MOBAログ
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モスコブの画像

モスコブ

Moskov

ロール
  • ハンター
レーン
  • ゴールド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

序盤の耐久力を強化し、HP成長量とスキルのMPコストを調整。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
47.86%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.32%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
51.08%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
51.30%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
50.74%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

16件

  1. パッチ 2.1.67 調整 序盤の耐久力を強化し、HP成長量とスキルのMPコストを調整

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2255 変更後 2380 +125
    • HP成長量 変更前 143 変更後 140 −3
    • 基礎物理防御 変更前 16 変更後 18 +2

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 25〜50 変更後 50〜75 +25

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 80〜130 変更後 全レベル一律90 +10

      最小値上昇、最大値低下

  2. パッチ 1.9.06 調整 1stスキルのスマートキャスト時のデフォルト移動方向を調整

    1stスキル

    • デフォルトの移動方向 変更前 — 変更後 スマートキャスト使用時に移動方向へ瞬間移動または跳躍する
  3. パッチ 1.8.92b 弱体化 物理攻撃成長を12.5から10に減少

    ステータス

    • 物理攻撃成長 変更前 12.5 変更後 10 −2.5
  4. パッチ 1.8.92 弱体化 1stスキルの攻撃速度上昇と2ndスキルのCD・スタン・視界確保時間を弱体化した

    1stスキル

    • 攻撃速度上昇率 変更前 1.15-1.5倍 変更後 1.15-1.4倍

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 12-9.5秒 変更後 全レベルで12秒
    • スタン持続時間 変更前 1.5秒 変更後 1.2秒 −0.3
    • 命中時に敵の視界を確保する時間 変更前 5秒 変更後 2秒 −3
  5. パッチ 1.8.56b 強化 1stスキルのMPコストを減少

    1stスキル - アビスウォーク

    • MPコスト 変更前 45-70 変更後 25-50 −20
  6. パッチ 1.8.47b 強化 1stスキルの攻撃速度増加を強化

    1stスキル - アビスウォーク

    • 攻撃速度増加 変更前 1.15〜1.3倍 変更後 1.15〜1.5倍
  7. パッチ 1.8.44 調整 通常攻撃によるスキルCD短縮量を増加し、攻撃間隔の不具合を修正

    パッシブ

    • 通常攻撃ごとの1st・2ndスキルCD短縮量 変更前 0.5秒 変更後 0.8秒 +0.3
    • 攻撃間隔 変更前 他のヒーローよりわずかに短い 変更後 不具合を修正
  8. パッチ 1.8.30 調整 基礎ステータスと各スキルの効果・数値を調整し、ビジュアルを再設計

    モスコブ

    • ビジュアル 変更前 — 変更後 ビジュアルを再設計
    • 物理攻撃成長値 変更前 15.5 変更後 12.5 −3
    • 基礎HP 変更前 2455 変更後 2255 −200

    パッシブ - 静寂の矛

    • 通常攻撃ごとの1stスキル&2ndスキルのCD短縮 変更前 0.8秒 変更後 0.5秒 −0.3

    通常攻撃

    • 前隙 変更前 — 変更後 わずかに短縮

    1stスキル - アビスウォーク

    • 攻撃速度上昇 変更前 1.15~1.5倍 変更後 1.15~1.35倍

    SPスキル - ディストラクションスピア

    • 敵ヒーロー命中時・再使用時効果 変更前 — 変更後 敵ヒーローに命中すると背後に影を生成し、アビスウォークのCD時間をリセットする。再使用すると影の位置からアビスウォークを発動でき、通常のスキルとCD時間を共有する
    • 飛行速度 変更前 — 変更後 わずかに上昇
    • 槍の判定 変更前 — 変更後 飛行時間が長いほど広くなる
    • 最長減速持続時間 変更前 5秒 変更後 3秒 −2
    • 基礎ダメージ 変更前 600~800 変更後 340~500 −260
    • 貫通ダメージ 変更前 — 変更後 基礎ダメージの1.1倍
  9. パッチ 1.7.58 弱体化 1stスキルのCD時間を増加させ、攻撃速度上昇量を低下させた

    1stスキル

    • CD時間 変更前 7.5秒 変更後 10-8秒 +2.5
    • 攻撃速度上昇 変更前 1.3-1.5倍 変更後 1.15-1.5倍 −0.15
  10. パッチ 1.7.44b 調整 通常攻撃後に移動しようとした際の移動操作に関する問題を修正

