物理防御
- 基礎物理防御 変更前 27 変更後 30 +3
ヒーローの序盤から中盤にかけての生存力を若干向上。ローミングヒーローの属性調整に適応させるため。
Johnson
序盤~中盤の物理防御を増加。
エピック
Epic · Tier A
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
16件
物理防御
ヒーローの序盤から中盤にかけての生存力を若干向上。ローミングヒーローの属性調整に適応させるため。
SPスキル
持続ダメージは引き続き魔法攻力に依存します。
2ndスキル
基礎ダメージを上方修正しました。
モンスターへの60%追加ダメージ効果を削除しました。
ヒットごとに15%ダメージ増加する効果(最大3回)を削除しました。
新たに、ヒットごとにターゲットの魔法防御を10%低下させる効果(最大3スタック、持続時間2秒)を追加しました。
以前の20%減速効果(0.5秒)を、ヒットごとにターゲットの移動速度を10%低下させる効果(最大3スタック、持続時間2秒)に変更しました。
Johnson
物理防御成長値が5から8に増加。防御装備調整に合わせた強化。
魔法防御成長値が2.5から4に増加。防御装備調整に合わせた強化。
SPスキル
これにより、自動で味方を運ぶことがなくなり、双方向性が向上しました。
1stスキル
説明文の数値がわずかにずれていたのを修正。性能に変更はなし。
モンスター
モンスターに対する追加ダメージの不具合を修正しました。
SPスキル
CD時間が45〜40秒(スキル発動後から計算)から36〜30秒(スキル終了後から計算)に変更。
SPスキル - Rapid Touchdown
Ultimate - Rapid Touchdownの基礎ダメージが減少
Ultimate - Rapid Touchdownの基礎持続ダメージが減少
1stスキル
初期はCD短縮、後半は増加。
基礎ダメージ減少、物理防御スケーリング増加。
2ndスキル
全レベルでCD短縮。
基礎ダメージと魔法攻撃スケーリングが変更。
スタック可能。
新効果。
SPスキル
魔法攻撃スケーリングは変更なし。
魔法攻撃スケーリングは変更なし。
Skill - Nitrous
車両形態でないときにニトロを使用できてしまう不具合を修正しました。
SPスキル
ジェイソンのSPスキル準備完了通知が実際のCD状況と合わない不具合を修正
Rapid Touchdown
SPスキル発動後、ジョンソンの視界が3秒間相手に公開されるようになり、警告効果が強化されました。
ジェイソン
バグ修正のみ、性能変更なし
SPスキル(ターボチャージ)
不具合修正:SPスキル(ターボチャージ)中に車が異常に加速する問題を修正。
ジョンソン
ドライブ中の速度調整機能を追加。長押しで加速、解放で通常速度に戻る。(↑)
SPスキル
序盤のCD時間を短縮し、操作性を最適化。
全レベル帯で基礎ダメージを低下。
1stスキル
低下
上昇
2ndスキル
上昇
係数対象を変更し、値を調整
SPスキル
基礎値と係数を調整
基礎値と係数を調整
操作性改善
ヒーロー
上昇
低下
低下