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クッフラーの画像

クッフラー

Khufra

ロール
  • タンク
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
強化

序盤から中盤のダメージを微増

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
54.71%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
53.65%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
54.42%

Hミシック

Mythical Honor · Tier S

50%
54.82%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier S

50%
54.92%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

15件

  1. パッチ 2.1.88 強化 序盤から中盤のダメージを微増

    パッシブ

    • 基礎ダメージ 変更前 0 変更後 100 +100

      強化通常攻撃が追加で100の基礎ダメージを与えるようになった

  2. パッチ 2.1.40 強化 パッシブのクールダウンを短縮

    パッシブ

    • CD時間 変更前 12s 変更後 8s −4

      パッシブのクールダウンが12秒から8秒に減少。これにより序盤から中盤の牽制能力が向上。

  3. パッチ 1.9.91 調整 1stスキルの後隙軽減とSPスキルの詠唱中の割り込み制限強化

    1stスキル

    • 後隙時間(ヒーロー命中時) 変更前 通常 変更後 60%減少

      ヒーローに命中した際の後隙時間を60%短縮。

    SPスキル

    • 詠唱中の割り込み耐性 変更前 他のCCでも割り込み可能 変更後 Suppressionのみ割り込み可能

      SPスキル詠唱中はSuppression以外の割り込みを受けなくなった。

    通常攻撃

    • 強化通常攻撃の範囲表示 変更前 特定ヒーローとスキンで、Malefic Gun購入後も強化通常攻撃の範囲インジケーターが拡大しない不具合があった 変更後 当該不具合を修正。影響ヒーロー: Lesley、Khufra、Khaleed、Nolan、Chip、Lukas、Layla、Saber、Yu Zhong、Kimmy、Kalea

      Khufraを含む複数ヒーローで、装備「Malefic Gun」購入後の強化通常攻撃範囲表示が正常に拡大されるよう修正。

    全般

    • 赤色点滅ヒット表示 変更前 ターゲットヒット時に視覚的な変化なし 変更後 ターゲットヒット時にモデルの色が一瞬変化し、ヒット成功を視覚的にフィードバック

      Khufraを含む全ヒーローで、攻撃成功時の視覚フィードバックが改善。

    • CC効果のUI表示 変更前 CC効果中のUI表示が不明瞭 変更後 CC効果中のUI表示を最適化し、戦闘中の視認性を向上

      Khufraを含む全ヒーローで、スタンやノックアップなどのCC効果中のUI表示が改善。

    • 持続スキルタイマー 変更前 持続スキル中にタイマー表示なし 変更後 HPバー左側にスキル持続時間タイマーが表示される新機能を追加

      Khufraを含む全ヒーローで、重要な持続スキル発動中に残り時間が表示されるようになった。

  4. パッチ 1.9.64 調整 SPスキルが移動スキルを中断できない不具合を修正

    SPスキル

    • 移動スキル妨害 変更前 不具合: 移動スキルを中断できなかった 変更後 修正: 移動スキルを中断可能になった

      対象の移動スキルが正しく中断されるようになりました。(↑)

