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ファーサの画像

ファーサ

Pharsa

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基礎HPが増加し、HP成長も増加。物理防御が低下。2ndスキルのCDが全レベル5秒から6.5-5秒に増加。基礎ダメージが525-700から475-700に減少し、MPコストが50-80から60-85に増加。SPスキルの基礎ダメージが570-870から530-870に減少。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
47.76%

レジェンド

Legend · Tier D

50%
46.88%

ミシック

Mythic · Tier D

50%
46.57%

Hミシック

Mythical Honor · Tier D

50%
46.49%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
46.81%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

25件

  1. パッチ 2.1.61 調整 基礎HPが増加し、HP成長も増加。物理防御が低下。2ndスキルのCDが全レベル5秒から6.5-5秒に増加。基礎ダメージが525-700から475-700に減少し、MPコストが50-80から60-85に増加。SPスキルの基礎ダメージが570-870から530-870に減少

    ヒーロー属性

    • 基礎HP

      基準: 2300 → 2320。成長: 143.5 → 145。

    • 物理防御

      17 → 16

  2. パッチ 1.9.64 強化 マークした敵の位置を表示する効果を追加

    1stスキル

    • 新効果 変更前 なし 変更後 マークした敵の位置を表示

      patch_1.9.64, skill1

    SPスキル

    • 新パッシブ 変更前 なし 変更後 レベルアップごとにSpiritual Unityのインターバル-1秒

      中盤以降のパッシブ発動間隔を改善

    Wings by Wings

    • 移動速度 変更前 135% 変更後 150% +15%
  3. パッチ 1.9.32 強化 2ndスキルのMPコストを全レベルで引き下げ、SPスキルのCD時間を全レベルで23秒に短縮

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 80-120 変更後 50-80 −30

      序盤から中盤の機動性向上のため、2ndスキルのMPコストを低減

    SPスキル

    • CD時間 変更前 30-23s 変更後 23s at all levels −7

      全レベルでCD時間を統一し短縮

  4. パッチ 1.9.20D 強化 バフ:1stスキルのMPコストを80-120から50-80に減少し、SPスキルのCD時間を30-23秒から全レベルで23秒に短縮

    1stスキル - エナジーインパクト

    • MPコスト 変更前 80-120 変更後 50-80 −30

      序盤から中盤にかけての機動性を向上させるため、1stスキル「エナジーインパクト」のMPコストを引き下げました。

    SPスキル - ウイングス・バイ・ウイングス

    • CD時間 変更前 30-23 変更後 23 −7

      SPスキル「ウイングス・バイ・ウイングス」のクールダウンを全レベルで23秒に統一しました。

  5. パッチ 1.8.78 調整 レーンクリア能力を強化

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 425-650 変更後 525-700 +100

      全レベル帯で基礎ダメージが増加。これにより素早いミニオン処理が可能になります。

    SPスキル

    • 範囲エフェクトのフィルター処理 変更前 最も遠い敵を正しく選択できない場合があった 変更後 最も遠い敵を正しく選択できるように修正

      一部の範囲スキルで最も遠い敵を正しくフィルターできなかった問題を修正

  6. パッチ 1.8.47B 強化 ファーサのSPスキルと特殊スキルのCD時間を短縮

    SPスキル - Feathered Air Strike

    • CD時間 変更前 42-34s 変更後 36-30s −6

      中後半の機動性向上のため、SPスキルのCDを短縮。

    Special Skill - Wings by Wings

    • CD時間 変更前 30s (全レベル固定) 変更後 30-23s (レベルで変化)

