MOBAログ
MOBAログ
半蔵の画像

半蔵

Hanzo

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
調整

性能向上のバフ(詳細不明)

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
52.60%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
52.89%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
53.05%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
52.67%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
52.61%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

17件

  1. パッチ 2.1.88 調整 性能向上のバフ(詳細不明)

    ヒーロー

    • Base HP 変更前 2594 変更後 基礎HP

      ベースHPが2594から2440に減少

    • Attack Speed Growth 変更前 2% 変更後 攻撃速度成長

      攻撃速度成長が2%から1%に減少

    1stスキル (天魔形態)

    • New Effect 変更前 周囲ユニットへのダメージあり 変更後 タートル/ロードに使用可能、周囲ダメージ削除

      ロック対象の周囲ユニットへのダメージを削除し、代わりにタートルまたはロードに使用可能

    2ndスキル (天魔形態)

    • Initial 基礎ダメージ When Knocking Airborne 変更前 135-210 変更後 405-630 +270

      ノックアップ時の初撃基礎ダメージが135-210から405-630に増加。着地地点を一定範囲内で選択可能に

    SPスキル (SPスキル)

    • CD時間 変更前 24-16s 変更後 18-12s −6

      CD時間が24-16秒から18-12秒に短縮。天魔形態が倒された場合、CD時間が2倍になるペナルティ追加

  2. パッチ 2.1.47 強化 半蔵のSPスキルが強化されました。天魔形態で基本攻撃によるエネルギー獲得が追加され、最大エネルギーが10倍に増加しました。ただしCD時間が増加しました

    SPスキル

    • CD時間 変更前 24-12s 変更後 24-16s

      CD時間が増加しました。

    • エネルギー回復 変更前 なし 変更後 ヒーローへの基本攻撃で15、タートルとロードへの基本攻撃で45(複数ヒット時は1回のみ)

      天魔形態で基本攻撃による新たなエネルギー獲得メカニズムを追加。

    • 最大エネルギー 変更前 元の値 変更後 10倍

      最大エネルギーが10倍に増加し、現在のエネルギー消費とエネルギー回復も比例的に増加。

  3. 2025/12 調整 弱体化 SPスキルのクールダウンを延長し持続時間を短縮

    SPスキル

    • CD時間 変更前 40秒 変更後 50秒 +10

      基本クールダウンを40秒から50秒に増加。

    • 持続時間 変更前 12秒 変更後 10秒 −2

      アクティブ持続時間を12秒から10秒に短縮。

  4. パッチ 1.9.91 弱体化 クリープ処理速度が速すぎるため、調整されました

    1stスキル

    • CD時間 変更前 25-15秒 変更後 30-20秒 +5

      全般的なクールダウンが増加しました。

    • CD時間 変更前 対象がタートル、ロード、敵ヒーローの場合、50%短縮 変更後 対象がタートル、ロード、敵ヒーローの場合、60%短縮 +10%

      特定の対象へのクールダウン短縮率が増加しました(全体の増加を部分的に相殺)。

  5. パッチ 1.9.64 調整 天魔形態での空中追跡能力を低減。人間形態のタートル/ロード戦闘能力を向上。1stスキル(人間)のタートル/ロードへのダメージをヒーローと同等にし、CD短縮とHP回復を追加。1stスキル(天魔)のHP回復量を減少。2ndスキル(天魔)にヒーロー命中時のエネルギー回復を追加。SPスキルの移動速度上昇を減衰式に変更、エネルギー消費増加、CD調整

    1stスキル(人間形態)

    • ダメージ 変更前 タートル/ロードに対するダメージがヒーローに対するダメージと異なっていた。 変更後 タートル/ロード/ヒーローを対象とした場合、スキルのCD時間が50%減少し、半蔵は最大HPの10%-20%を回復する。

      タートル/ロードへのダメージをヒーローへのダメージと一致。対象がタートル/ロード/ヒーローの場合、CD時間が50%減少し、最大HPの10%-20%を回復する。

    1stスキル(天魔形態)

