミニオンにスキルを当てても通常通り見えなくなる

      Fixed an issue where Gusion would be exposed to enemies when hitting creeps with skills.

  11. パッチ 1.5.62 調整 Gusionがタレット攻撃でHP回復できていた問題を修正。~

    タレット

    • HP回復 変更前 HP回復可能 変更後 not applicable

      Gusionがタレットを攻撃することでHPを回復できていた不具合を修正しました。

  12. パッチ 1.4.60 弱体化 1stスキルの短剣飛翔速度低下と2回目射程範囲減少

    1stスキル - Sword Spike

    • Dagger flying speed

      1回目の短剣の飛翔速度を若干低下。

    • 2nd cast targeting range 変更前 unknown 変更後 150%

      2回目の射程範囲を1回目の150%に減少。

  13. パッチ 1.4.28 弱体化 1stスキル「ソードスパイク」の減速効果が減少

    1stスキル

    • 減速効果 変更前 10% 変更後 6% −4%

      各投げナイフによる減速効果が10%から6%に減少。

  14. パッチ 1.3.90 調整 スキルの表示エフェクトを最適化

    スキル

    • 表示エフェクト 変更前 未記載 変更後 最適化

      スキルの表示エフェクトを最適化しました。

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