MOBAログ
MOBAログ
カリナの画像

カリナ

Karina

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
強化

序盤のダメージをわずかに増加。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
48.01%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
46.48%

ミシック

Mythic · Tier D

50%
45.97%

Hミシック

Mythical Honor · Tier D

50%
45.55%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
45.22%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

12件

  1. パッチ 1.9.32 強化 序盤のダメージをわずかに増加

    パッシブ

    • 基礎確定ダメージ 変更前 50 変更後 100 +50

      増加

  2. パッチ 1.9.20D 強化 序盤のダメージをわずかに増加

    パッシブ

    • Base True ダメージ 変更前 50 変更後 100 +50

      パッシブ「Shadow Combo」の基本真実ダメージを50から100に増加。

  3. パッチ 1.8.78 強化 いくつかのスキルのMPコストが減少しました

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 70-120 変更後 50-75 −20

      1stスキルのMPコストが70-120から50-75に減少しました。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 60-100 変更後 60-85

      2ndスキルのMPコストが60-100から60-85に減少しました。

  4. パッチ 1.7.08 弱体化 カリナの初期ダメージを低下

    1stスキル - Dance of Blades

    • 基礎ダメージ 変更前 180-255 変更後 150-225 −30

      1stスキル「Dance of Blades」の基礎ダメージを減少。

    SPスキル - Shadow Assault

    • 基礎初期ダメージ 変更前 450-750 変更後 350-750 −100

      SPスキル「Shadow Assault」の基礎初期ダメージを減少。

  5. パッチ 1.6.84 調整 パッシブ「エレキアロー」の追加ダメージが上昇

    パッシブ

    • Additional ダメージ 変更前 80 変更後 100 +20

      パッシブの追加ダメージが80から100に増加。

    1stスキル

    • Attack Effects 変更前 1stスキルの強化通常攻撃が攻撃効果をトリガーできませんでした。 変更後 1stスキルの強化通常攻撃が攻撃効果をトリガーできるようになりました。

      強化通常攻撃が攻撃効果(装備やパッシブの効果など)を正しく発動しない問題を修正しました。

  6. パッチ 1.6.50 調整 対打たれ弱いヒーローへのバーストポテンシャルを抑制。パッシブのダメージ計算式を変更し、1stスキルのクールダウンを調整

    パッシブ - Shadow Combo

    • ダメージ 変更前 50 + 80% Magic Power + 8% of the Target's Lost HP 変更後 50 + (7 + 2% Magic Power)% of the Target's Lost HP

      ダメージ計算式を変更。

    1stスキル - Dance of Blades

    • CD時間 変更前 8-6s 変更後 7s at All Levels −1

      クールダウンを全レベルで7秒に統一。

  7. パッチ 1.6.26 調整 パッシブ「シャドウコンボ」のダメージ式を調整。基礎ダメージと魔法攻撃スケーリングを追加する代わりに、対象のロストHP割合によるダメージを減少

    パッシブ

    • ダメージ 変更前 45 + 5 * Level + 11% of the Target's Lost HP 変更後 50 + 80% Magic Power + 8% of the Target's Lost HP +5%

      タンクビルドの過剰な性能を抑制するための調整。

  8. パッチ 1.6.10 調整 パッシブのCD短縮量増加、SPスキルのCD短縮(共に上方修正)

    パッシブ - Shadow Combo

    • CD短縮 for 1stスキル & 2 変更前 1s 変更後 1.5s +0.5

      高ランクでの登場率を上げるための調整。パッシブのCD短縮量を増加させ、スキル1・2の回転率を向上。

    SPスキル - Shadow Assault

    • CD時間 変更前 42-34s 変更後 34-26s −8

      高ランクでの登場率を上げるための調整。SPスキルのクールダウンを大幅に短縮し、使用頻度を向上。

    1stスキル - Dance of Blades

    • 基礎ダメージ 変更前 160-260 変更後 180-255 +20

      高ランクでの登場率を上げるための調整。序盤の火力を高め、終盤の火力をやや抑える。

  9. パッチ 1.5.96 調整 パッシブの追加ダメージ減少 (↓)

    パッシブ

    • 敵のHP喪失に基づく追加ダメージ 変更前 13% 変更後 11% −2%

      パッシブ「シャドウコンボ」の追加ダメージを13%から11%に減少させ、継続的なダメージ耐性を弱体化しました。

    1stスキル

    • 移動速度上昇 変更前 35-50%(レベル依存) 変更後 45%(全レベル共通) +10%

      1stスキル「Dance of Blades」の移動速度上昇をレベル依存の35-50%から全レベル45%に調整。低レベルでは強化、高レベルでは弱体化となります。

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 305-430 + 115% 魔法攻撃 変更後 375-600 + 125% 魔法攻撃 +70%

      2ndスキル「Dance of Death」のダメージを305-430 + 115%魔法攻撃から375-600 + 125%魔法攻撃に増加し、単体バースト能力を強化しました。

  10. パッチ 1.5.08 調整 カリナの性能を上方修正。パッシブ「シャドウコンボ」の対象喪失HP割合を増加し、SPスキル「シャドウアサルト」のCD時間を短縮

    パッシブ - シャドウコンボ

    • 対象喪失HP割合 変更前 10% 変更後 13% +3%

      対象喪失HP割合を増加。

    SPスキル - シャドウアサルト

    • CD時間 変更前 36/30/24 秒 変更後 28/24/20 秒 −8

      全レベルでCD時間を短縮。

    ヒーロー

    • 不具合修正 変更前 特殊な状況で敵から位置が見えてしまう 変更後 敵から位置が見えなくなる

      位置情報が敵に漏れる不具合を修正

  11. パッチ 1.4.60 調整 強化通常攻撃の基礎ダメージを165から160に減少、レベルごとのダメージ成長を10から20に増加、魔法攻撃倍率を0.75から0.55に減少

    1stスキル「Elusiveness」

    • 強化通常攻撃

    2ndスキル「Dance of Death」

    • 強化通常攻撃
  12. パッチ 1.4.50 調整 バグ修正

    カリナ

    • 1stスキル - {{ai|Karina|Dance of Blades}}

      1stスキル発動中に沈黙状態になった場合、カリナが通常攻撃を行えない不具合を修正しました。

    1stスキル

    • 通常攻撃 変更前 沈黙状態で発動不可 変更後 沈黙状態でも発動可能

      スキル1使用中に沈黙を受けた際、通常攻撃がブロックされていた問題を修正。