1stスキル
- ダメージ 変更前 200-400 (+ 140% of Total Physical Attack) 変更後 175-400 (+ 130% of Total Physical Attack) −25%
- ミニオンへのダメージ 変更前 50%-75% 変更後 60%-85% +10%
2ndスキル
- CD時間 変更前 22-17s 変更後 18-13s −4
Khaleed
初期~中期の瞬間火力を低下させ、耐久力を向上させてバランスを調整
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
14件
1stスキル
2ndスキル
Khaleed
ヒット成功時の視覚的フィードバック向上のための新機能実装。
強化通常攻撃範囲インジケーター
Malefic Gun購入後、強化通常攻撃の範囲インジケーターが拡大しない不具合を修正。Khaleed、Lesley、Khufra、Nolan、Chip、Lukas、Layla、Saber、Yu Zhong、Kimmy、Kaleaが対象。
属性
物理攻撃成長を11.25から9.5に低下。
2ndスキル
ダメージ軽減率を35%-50%から25%-40%に低下。
物理攻撃
2ndスキル
ヒーロー
後続スキルのキャストがよりスムーズになりました。
パッシブ
強化通常攻撃の後隙が50%短縮されました。
1stスキル
中盤のダメージ出力を減少
ジャンプごとのエネルギー回復量をわずかに減少
1stスキル - Desert Tornado
スキルが対象に命中しなくても3回発動するようになりました。ダッシュ速度がわずかに上昇。基礎ダメージ: 180-480 + 物理攻撃125% → 200-525 + 物理攻撃140%。ミニオンへのダメージ: 50% → 50%-75%。命中ごとにダメージ15%増加の効果を削除。
2ndスキル - Quicksand Guard
ダメージ軽減率が低下しました。
SPスキル - Raging Sandstorm
詠唱速度がわずかに上昇しました。
カレード
他のファイターとは異なり、カレードには明確な役割がありません。今回、彼のサポートとキッティング能力を強化します。
移動による砂の蓄積が減少
ヒーロー
Khaleedの強化通常攻撃と1stスキルの使用感を改善し、ターゲットに命中しやすくしました。これにより、Khaleedは序盤から中盤にかけてより存在感を発揮できるようになります。
Khaleedの強化通常攻撃と1stスキルの使用感を改善し、ターゲットに命中しやすくしました。これにより、Khaleedは序盤から中盤にかけてより存在感を発揮できるようになります。
パッシブ - Sand Walk
1stスキルとSPスキル使用中のエネルギー充填速度が上昇。
1stスキル - Desert Tornado
基礎ダメージが200-550から170-520に減少。
1回の使用ごとのダメージ増加率が10%から15%に上昇。
前隙時間が大幅に短縮。
SPスキル - Raging Sandstorm
初撃のダメージが150-300+80%物理攻撃から100-250+50%物理攻撃に減少。
2撃目の基礎ダメージが500-800から450-750に減少。
Desert Tornado
初期の基礎ダメージを減少させ、後半は維持。
物理攻撃ボーナスを増加。
1stスキル
ダメージ増加率が120%から110%に減少。
CD時間が5.5-4秒から6.5-4秒に増加。
パッシブ
パッシブスキルのダメージ数値が実際の効果と一致していなかった問題を修正。
Khaleed
移動中に砂漠パワーを蓄積。満タンで滑走し移動速度上昇、次回通常攻撃強化。命中時に目標に突進し砂の波を起こしてダメージ、背後に砂の池を残す。味方は池上で移動速度上昇、敵は減速。
砂の刃を放ち周囲の敵にダメージ。命中後、進行方向にジャンプし最大3回連続発動可能。
流砂の力で自身を保護、HPと砂漠パワーを回復し被ダメージ軽減。足元に流砂を発生させて周囲の敵を減速。
砂嵐を召喚し目標地点へ突撃。コントロール無効を獲得し経路上の敵にダメージとノックバック。到着後に地面を揺らして範囲内の敵に大ダメージとスタン。