    • HP回復 変更前 30% 変更後 20% −10%

      スタックが最大の対象に使用した時のHP回復量が30%から20%に減少。

    2ndスキル(天魔形態)

    • エネルギー回復 変更前 なし 変更後 ヒーローに命中すると20エネルギーを回復する。

      新効果: ヒーローに命中すると20エネルギーを回復。

    SPスキル

    • 移動速度 変更前 35% 変更後 初速50%、2秒かけて15%に減衰。 +15%

      移動速度上昇が35%から初速50%、2秒かけて15%に減衰に変更。

    • エネルギーコスト/秒 変更前 12.5 変更後 17 +4.5

      エネルギーコストが毎秒12.5から17に増加。

    • CD時間 変更前 24-18秒 変更後 24-12秒

      CD時間が24-18秒から24-12秒に変更。

  6. パッチ 1.9.47 調整 パッシブ・SPスキル・通常スキルを調整

    半蔵

    • パッシブ

      半蔵の忍術が洗練された。SPスキルなしでもベースフォームにある程度の戦闘能力を持つようになった。

    • SPスキル

      半蔵はSPスキルを発動するのに狂気の残滓を貯める必要がなくなった。SPスキル発動時に固定エネルギーを得るようになり、SPスキル発動中は半蔵の本体が無敵になる。

    • 通常スキル

      通常スキルが最適化され、よりスムーズなキル体験を提供するようになった。

  7. パッチ 1.9.42E 調整 SPスキルの仕様を調整。発動条件を悪魔の血の蓄積から固定エネルギーに変更し、発動中は無敵に

    SPスキル

    • エネルギー 変更前 悪魔の血の蓄積 変更後 固定エネルギー

      SPスキル発動に悪魔の血の蓄積が不要になり、固定エネルギーを得るように変更。

    • Invincible 変更前 なし 変更後 有り

      SPスキル発動中に無敵状態になる新効果を追加。

  8. パッチ 1.7.44B 調整 半蔵のDemon Pneumaが特定の状況で早期に戻ってしまう不具合を修正

    Demon Pneuma

    • 戻るタイミング 変更前 早期に戻ることがある 変更後 正しく戻る

      不具合修正

  9. パッチ 1.7.08 調整 ダイアスの2ndスキルが半蔵の本体にロックオンできない不具合を修正

    ダイアスの2ndスキル

    • ロックオン対象 変更前 半蔵の本体にロックオンできない 変更後 半蔵の本体にロックオンできるようになった

      不具合修正

  10. パッチ 1.6.72 調整 EudoraのSPスキルが半蔵の体に正しく発動しなかった不具合を修正しました

    SPスキル - デーモンプニューマ

    • 不具合修正 変更前 EudoraのUltimateがデーモンプニューマ存在時に半蔵の体に使用できなかった 変更後 EudoraのUltimateが半蔵の体に正しく使用できるようになった

      デーモンプニューマ存在時でもEudoraのUltimateが半蔵の体に発動可能に修正

  11. パッチ 1.6.10 調整 不具合を修正しました

    Demon Pneuma

    • Turrets' aggro 変更前 攻撃してもタレットの攻撃対象にならない 変更後 正しくタレットの攻撃対象になるように修正

      ハンゾーの「Demon Pneuma(悪霊)」を攻撃した敵がタレットの攻撃対象にならない問題を修正しました。

  12. パッチ 1.4.94B 調整 1stスキルの表示問題を修正

    1stスキル

    • 表示 変更前 表示に問題があった 変更後 表示が正しくなった

      スキル1の表示不具合を修正

  13. パッチ 1.4.86 弱体化 1stスキルの物理攻撃ボーナス低下、SPスキルの追加移動速度低下

    Ninjutsu Demon Thorn

    • 物理攻撃 変更前 100% 変更後 60% −40%

      Ninjutsu Demon Thornの物理攻撃ボーナスが100%から60%に低下しました。

    Kinjutsu Pinnacle Ninja

    • 移動速度 変更前 50% 変更後 35% −15%

      Kinjutsu Pinnacle Ninjaの天魔の追加移動速度が50%から35%に減少しました。

  14. パッチ 1.4.76 弱体化 基本攻撃が10減少

    通常攻撃

    • ダメージ 変更前 変更後 -10

      通常攻撃のダメージが10減少。

  15. パッチ 1.4.70 調整 半蔵の各スキルが調整されました。1stスキルは敵キル時の即時解放が削除され、範囲が拡大しました。2ndスキルは複数ヒーローヒット時に封印解放数が増え、特定の中断が無効になりました。UltimateはDemon Bloodと追加移動速度が増加しました