    通常攻撃

    • 通常攻撃後の移動操作

      通常攻撃を使用した後に移動しようとした際の問題を修正しました。

  11. パッチ 1.7.44 調整 貫通通常攻撃に攻撃時効果を追加し、通常攻撃と2ndスキルの射程を延長

    通常攻撃

    • 貫通後の攻撃時効果 変更前 — 変更後 ターゲットを貫通した通常攻撃のダメージが攻撃時効果の100%を獲得

      新効果

    • 射程 変更前 4.2ユニット 変更後 4.5ユニット +0.3

    2ndスキル

    • 射程 変更前 4.4 変更後 4.5 +0.1
  12. パッチ 1.7.20 調整 1stスキルの攻撃速度上昇とSPスキルの減速・CDを調整しました

    1stスキル - アビスウォーク

    • 攻撃速度上昇 変更前 1.4–1.7倍 変更後 1.3–1.5倍 −0.1

    SPスキル - ディストラクションスピア

    • 減速効果・持続 変更前 1.5秒間30%減速(最大90%減速) 変更後 1秒間50%減速(最大5秒) −0.5%

      減速率と最大持続条件を変更

    • CD時間 変更前 45–35秒 変更後 55–45秒 +10
  13. パッチ 1.6.18 調整 通常攻撃とスキルの射程・ダメージ・MPコストを調整し、スタンと減速を変更して射程不具合を修正した

    モスコブの通常攻撃

    • 射程 変更前 4.2 変更後 4.4 +0.2

    モスコブの強化通常攻撃

    • 射程 変更前 通常攻撃よりもわずかに短い 変更後 不具合を修正

    モスコブの1stスキル「アビスウォーク」

    • MPコスト 変更前 60-85 変更後 45-70 −15

    モスコブの2ndスキル「デススピア」

    • スキル射程 変更前 4.2 変更後 4.4 +0.2
    • 初撃ダメージ 変更前 140-240 + 合計物理攻撃の40% 変更後 300-450 + 合計物理攻撃の60% +160%
    • 追加ダメージ 変更前 210-360 + 合計物理攻撃の60% 変更後 200-275 + 合計物理攻撃の30% −10%
    • 敵ヒーロー/障害物衝突時のスタン時間 変更前 対象ごとに異なる値 変更後 1.5秒に統一

    モスコブのSPスキル「ディストラクションスピア」

    • 主対象の背後にいる敵への減速 変更前 — 変更後 主対象の背後にいる敵も減速される
    • 減速効果 変更前 0.8秒間80% 変更後 1.5秒間30%-90%(飛行距離に応じて増加) +0.7%
  14. パッチ 1.5.62 強化 1stスキルの攻撃速度増加の下限を引き上げました

    1stスキル

    • 攻撃速度増加 変更前 20%-70% 変更後 40%-70% +20%

      範囲の下限を引き上げ

  15. パッチ 1.5.46 調整 通常攻撃系の貫通ダメージを強化し、SPスキルをリメイクした。ボイスとスキル説明も更新された。 対象位置表示時のエフェクトを追加し、ロードに2ndスキルを使用できない不具合を修正しました

    パッシブ

    • 通常攻撃の貫通ダメージ 変更前 0.54〜1.1 変更後 0.68〜1.1 +0.14
    • アビスウォーク発動後の貫通ダメージ 変更前 0.64〜1.2 変更後 0.78〜1.2 +0.14

    SPスキル

    • スキル効果 変更前 — 変更後 少しの間力を溜めた後、ディストラクションスピアを投げ、直線上の敵に物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中すると槍は消滅し、その背後の敵により高い物理ダメージを与える。

    その他

    • ボイス・スキル説明 変更前 — 変更後 更新

    モスコブ

    • 対象の位置を明らかにした際のエフェクト 変更前 — 変更後 汎用エフェクトを追加

      スキルによって対象の位置を明らかにした際

    モスコブの2ndスキル

    • ロードへの使用 変更前 使用できない 変更後 修正済み

      ロードに対して使用した際

  16. パッチ 1.3.96 調整 戦場におけるアニメーションエフェクトを最適化

    モスコブ

    • 戦場におけるアニメーションエフェクト 変更前 — 変更後 最適化