      中後半の機動性向上のため、特殊スキルのCDを短縮し、レベルスケーリングに変更。

  7. パッチ 1.8.08 調整 1stスキルと2ndスキルのダメージ範囲が視覚効果やインジケーターと一致しない問題を修正

    1stスキル

    • ダメージ範囲 変更前 視覚効果やインジケーターと一致しないことがある 変更後 視覚効果やインジケーターと一致するよう修正

      ダメージ範囲の不一致を修正。

    2ndスキル

    • ダメージ範囲 変更前 視覚効果やインジケーターと一致しないことがある 変更後 視覚効果やインジケーターと一致するよう修正

      ダメージ範囲の不一致を修正。

  8. パッチ 1.7.82 弱体化 SPスキルのCD時間を増加する弱体化

    Extra Skill

    • CD時間 変更前 23秒 変更後 30秒 +7

      ファーサは元々高ダメージメイジとして移動性能がやや高かったため、クールダウンが延長された。

  9. パッチ 1.7.68 調整 4thスキルの移動速度説明文の不正確さを修正しました

    4thスキル

    • 説明文 変更前 不正確な移動速度説明 変更後 正確な移動速度説明(数値変更なし)

      説明文の精度向上のみ。バランス調整は含まれません。

  10. パッチ 1.7.32C 弱体化 ファーサのエクストラスキル「Wings by Wings」のCD時間を増加(↓)

    Extra Skill - Wings by Wings

    • CD時間 変更前 18 変更後 23 +5

      エクストラスキル「Wings by Wings」のCD時間が18秒から23秒に増加。

  11. パッチ 1.7.32 調整 ファーサの1stスキルのエフェクトが敵から見えなくなる不具合を修正

    1stスキル

    • Bug Fix 変更前 敵から見えなくなる 変更後 敵から見えるようになる

      1stスキルのエフェクトが敵に表示されない問題を修正

  12. パッチ 1.7.20 調整 以前のナーフで魅力が薄れたため、調整を部分的に巻き戻し最適化。パッシブのダメージ計算式を最大HP比例に変更し、装備効果が適用されない不具合を修正。SPスキルのCD時間を短縮

    パッシブ - Spiritual Unity

    • パッシブ 変更前 150 + 120% Magic Power→(8% + 1% per 200 Magic Power) Max HP 変更後 (8% + 1% per 200 Magic Power) Max HP (元: 150 + 120% Magic Power) −142%

      スキル名「Spiritual Unity」のダメージ計算式を変更。装備の魔法攻撃力とスキル吸収が適用されない不具合を修正。

    SPスキル - Feathered Air Strike

    • CD時間 変更前 46-38s→42-34s 変更後 42-34s (元: 46-38s) −4

      CD時間を短縮(全レベルで4秒短縮)。

    Spiritual Unity (パッシブ)

    • 魔法攻撃, スキル吸収 変更前 装備の魔法攻撃とスキル吸収がパッシブに適用されない 変更後 装備の魔法攻撃とスキル吸収がパッシブに正しく適用されるよう修正

      装備から得られる魔法攻撃とスキル吸収がSpiritual Unityに適用されない問題を修正しました。

  13. パッチ 1.6.84 強化 パッシブ「Spiritual Unity」のCD時間を10秒から8秒に短縮

    パッシブ「Spiritual Unity」

    • CD時間 変更前 10秒 変更後 8秒 −2

      パッシブ「Spiritual Unity」のクールダウンが10秒から8秒に減少。継続的なダメージ出力が向上する。

  14. パッチ 1.6.50 弱体化 SPスキルのCD時間が増加(↓)

    SPスキル

    • CD時間 変更前 36-28s 変更後 46-38s +10

      SPスキル「Feathered Air Strike」のCD時間が36-28秒から46-38秒に増加。

  15. パッチ 1.6.26B 弱体化 アルティメット「Wings by Wings」の基礎ダメージを低下(620-920 → 570-920)。序盤のバーストダメージを弱体化

    Wings by Wings

    • 基礎ダメージ 変更前 620-920 変更後 570-920 −50

      序盤のバーストダメージを弱体化。

  16. パッチ 1.6.10 調整 パッシブと2ndスキルを上方修正

    パッシブ

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 80% 変更後 100% +20%

      パッシブの基礎ダメージはヒーローレベルで増加しないため、調整。魔法攻撃ボーナスを80%から100%に増加。

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 6.5秒 変更後 5秒 −1.5

      2ndスキルをより頻繁に使用できるように、CD時間を6.5秒から5秒に短縮。

  17. パッチ 1.5.46 調整 特定のスキル使用後、即座に基地に戻ってしまう不具合を修正しました

    不明

    • 不具合修正 変更前 スキル使用後に即座に基地に戻る問題が発生 変更後 正常に動作

      修正により、不適切な帰還が発生しなくなりました。

  18. パッチ 1.5.38 弱体化 SPスキル「Feathered Air Strike」のCD時間が増加しました

    SPスキル

    • CD時間 変更前 28-22s 変更後 36-28s +8

      全レベル帯でCD時間が増加

  19. パッチ 1.4.86 強化 ファーサの2ndスキル「Energy Impact」の基礎ダメージを増加 (425-600 → 425-650)

