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ジェイソンの画像

ジェイソン

Johnson

ロール
  • タンク
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
強化

基礎物理防御を増加させた。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.51%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
47.93%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
46.81%

Hミシック

Mythical Honor · Tier D

50%
45.52%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
45.81%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

18件

  1. パッチ 2.1.88 強化 基礎物理防御を増加させた

    ステータス

    • 基礎物理防御 変更前 27 変更後 30 +3
  2. パッチ 2.1.40 強化 SPスキルの敵命中時爆発ダメージを魔法攻撃参照から物理防御参照へ変更し、係数を増加

    SPスキル

    • 敵命中時の爆発ダメージボーナス 変更前 合計魔法攻撃の160%-240% 変更後 合計物理防御の240%-360% +80%
  3. パッチ 1.9.64 調整 2ndスキルの基礎ダメージを増加し、モンスター追加ダメージと命中時ダメージ増加を削除して、防御減少とスタック式減速に変更

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 80-180 変更後 120-220 +40
    • モンスターへの追加ダメージ 変更前 60%の追加ダメージ 変更後 削除
    • 命中ごとのダメージ増加 変更前 命中するごとにダメージが15%増加(最大3回まで) 変更後 削除
    • 対象の魔法防御減少 変更前 — 変更後 命中するごとに10%減少(最大3スタック、2秒間持続)

      新効果

    • 減速効果 変更前 0.5秒間20%の減速効果 変更後 命中するごとに対象の移動速度を10%減少させる(最大3スタック、2秒間持続) +9.5%
  4. パッチ 1.8.78 強化 物理・魔法防御成長を増加

    ステータス

    • 物理防御成長 変更前 5 変更後 8 +3
    • 魔法防御成長 変更前 2.5 変更後 4 +1.5
  5. パッチ 1.8.20 調整 SPスキル発動時の味方の自動乗車を廃止し、手動乗車に変更。 グラフィック品質、表示画面、スキルの英語名を変更

    SPスキル

    • 発動時の味方の乗車 変更前 SPスキル発動時に味方を自動で乗車させる 変更後 SPスキル発動時に自動で乗車させず、味方が車に乗るには手動でボタンをタップする

    ジェイソン

    • グラフィック品質 変更前 — 変更後 向上

      Project NEXT

    • デフォルト表示画面 変更前 — 変更後 リメイク

      エリュディティオ出身ヒーローの表示画面

    • パッシブスキルの英語名 変更前 Electro-airbag 変更後 Electro Airbag

      日本語名:エレキエアバッグ

    • 1stスキルの英語名 変更前 Deadly Pincers 変更後 Impact Wrench

      日本語名:インパクトレンチ

    • 2ndスキルの英語名 変更前 Electromag Rays 変更後 Electromagnetic Waves

      日本語名:エレクトウェーブ

    • SPスキルの英語名 変更前 Rapid Touchdown 変更後 Full Throttle

      日本語名:フルスロットル

  6. パッチ 1.7.68 調整 役割を変更し、1stスキル説明の物理攻撃ボーナス数値の誤りを修正

    ジェイソン

    • 役割 変更前 タンク 変更後 タンク/サポート

    ジェイソンの1stスキル説明

    • 物理攻撃ボーナスの数値

      記載されていた物理攻撃ボーナスの数値がわずかにずれていた問題を修正。

  7. パッチ 1.7.32 調整 モンスターに対する追加ダメージの誤りを修正

    ジェイソン

    • モンスターに対する追加ダメージ 変更前 追加ダメージが誤っていた 変更後 —
  8. パッチ 1.7.20 調整 SPスキルのCD値とCD計算開始タイミングを変更しました

    SPスキル

    • CD時間・計算開始時点 変更前 45–40秒(スキル発動後に計算) 変更後 36–30秒(スキル終了後に計算) −9

      CD値は減少するが、計算開始がスキル終了後に変更

  9. パッチ 1.7.08 弱体化 SPスキルの基礎ダメージと基礎持続ダメージを減少させました

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 300–500 変更後 300–400
    • 基礎持続ダメージ 変更前 60–100 変更後 60–80
  10. パッチ 1.6.66 調整 1st・2nd・SPスキルのCD、ダメージ、追加効果を調整

