1stスキル
- タートル、ロード、または敵ヒーローを対象とした際のHP回復 変更前 HPの10%-20% 変更後 150-450 (+合計物理攻撃の80%) +140%
HP割合依存から固定値と合計物理攻撃依存へ変更。
- パッシブ最大スタック時における天魔の追加ダメージ 変更前 15 (+追加物理攻撃の2%) 変更後 12 (+追加物理攻撃の3%) −3%
基礎値を下げ、追加物理攻撃倍率を上昇。
SPスキル
- 半蔵の本体へ戻った際のHP回復 変更前 全レベルでHPの16% 変更後 360-520 (+追加物理攻撃の100%) +344%
HP割合依存から固定値と追加物理攻撃依存へ変更。