ステータス
- 移動速度 変更前 245 変更後 240 −5
- 基礎HP 変更前 2300 変更後 2320 +20
- 基礎物理防御 変更前 15 変更後 17 +2
1stスキル
- 燕の短刀のダメージ 変更前 60〜120 (+合計物理攻撃の65%) 変更後 120〜220 (+合計物理攻撃の40%) +60%
基礎ダメージは増加し、合計物理攻撃の係数は減少。
2ndスキル
- MPコスト 変更前 100〜75 変更後 全レベル一律125 +25
全レベルでMPコストを125に変更。
Wanwan
移動速度、基礎ステータス、1stスキルのダメージ、2ndスキルのMPコストを調整。
エピック
Epic · Tier C
レジェンド
Legend · Tier C
ミシック
Mythic · Tier C
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier D
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
38件
ステータス
1stスキル
基礎ダメージは増加し、合計物理攻撃の係数は減少。
2ndスキル
全レベルでMPコストを125に変更。
虎舞
ステータス
アート
通常攻撃
ステータス
SPスキル
ステータス
パッシブ - 虎舞
視覚効果
異なるグラフィック設定でのパフォーマンスを改善し、低グラフィック設定でもより鮮明に見えるようにした
パッシブ
弱体化前の仕様に戻した
パッシブ
パッシブでダッシュしながらの通常攻撃速度は維持されます。
2ndスキル
パッシブ
パッシブ
SPスキル
琥珀のSPスキル
ダメージがレベルに応じて適切にスケールしていなかった問題を修正。
琥珀(スキル説明文)
パッシブ
1stスキル
SPスキル
問題を修正
問題を修正
SPスキル
パッシブ
浄化などのコントロール解除スキルが対象
通常攻撃
操作性を最適化。
SPスキル
パッシブ
SPスキル
ステータス
パッシブ - 虎舞
1stスキル - 燕返し
SPスキル - 連弩
SPスキルを強化するたびに発動
スキル
効果音の修正内容は本文に記載なし。
琥珀
琥珀
パッシブ
ダメージ方式を最大HP割合からレベル依存の固定値へ変更
すべての弱点を突いた時の持続時間と同じ
1stスキル
SPスキル
クリティカル処理の不具合修正
琥珀
スキルによって対象の位置を明らかにした際
琥珀のSPスキル
一部のケースにおいて
特定の対象をターゲットしていなかった場合
SPスキル
SPスキル
一部の状況においてダメージを与えられない不具合を修正
パッシブ
表示不具合を修正。
琥珀
ステータス
変更前後の絶対値は本文に記載なし
変更前後の絶対値は本文に記載なし
1stスキルおよび2ndスキル
連弩
SPスキル:連弩
その他
パッシブ - 虎舞
SPスキル - 連弩
琥珀
虎舞
燕返し
暴雨梨花
連弩