    1stスキル

    • CD時間 変更前 9-6秒 変更後 全レベルで8秒 −1
    • ダメージの演算式 変更前 150-250 + 物理防御の200% 変更後 120-220 + 物理防御の220% −30%

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 11-8.5秒 変更後 10-8秒 −1
    • ダメージの演算式 変更前 100-175 + 魔法攻撃の40% 変更後 80-180 + 魔法攻撃の60% −20%
    • 被ダメージ増加効果 変更前 — 変更後 命中した敵は次の攻撃から受けるダメージが15%増加し、最大45%まで。
    • モンスターへのダメージ 変更前 — 変更後 与えるダメージが50%増加する。

    SPスキル

    • 最大ダメージ 変更前 525-875 + 魔法攻撃の280% 変更後 450-750 + 魔法攻撃の280% −75%
    • 持続ダメージ 変更前 80-120 + 魔法攻撃の20% 変更後 60-100 + 魔法攻撃の20% −20%
  11. パッチ 1.6.10 調整 車形態外での[Nitrous]使用とSPスキル準備完了プロンプトの不具合を修正

    ジェイソン

    • [Nitrous]の使用条件 変更前 車形態でない時でも使用できていた 変更後 車形態でない時は使用できない
    • SPスキル準備完了プロンプト 変更前 実際のCD状況と一致していなかった 変更後 実際のCD状況と一致する
  12. パッチ 1.5.62 調整 運転開始後3秒間、ジェイソンの位置が敵に見えるようにしました。 車両形態で倒され、イモータルを装備している場合に即座にファウンテンへ戻される不具合を修正しました

    SPスキル

    • 発進後の位置表示 変更前 運転開始後に位置が敵に見えない 変更後 運転開始後、3秒間位置が敵に見える

      敵への警告メカニズムを強化

    車両形態

    • イモータル装備時の倒された後の復帰処理 変更前 特定の状況下で即座にファウンテンへ戻される 変更後 不具合を修正
  13. パッチ 1.5.52 調整 SPスキル中に車が異常に加速する不具合を修正

    SPスキル中の車

    • 加速 変更前 異常に加速してしまう 変更後 —
  14. パッチ 1.5.46 強化 運転中に2ndスキルを長押しすると速度が増加し、離すと通常速度に戻る機能を追加した

    SPスキル

    • 運転速度操作 変更前 — 変更後 運転中は2ndスキルが切り替わり、2ndスキルをしばらく長押しすると運転速度が徐々に増加し、離すと通常速度に戻る。
  15. パッチ 1.5.24 調整 SPスキルの操作感とCD時間を改善し、基礎ダメージを低下させた

    SPスキル

    • 操作感 変更前 — 変更後 最適化
    • CD時間 変更前 53–43 変更後 45–40 −8
    • 基礎ダメージ 変更前 400–600 変更後 300–500 −100
  16. パッチ 1.4.86 調整 攻撃・HP成長率、各スキルのダメージ補正、車の爆発ダメージと発動アニメーションを調整

    ステータス

    • 初期物理攻撃 変更前 112 変更後 120 +8
    • 物理攻撃成長率 変更前 6.8 変更後 6.4 −0.4
    • HP成長率 変更前 255 変更後 235 −20

    インパクトレンチ

    • 基礎ダメージ 変更前 200〜350 変更後 150〜250 −50
    • 物理防御ボーナス 変更前 150% 変更後 200% +50%

    エレクトウェーブ

    • 基礎ダメージ 変更前 80〜155 変更後 100〜175 +20
    • ダメージボーナス 変更前 物理防御の20% 変更後 合計魔法攻撃の40% +20%

    フルスロットル

    • 最小ダメージ 変更前 300〜600(+合計魔法攻撃の90%) 変更後 400〜600(+合計魔法攻撃の160%) +100%
    • 最大ダメージ 変更前 750〜1500(+合計魔法攻撃の225%) 変更後 700〜1050(+合計魔法攻撃の280%) −50%
    • 発動アニメーション 変更前 — 変更後 車に変身した直後に【加速器】を使用できるよう短縮
  17. パッチ 1.4.70 調整 スキルインジケーターを最適化

    スキルインジケーター

    • 最適化 変更前 — 変更後 最適化
  18. パッチ 1.4.28 調整 スキル特殊エフェクトを最適化しました

    ジェイソン

    • スキル特殊エフェクト 変更前 — 変更後 最適化