HP回復 per hit
- HP回復 per hit 変更前 100% 変更後 HP Regen per hit increased by 150%, from 100% to 250% +50%
通常攻撃またはスキルヒットごとのHP回復効果が100%から250%に増加しました。
パッシブ
- スキル吸収 変更前 初期状態でスキル吸収を持たない。吸収率125%。 変更後 初期状態でスキル吸収を持たない。吸収率75%。HPが1%失われるごとに吸収率が1%増加し、最大150%。 −50%
ルビーは初期状態でスキル吸収を持たなくなりました。吸収率は125%から75%に減少しましたが、HPが1%失われるごとに吸収率が1%増加し、最大150%になります。
1stスキル
- 鎌ダメージ 変更前 90 (+ 70%-130% 合計物理攻撃) 変更後 280-480 (+ 110% 合計物理攻撃) +190%
鎌ダメージが増加しました。
- 衝撃波ダメージ 変更前 90 (+ 70%-130% 合計物理攻撃) 変更後 140-240 (+ 55% 合計物理攻撃) +50%
衝撃波ダメージが調整されました。
- スキルインジケーター 変更前 なし 変更後 2つのダメージエリアをより明確に表示するように最適化
スキルインジケーターが改善されました。
SPスキル
- 基礎ダメージ 変更前 200-480 変更後 600-1200 +400
SPスキルの基礎ダメージが増加しました。
- CD時間 変更前 26-20秒 変更後 40-30秒 +14
SPスキルのCD時間が増加しました。