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イクシアの画像

イクシア

Ixia

ロール
  • ハンター
レーン
  • ゴールド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

不具合修正: HP Regenerationの値が誤っていた問題を修正

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
47.70%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
48.71%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
48.87%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
48.45%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.83%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

10件

  1. パッチ 2.1.95 調整 不具合修正: HP Regenerationの値が誤っていた問題を修正

    Ixia

    • HP回復 変更前 誤った数値 変更後 不具合修正: マナ回復値が誤って表示されていた問題を修正

      固定された不具合ではマナ回復値の誤表示のみ修正

  2. パッチ 2.1.67 調整 序盤の耐久力低下と機動力不足の補填として移動速度増加、HP成長低下とマナ効率・スキル基礎ダメージ向上を実施

    基礎移動速度

    • 移動速度 変更前 240 変更後 250 +10

      機動力不足を補うため増加。

    基礎HP

    • Base HP 変更前 2320 変更後 2260 −60

      序盤の耐久力を低下させる。

    HP成長

    • HP Growth 変更前 170 変更後 155 −15

      成長によるHP増加量を減少。

    基礎物理防御

    • Base 物理防御 変更前 17 変更後 16 −1

      序盤防御力微減。

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 50-250 変更後 100-250 +50

      基礎ダメージを底上げ。

    • MPコスト 変更前 40-65 変更後 35-60 −5

      マナ消費を軽減。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 75-100 変更後 65-90 −10

      マナ消費を軽減。

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 75-105 変更後 120 at all levels +45

      全レベルで120に統一され、序盤の消費が増加。

  3. パッチ 2.1.61 弱体化 イクシアのレーン戦能力が強すぎたため、1stスキルの基礎ダメージとパッシブの非ヒーローユニットへのHP回復を減少

    パッシブ

    • 非ヒーローユニットへのHP回復 変更前 20 (+150* Lifesteal)% 変更後 10 (+150* Lifesteal)% −10%

      パッシブ - 非ヒーローユニットへのHP回復量を減少

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 75-300 (+80% Total Physical Attack) 変更後 50-250 (+70% Total Physical Attack) −25%

      1stスキルのダメージを減少

  4. パッチ 1.9.99 調整 SPスキル使用時のカメラ高さを上昇させる新効果を追加

    イクシア

    • SPスキル 変更前 カメラ高さ上昇効果なし 変更後 SPスキル使用時にカメラ高さが上昇する新効果を追加

      バグ修正1:イクシアの通常攻撃射程が異常だった不具合を修正。

    Ixia

    • 通常攻撃 変更前 通常攻撃範囲が異常だった不具合 変更後

      通常攻撃範囲が異常だった不具合を修正しました。

    • ローミング/ディアヒット 変更前 説明より大幅にダメージが低かった不具合 変更後

      ローミング祝福 - ディアヒットが説明より大幅に低いダメージしか与えなかった不具合を修正しました。

  5. パッチ 1.9.91 調整 脆弱性向上と持続力バランス調整。基本攻撃範囲を減少し、パッシブに初の移動速度減少効果を追加。パッシブの非ヒーローHP回復量を上方修正。1stスキルはヒーローヒット時の自己移動速度上昇を増加し、敵減速効果を削除。SPスキルのCD時間短縮とオートキャストロジック最適化

    基本攻撃範囲

    • 基本攻撃範囲 変更前 5 変更後 基本攻撃範囲: 5 >> 4.8

    パッシブ - サイフォンスターリウム

    • パッシブ - 新効果 変更前 変更後 新効果: [サイフォンスターリウム] ヒット時に25%の移動速度減少を1秒間付与
    • パッシブ - HP回復 (非ヒーロー) 変更前 20 (+100*リフスティール)% 変更後 非ヒーローユニットのHP回復: 20 (+100*リフスティール)% >> 20 (+150*リフスティール)%

    1stスキル

    • 1stスキル 変更前 ヒーローヒット後の移動速度上昇: 40% 敵ヒーロー移動速度減少: 40% 変更後 ヒーローヒット後の移動速度上昇: 40% >> 50% スキル幅とキャスト速度をわずかに増加 ヒット時の敵ヒーロー移動速度減少40%効果を削除

    SPスキル

    • SPスキル 変更前 SPスキル中のオートキャストロジック最適化なし、CD時間: 54-42秒 変更後 SPスキル中の1st/2ndスキルのオートキャストターゲットロジックを最適化 CD時間: 54-42秒 >> 42-30秒 −53
  6. パッチ 1.8.78 調整 1stスキルのフィルター範囲が長すぎる問題を修正しました

    1stスキル

    • filter range 変更前 some AOE skills' filter ranges were too long 変更後 some AOE skills' filter ranges were too long

      Ixia's Skill 1 was affected by this issue. The fix corrects the filter range to be appropriate.

  7. パッチ 1.8.56 調整 1stスキル「Dual Beam」のCD時間を全レベルで4秒に短縮し、基礎ダメージを175-300から75-300に減少

    1stスキル - Dual Beam

    • CD時間 変更前 8-4秒 変更後 4秒 −4

      全レベルで4秒に固定

    • 基礎ダメージ 変更前 175-300 変更後 75-300 −100

      レベル1時点で低下、レベル6で同等

  8. パッチ 1.8.20B 弱体化 イクシアのミッドゲーム~レイトゲームにおける火力を低下

    物理攻撃

    • 成長補正 変更前 10 変更後 7.5 −2.5

      成長ごとの物理攻撃上昇量を10から7.5に減少

  9. パッチ 1.8.20 調整 SPスキルの射程が増加し、通常攻撃とSiphon Starliumを同時に放てるようになったが、クールダウンと持続時間が増加し、SPスキル中のSiphon Starliumのダメージと攻撃速度ボーナスが削除された。角度も調整

    SPスキル

    • スキル射程 変更前 9 変更後 11 +2

      射程が9から11に増加

    • 角度 変更前 広い 変更後 狭い

      最遠幅は変わらない程度に角度を狭めた

    • 通常攻撃とSiphon Starliumの同時発射 変更前 不可 変更後 可能

      SPスキル中に通常攻撃とSiphon Starliumを同時に放てるようになった

    • CD時間 変更前 48-40s 変更後 54-42s +6

      クールダウンが48-40秒から54-42秒に増加

    • 継続時間 変更前 5s 変更後 4s −1

      継続時間が5秒から4秒に減少

    SPスキル中のSiphon Starlium

    • ダメージと攻撃速度ボーナス 変更前 あり 変更後 なし

      SPスキル中のSiphon Starliumのダメージと攻撃速度ボーナスを削除

  10. パッチ 1.8.08 調整 1stスキル(Ball Lightning)の基本ダメージが低下(補足:原文に数値記載なしのため推測不可。下記noteを参照)

    1stスキル - エレキアロー

    • 基礎ダメージ 変更前 未記入 変更後 未記入

      パッチ1.8.08の原文テキストが不足しているため、具体的な数値変更は確認できません。提供された情報からはIxiaに対する恒久的な変更は存在しない可能性があります。

    属性

    • 攻撃速度係数 変更前 3.45% 変更後 2% −1.45%

      攻撃速度成長率が低下しました。(↓)

    1stスキル

    • デュアルビーム 変更前 125-225 + 合計物理攻撃の60% 変更後 175-300 + 合計物理攻撃の80% +50%

      基礎ダメージと物理攻撃倍率が増加しました。(↑)

    SPスキル

    • フルバレッジ 変更前 なし 変更後 攻撃速度+50%

      新効果:SPスキル使用時に攻撃速度が50%増加します。(↑)

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