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 425-600 変更後 425-650
  20. パッチ 1.4.60 調整 SPスキルのCD時間が全レベルで4秒増加。(↓)

    SPスキル

    • CD時間 変更前 全レベルでCD時間が4秒減少 変更後 全レベルでCD時間が4秒増加

      SPスキル - フェザードエアストライクのCD時間が全レベルで4秒増加しました。

  21. パッチ 1.4.50 調整 SPスキル「Feathered Air Strike」の基礎ダメージ減少とCD短縮の不具合修正

    Feathered Air Strike

    • 基礎ダメージ 変更前 不明(全レベルで30多い値) 変更後 全レベルで30減少

      基本ダメージが全レベルで30減少。(↓)

    • CD時間 変更前 「Fleeting Time」によるCD短縮が正しく機能しない 変更後 「Fleeting Time」によるCD短縮が正しく機能する

      「Fleeting Time」のCD短縮効果が正しく適用されるよう修正。(~)

  22. パッチ 1.4.44 弱体化 2ndスキルの基礎ダメージを下方修正

    2ndスキル - エネルギー Impact

    • 基礎ダメージ 変更前 450-600 変更後 425-600 −25

      基礎ダメージが450-600から425-600に減少

  23. パッチ 1.4.36 強化 ファーサのスキル性能が向上

    2ndスキル「エネルギー Impact」

    • 基礎ダメージ 変更前 0 変更後 100 +100

      全レベルで基礎ダメージが100増加。

    SPスキル「Feathered Air Strike」

    • 基礎ダメージ 変更前 600-900 変更後 650-950 +50

      基礎ダメージが600-900から650-950に増加。

    追加スキル「Wings by Wings」

    • 初期移動速度ボーナス 変更前 60% 変更後 100% +40%

      初期移動速度ボーナスが60%から100%に増加。

  24. パッチ 1.4.28 調整 ファーサのスキルセットが全面的にリワークされました。各スキルの効果が変更され、新しいプレイスタイルが導入されました

    パッシブ

    • 効果 変更前 (旧)不明 変更後 一定時間ごとにベリが狩猟状態になり、追加の魔法ダメージと減速効果を与える。

    1stスキル

    • 効果 変更前 (旧)不明 変更後 ベリが目標エリアに突進し、範囲内の敵にダメージとマークを与える。他のスキルまたは通常攻撃でマークされた敵を攻撃するとスタンさせる。

    2ndスキル

    • 効果 変更前 (旧)不明 変更後 指定方向に魔法エネルギーを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。

    SPスキル

    • 効果 変更前 (旧)不明 変更後 空中に浮上し、一定時間4回の空爆を行う。各空爆は範囲内の敵に魔法ダメージを与え、詠唱中は視界が拡大する。

    固有スキル

    • 効果 変更前 (旧)なし 変更後 ファーサがベリの周りを霧となって移動し、地形を越え移動速度が上昇。ただし、行動不能・通常攻撃・スキル使用で即座に解除される。
  25. パッチ 1.4.06 調整 SPスキルの不具合修正(リコール不可に)

    ファーサ

    • SPスキル 変更前 変更後 一部の状況で、このスキルの使用中にリコールを実行できてしまう不具合を修正

      不具合修正:SPスキル「Feathered Air Strike」(羽の空襲)使用中、本来リコールが不可能であるべきところが可能であった問題を修正

    SPスキル

    • 不具合修正 変更前 特定状況でSPスキル発動中にリコールが使用可能だった 変更後 リコール使用不能に修正

      SPスキル「Feathered Air Strike」において、一部ケースでリコールが使用可能だった問題を修正。