パッシブ
- 基礎ダメージ 変更前 0 変更後 100 +100
強化通常攻撃が追加で100の基礎ダメージを与えるようになった
Khufra
序盤から中盤のダメージを微増
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier A
ミシック
Mythic · Tier A
Hミシック
Mythical Honor · Tier S
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier S
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
15件
パッシブ
強化通常攻撃が追加で100の基礎ダメージを与えるようになった
パッシブ
パッシブのクールダウンが12秒から8秒に減少。これにより序盤から中盤の牽制能力が向上。
1stスキル
ヒーローに命中した際の後隙時間を60%短縮。
SPスキル
SPスキル詠唱中はSuppression以外の割り込みを受けなくなった。
通常攻撃
Khufraを含む複数ヒーローで、装備「Malefic Gun」購入後の強化通常攻撃範囲表示が正常に拡大されるよう修正。
全般
Khufraを含む全ヒーローで、攻撃成功時の視覚フィードバックが改善。
Khufraを含む全ヒーローで、スタンやノックアップなどのCC効果中のUI表示が改善。
Khufraを含む全ヒーローで、重要な持続スキル発動中に残り時間が表示されるようになった。
SPスキル
対象の移動スキルが正しく中断されるようになりました。(↑)
1stスキル
ノックアップ時間を短縮
1stスキル - Tyrants Revenge
ノックアップ時間: 0.5秒~1.1秒 → 0.4秒~1秒
物理防御 Growth
物理防御成長が4.2から7.2に増加しました。
魔法防御 Growth
魔法防御成長が2.5から4に増加しました。
2ndスキル
石化やフリーズといった高度なコントロール効果が、特定条件下で正しく割り込めない問題を修正。
スキル1 - タイラントリベンジ
スキル2 - バウンディングボール
1stスキル
1stスキル「タイランツリベンジ」の基礎ダメージが150-250から50-100に減少。
1stスキル「タイランツリベンジ」のマックスHPボーナスダメージが7.5%-10%から7%-12%に調整。
2ndスキル
2ndスキル「バウンシングボール」の物理防御&魔法防御増加が50%-100%から30%-100%に減少。
2ndスキル「バウンシングボール」のマックスHPボーナスダメージが3.5-6%から3-6%に減少。
1stスキル
全レベルで増加(buff)。
低レベルで減少、高レベルで同等(adjust)。
2ndスキル
低レベルで減少、高レベルで増加(adjust)。
低レベルで減少(nerf)、高レベルで同等。
持続時間短縮(nerf)。
2ndスキル - Bouncing Ball
地面に着地した際の追加ダメージが最大HPの6%から5%に減少
基礎ダメージが30-105から50-100に調整(最小値増加、最大値減少)
Bouncing Ball
物理防御と魔法防御の増加率が減少。
基礎HP
基礎HPが80減少した。
パッシブ - スペルカース
パッシブの基礎ダメージのボーナスが、対象の最大HPの8%から6%に減少した。
スキル1 - Bouncing Ball
Khufraがスキル1「Bouncing Ball」の効果中に死亡した場合でも、敵の移動を妨害できてしまう不具合を修正しました。
Bouncing Ball
スキル効果時間中に死亡しても、敵の移動を妨害する効果が持続しなくなりました。