ヒーロー
- Overall
パッチノートではバフとだけ記載され、具体的な数値変更は不明です。
基礎HP
- 基礎HP 変更前 2280 変更後 2260 −20
基礎HPを20減少。
HP成長
- HP成長 変更前 155 変更後 160 +5
HP成長を5増加。
基礎物理防御
- 基礎物理防御 変更前 19 変更後 17 −2
基礎物理防御を2減少。
物理防御成長
- 物理防御成長 変更前 4 変更後 4.5 +0.5
物理防御成長を0.5増加。
1stスキル
- 基礎ダメージ 変更前 165-290 変更後 150-300 −15
基礎ダメージを調整:下限を15減少、上限を10増加。
- 爆発ダメージ 変更前 495-870 変更後 450-900 −45
爆発ダメージを調整:下限を45減少、上限を30増加。
- 対モンスター追加ダメージ 変更前 なし 変更後 60%(最大1500ダメージ)
新効果:モンスターに対して60%追加ダメージ(上限1500)。
2ndスキル
- 強化通常攻撃ダメージ 変更前 200-315 (+ 100% of Total Physical Attack) (+ 60% of Total Magic Power) 変更後 200-350 (+ 100% of Total Physical Attack) (+ 70% of Total Magic Power)
強化通常攻撃の魔法攻撃係数を60%から70%に増加、ダメージ範囲の上限を315から350に増加。
SPスキル
- 減速効果 変更前 50% 初期減速 + 15% 持続減速 変更後 40% 持続減速 −10%
減速効果を変更:初期高減速と持続低減速から、持続40%減速に統一。