    1stスキル (Demon Pneuma) - Ninjutsu Demon Thorn

    • Ninjutsu Demon Thorn 変更前 敵ヒーローキル時に解放 変更後 敵ヒーローキル時の即時解放を削除

      敵ヒーローを倒しても即座に封印が解除されなくなりました。代わりに範囲がわずかに拡大。

    • Ninjutsu Demon Thorn 変更前 なし(新規) 変更後 範囲AOEの幅がわずかに拡大

      範囲がわずかに拡大。

    2ndスキル (Demon Pneuma) - Ninjutsu Devastator

    • Ninjutsu Devastator 変更前 1ヒーローのみ封印解放 変更後 複数ヒーローにヒットすると対応する数の封印が解放される(1つだけではなく)

      複数ヒーローに当たると、ヒットした数だけ1stスキルの封印が解放されるようになりました。

    • Ninjutsu Devastator 変更前 中断される 変更後 Ninjutsu Demon FeastおよびBattle Spells(Flicker除外)で中断されなくなった

      Ninjutsu Demon FeastやBattle Spells(Flickerを除く)で中断されなくなりました。

    SPスキル (Demon Pneuma) - Kinjutsu Pinnacle Ninja

    • Demon Blood 変更前 20 変更後 Demon Bloodが20から25/35/45に増加

      Ultimate使用時のDemon Bloodが増加。

    • 追加移動速度 変更前 30% 変更後 追加移動速度が30%から50%に増加

      Ultimate使用時の追加移動速度が増加。

  16. パッチ 1.4.60 調整 全スキルがリワークされ、新しい性能とメカニクスが追加されました

    パッシブ

    • スキル名変更 変更前 不明 変更後 Ame no Habakiri

      パッシブが新スキルに変更されました。

    1stスキル

    • 追加 変更前 なし 変更後 Ninjutsu Demon Feast(封印時)とNinjutsu Demon Thorn(解放時)

      通常攻撃5回後に一時的に解放される2つのモードを持つ新スキルに置き換えられました。封印時はミニオン/モンスターに、解放時は敵にダメージとノックアップを与えます。

    2ndスキル

    • 追加 変更前 なし 変更後 Ninjutsu Soul Reap(封印時)とNinjutsu Devastator(解放時)

      通常攻撃5回後に一時的に解放される2つのモードを持つ新スキルに置き換えられました。封印時は範囲ダメージと追加ヒット、解放時は無敵状態で範囲攻撃が可能です。

    SPスキル

    • 追加 変更前 なし 変更後 Kinjutsu Pinnacle Ninja(封印時/解放時)

      新Ultimateに置き換えられました。封印時は天魔形態に変身し、解放時はその形態を解除して本体に戻るかどうかを選択できます。

  17. パッチ 1.4.28 調整 不具合修正

    Blood Demon

    • ミニマップ表示 変更前 ミニマップに誤表示 変更後 正常表示

      半蔵がKinjutsu: Pinnacle Ninjaを発動した際、Blood Demonのミニマップ表示が正しくなくなる不具合を修正。

    Kinjutsu: Pinnacle Ninja

    • ミニマップ表示 変更前 血の悪魔がミニマップに誤って表示される 変更後 血の悪魔がミニマップに正しく表示される

      半蔵が「Kinjutsu: Pinnacle Ninja」を発動した際、血の悪魔がミニマップに誤った位置・状態で表示される不具合を修正しました。

同じレーンのヒーロー