  5. パッチ 1.9.32 弱体化 ノックアップ時間を短縮

    1stスキル

    • ノックアップ時間 変更前 0.5s-1.1s 変更後 0.4s-1s −0.1

      ノックアップ時間を短縮

  6. パッチ 1.9.20D 弱体化 クッフラーの1stスキル「Tyrants Revenge」のノックアップ時間を減少

    1stスキル - Tyrants Revenge

    • ノックアップ時間 変更前 0.5s-1.1s 変更後 0.4s-1s −0.1

      ノックアップ時間: 0.5秒~1.1秒 → 0.4秒~1秒

  7. パッチ 1.8.78 強化 物理防御成長と魔法防御成長が増加

    物理防御 Growth

    • 物理防御 Growth 変更前 4.2 変更後 7.2 +3

      物理防御成長が4.2から7.2に増加しました。

    魔法防御 Growth

    • 魔法防御 Growth 変更前 2.5 変更後 4 +1.5

      魔法防御成長が2.5から4に増加しました。

  8. パッチ 1.7.58 調整 バグ修正:高度なコントロール効果が2ndスキルに正しく割り込めるようになった

    2ndスキル

    • None

      石化やフリーズといった高度なコントロール効果が、特定条件下で正しく割り込めない問題を修正。

  9. パッチ 1.5.32 弱体化 スキル1の最大移動距離が14%減少。スキル2で戦闘スペル「フリッカー」をブロックできなくなる

    スキル1 - タイラントリベンジ

    • 最大移動距離 変更前 変更後 スキル1 - タイラントリベンジ

    スキル2 - バウンディングボール

    • ブロック機能 変更前 フリッカーをブロック可能 変更後 スキル2 - バウンディングボール
  10. パッチ 1.5.24 弱体化 前期と中期の性能を弱体化

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 150-250 変更後 50-100 −100

      1stスキル「タイランツリベンジ」の基礎ダメージが150-250から50-100に減少。

    • マックスHPボーナスダメージ 変更前 7.5%-10% 変更後 7%-12% −0.5%

      1stスキル「タイランツリベンジ」のマックスHPボーナスダメージが7.5%-10%から7%-12%に調整。

    2ndスキル

    • 物理防御&魔法防御増加 変更前 50%-100% 変更後 30%-100% −20%

      2ndスキル「バウンシングボール」の物理防御&魔法防御増加が50%-100%から30%-100%に減少。

    • マックスHPボーナスダメージ 変更前 3.5-6% 変更後 3-6% −0.5%

      2ndスキル「バウンシングボール」のマックスHPボーナスダメージが3.5-6%から3-6%に減少。

  11. パッチ 1.4.94 調整 1stスキルと2ndスキルの性能を調整

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 80-230 変更後 150-250 +70

      全レベルで増加(buff)。

    • ダメージボーナス(最大HP比) 変更前 全レベル10% 変更後 7.5%-10% −2.5%

      低レベルで減少、高レベルで同等(adjust)。

    2ndスキル

    • ダメージボーナス(最大HP比) 変更前 全レベル5% 変更後 3.5%-6% −1.5%

      低レベルで減少、高レベルで増加(adjust)。

    • 物理防御 & 魔法防御増加 変更前 60%-100% 変更後 50%-100% −10%

      低レベルで減少(nerf)、高レベルで同等。

    • 減速効果 変更前 0.5秒 変更後 0.2秒 −0.3

      持続時間短縮(nerf)。

  12. パッチ 1.4.76 調整 2ndスキル「Bouncing Ball」の着地時追加ダメージが減少

    2ndスキル - Bouncing Ball

    • 最大HPに対する追加ダメージ 変更前 6% 変更後 5% −1%

      地面に着地した際の追加ダメージが最大HPの6%から5%に減少

    • 基礎ダメージ 変更前 30-105 変更後 50-100 +20

      基礎ダメージが30-105から50-100に調整(最小値増加、最大値減少)

  13. パッチ 1.4.60 弱体化 クッフラーの2ndスキル「バウンドボール」の物理防御と魔法防御の増加率を75%-100%から60%-100%に減少

    Bouncing Ball

    • Physical & Magic DEF Boost 変更前 75%-100% 変更後 60%-100% −15%

      物理防御と魔法防御の増加率が減少。

  14. パッチ 1.4.28 弱体化 基礎HP減少、パッシブのダメージ減少

    基礎HP

    • 基礎HP 変更前 未記載 変更後 80減少

      基礎HPが80減少した。

    パッシブ - スペルカース

    • 基礎ダメージ 変更前 対象の最大HPの8% 変更後 対象の最大HPの6% −2%

      パッシブの基礎ダメージのボーナスが、対象の最大HPの8%から6%に減少した。

  15. パッチ 1.4.06 調整 Khufraのスキル1「Bouncing Ball」の持続中に死亡した際、敵の移動を妨害できていた問題を修正

    スキル1 - Bouncing Ball

    • Khufraがスキル1「Bouncing Ball」の効果中に死亡した場合でも、敵の移動を妨害できてしまう不具合を修正しました。

    Bouncing Ball

    • 不具合修正 変更前 死亡後も効果時間中は敵の移動を妨害できていた 変更後 死亡後に妨害効果が正しく解除されるよう修正

      スキル効果時間中に死亡しても、敵の移動を妨害する効果が持続しなくなりました。

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