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イクシアの画像

イクシア

Ixia

ロール
  • ハンター
レーン
  • ゴールド
実装日

最近の変化

直近調整
新規

SPスキル使用後、強化通常攻撃ボタンに視覚効果インジケーターを追加。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
49.41%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.92%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.81%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
49.80%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
51.00%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

14件

  1. パッチ 2.1.88 新規 SPスキル使用後、強化通常攻撃ボタンに視覚効果インジケーターを追加

    SPスキル使用後の強化通常攻撃ボタン

    • 視覚効果インジケーター 変更前 — 変更後 追加

      視覚効果の調整。

  2. パッチ 2.1.67 調整 移動速度とスキル性能を強化し、耐久力とSPスキルのMPコストを調整

    ステータス

    • 移動速度 変更前 240 変更後 250 +10
    • 基礎HP 変更前 2320 変更後 2260 −60
    • HP成長量 変更前 170 変更後 155 −15
    • 基礎物理防御 変更前 17 変更後 16 −1

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 50〜250 変更後 100〜250 +50
    • MPコスト 変更前 40〜65 変更後 35〜60 −5

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 75〜100 変更後 65〜90 −10

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 75〜105 変更後 全レベル一律120 +45
  3. パッチ 2.1.61 弱体化 非ヒーローユニットに対するパッシブのHP回復と1stスキルのダメージを減少

    パッシブ

    • 非ヒーローユニットに対するHP回復 変更前 20 (+150* ライフスティール)% 変更後 10 (+150* ライフスティール)% −10%

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 75-300 (+合計物理攻撃の80%) 変更後 50-250 (+合計物理攻撃の70%) −25%
  4. パッチ 1.9.99 調整 通常攻撃の異常な射程を修正

    通常攻撃

    • 射程 変更前 異常な射程 変更後 —
  5. パッチ 1.9.90 調整 通常攻撃射程を短縮する一方、パッシブ回復・減速・移動速度・SPスキルCDを調整

    ステータス

    • 通常攻撃射程 変更前 5 変更後 4.8 −0.2

    パッシブ

    • サイフォン・スターリウム命中時の移動速度低下 変更前 — 変更後 [サイフォン・スターリウム]が命中した際、対象の移動速度を1秒間25%低下させる。

      新効果

    • 非ヒーローユニットに対するHP回復 変更前 20 (+ 100*通常攻撃吸収)% 変更後 20 (+150*通常攻撃吸収)%

    1stスキル

    • 敵ヒーロー命中後に得られる移動速度 変更前 40% 変更後 50% +10%
    • スキルの横幅と弾速 変更前 — 変更後 スキルの横幅と弾速をわずかに増加。
    • 命中時の敵ヒーロー移動速度低下 変更前 命中時に敵ヒーローの移動速度を40%低下させる効果 変更後 —

      効果削除

    SPスキル

    • 1st・2ndスキルの自動発動ターゲット選択ロジック 変更前 — 変更後 SPスキル発動中の1stスキルおよび2ndスキルの自動発動ターゲット選択ロジックを最適化しました。
    • CD時間 変更前 54-42秒 変更後 42-30秒 −12
  6. パッチ 1.9.64 調整 継続発動スキルのプログレスバーを最適化

    継続発動スキルのプログレスバー

    • 表示 変更前 — 変更後 スキルの発動状態やカウントダウン状態をより分かりやすく反映
  7. パッチ 1.9.06 強化 通常攻撃の間隔ごとに、より素早く移動できるように最適化

    通常攻撃

    • 攻撃間隔中の移動速度 変更前 — 変更後 通常攻撃の間隔ごとに、より素早く移動できる
  8. パッチ 1.8.78 調整 1stスキルの判定範囲が長すぎる不具合を修正しました

    1stスキル

    • 判定範囲 変更前 長すぎる 変更後 —
  9. パッチ 1.8.66 調整 物理攻撃成長値とHP成長値を増加し、基礎HPを減少した

    ステータス

    • 物理攻撃成長値 変更前 7.5 変更後 8.5 +1
    • 基礎HP 変更前 2620 変更後 2320 −300
    • HP成長値 変更前 148.5 変更後 170 +21.5
  10. パッチ 1.8.56 調整 1stスキルのCDを全レベルで短縮し、基礎ダメージの下限を下げた

    1stスキル - デュアルビーム

    • CD時間 変更前 8〜4秒 変更後 全レベルで4秒 −4
    • 基礎ダメージ 変更前 175〜300 変更後 75〜300 −100
  11. パッチ 1.8.20b 弱体化 物理攻撃成長値を低下

    ステータス

    • 物理攻撃成長値 変更前 10 変更後 7.5 −2.5
  12. パッチ 1.8.20 調整 SPスキルの射程と発動性を強化する一方、効果、CD時間、持続時間を調整。 デフォルト表示画面をリメイク

    SPスキル

    • スキル射程 変更前 9 変更後 11 +2
    • 角度 変更前 — 変更後 最長地点の横幅が変わらないよう、わずかに狭める
    • サイフォン・スターリウムと通常攻撃の同時発動 変更前 同時に発動できない 変更後 同時に発動できる
    • サイフォン・スターリウムのダメージおよび攻撃速度ボーナス 変更前 SPスキル中に存在 変更後 削除
    • CD時間 変更前 48-40秒 変更後 54-42秒 +6
    • 持続時間 変更前 5秒 変更後 4秒 −1

    イクシア

    • デフォルト表示画面 変更前 — 変更後 リメイク

      エリュディティオ出身ヒーローの表示画面

  13. パッチ 1.8.08 調整 攻撃速度成長率を下げ、1stスキルのダメージとSPスキルの攻撃速度効果を強化しました

    ステータス

    • 攻撃速度成長率 変更前 3.45% 変更後 2% −1.45%

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 125-225 + 合計物理攻撃の60% 変更後 175-300 + 合計物理攻撃の80% +50%

    SPスキル

    • 攻撃速度 変更前 — 変更後 50%増加
  14. パッチ 1.7.94 新規 新ヒーローとして実装され、固有の武器と5つの新しい戦闘効果を持つ

    イクシア

    • 実装・ヒーロー特性 変更前 — 変更後 新ヒーロー。独自の弾道を持つ自身の武器を作成するハンター。サーバー時間7/8に実装

    パッシブ - サイフォン・スターリウム

    • 効果 変更前 — 変更後 命中した敵にマークを付与し、通常攻撃が2回マークされた敵に命中すると追加ダメージを与え、同量のHPを回復

    1stスキル - デュアルビーム

    • 効果 変更前 — 変更後 前方へスターリウムエネルギービームを放ち、長方形エリア内の敵に物理ダメージと減速を与え、自身の追加移動速度が増加する。2本のビームが命中した敵は2倍のダメージを受ける

    2ndスキル - スターヘリックス

    • 効果 変更前 — 変更後 指定方向にスターリウムエネルギーのキャニスターを放ち、近くの敵をノックバックさせ、少し遅れて中央へ引き寄せ、物理ダメージを与える

    SPスキル - フルバラージ

    • 効果 変更前 — 変更後 自身の武器を6つの小型武器へ分解してフルバラージ状態に入り、スキルをより広い範囲で発動でき、通常攻撃を扇形エリア内の最大6体の敵ユニットに使用できる