ステータス
- 基礎HP 変更前 2680 変更後 2600 −80
1stスキル
- シールド 変更前 最大HPの10%-20% 変更後 最大HPの10%-30%
2ndスキル
- ダメージ 変更前 220-420(+合計物理攻撃の100%) 変更後 200-400(+物理攻撃の90%) −20%
Hilda
基礎HPと2ndスキルのダメージを減少させ、1stスキルのシールドを増加させた。
エピック
Epic · Tier S
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier D
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
21件
ステータス
1stスキル
2ndスキル
パッシブ
視認性向上。
パッシブ
不具合修正
基礎値は減少し、物理攻撃係数とヒーローレベル加算は増加
基礎値は減少し、物理攻撃係数とヒーローレベル加算は増加
SPスキル
パッシブ
1stスキル
2ndスキル
SPスキル
2ndスキル
2ndスキル
SPスキル
ステータス
ヒルダの通常攻撃
通常攻撃がエフェクトと一致していなかった問題を修正。
パッシブ
SPスキル
効果削除
SPスキル
不具合修正
2ndスキル
表記と異なっていた不具合を修正。
1stスキル
2ndスキル
SPスキル
ヒルダ
パッシブ
SPスキル
1stスキル - コンバット
SPスキル - ワイルドパワー
ブレスオブワイルド
コンバット
調整後の値のみ記載。
ハンティングアート
全レベルで15増加。
大幅に拡大。
ワイルドパワー
最大スタック到達時の効果に応じて調整。
パッシブ - ブレスオブワイルド
2ndスキル - ハンティングアート
ブレスオブワイルド
コンバット
防御状態のタワーに対して本スキルが誤ったダメージを与える不具合を修正。