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イスンシンの画像

イスンシン

Yi Sun-shin

ロール
  • アサシン
レーン
  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

1stスキルのCD時間を延長しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
51.19%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.16%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.45%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
49.69%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
49.49%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

26件

  1. パッチ 2.2.16 弱体化 1stスキルのCD時間を延長しました

    1stスキル

    • CD時間 変更前 12-7秒 変更後 12-9秒
  2. パッチ 2.1.61 調整 強化通常攻撃の攻撃速度適用を変更し、回数異常を修正するとともに、SPスキルの最大持続時間を短縮しました

    パッシブ

    • 強化通常攻撃の攻撃速度適用 変更前 — 変更後 攻撃速度の恩恵を受けるようになる
    • 高攻撃速度時の強化通常攻撃の回数

      高攻撃速度時に回数が異常になっていた問題を修正

    SPスキル

    • 亀甲船の最大持続時間 変更前 15秒 変更後 10秒 −5
  3. パッチ 2.1.30 弱体化 1stスキルのコントロール無効時間とSPスキルのマップ視界持続時間を短縮

    1stスキル

    • コントロール無効時間 変更前 1秒 変更後 0.4秒(ダッシュ持続時間と一致) −0.6

    SPスキル

    • マップ視界持続時間 変更前 5秒 変更後 2秒 −3
  4. パッチ 1.9.99a 調整 ベースHPとSPスキルのダメージ性能を低下させ、HP成長値を増加

    ステータス

    • ベースHP 変更前 2570 変更後 2320 −250
    • HP成長値 変更前 132.5 変更後 150 +17.5

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 160-320 +合計物理攻撃の65% 変更後 160-240 +合計物理攻撃の50%
  5. パッチ 1.9.64c 強化 SPスキルのCD時間を72-60秒から全レベルで60秒に変更し、持続時間を10秒から15秒に延長

    SPスキル

    • CD時間 変更前 72-60秒 変更後 全レベルで60秒 −12
    • 持続時間 変更前 10秒 変更後 15秒 +5
  6. パッチ 1.9.64b 調整 パッシブと2ndスキルを強化し、1stスキルの不具合を修正、SPスキルをリメイク

    パッシブ

    • 強化通常攻撃インジケーター 変更前 — 変更後 追加

      次の通常攻撃が長刀攻撃か弓矢攻撃か確認可能

    • 天賦の才による2回目の強化通常攻撃の発動後硬直 変更前 — 変更後 短縮
    • ベースからの亀甲船の獲得 変更前 獲得 変更後 削除

      SPスキルのリメイクに伴う変更

    1stスキル

    • 減速無効 変更前 意図通りに付与されないことがある 変更後 修正

    2ndスキル

    • 矢のダメージのターゲットごとの減衰 変更前 命中したターゲットごとに減衰 変更後 減衰しない
    • 矢を構えている間の自身の減速効果 変更前 20% 変更後 5% −15%
    • 矢を発射した後の発動後硬直 変更前 — 変更後 大幅に短縮

    SPスキル

    • 効果 変更前 — 変更後 亀甲船を召喚してマップ全体の視界を獲得し、追加の移動速度ボーナスを得る。再発動で指定地点へ突進させ、範囲内の敵ヒーローをスタンさせた後、艦隊がそのエリアへ3回砲撃し、物理ダメージと減速効果を与える。

      リメイク

    • 天賦の才 変更前 — 変更後 SPスキル発動直後に発動
    • スキルレベルアップによる強化通常攻撃ダメージ増加 変更前 存在 変更後 削除
  7. パッチ 1.9.42 調整 パッシブによる移動速度増加の説明と実際のエフェクトが一致しない不具合を修正

    パッシブ

    • 移動速度増加の説明 変更前 実際のエフェクトと一致していない 変更後 —
  8. パッチ 1.9.20b 調整 近接通常攻撃が単一対象にしか効果を及ぼさなかった問題を修正

    近接通常攻撃

    • 効果対象 変更前 単一の対象にしか効果を及ぼさなかった 変更後 —

      変更後の対象数は本文に記載なし。

  9. パッチ 1.9.20 調整 通常攻撃の移動開始を最適化

    通常攻撃

    • 通常攻撃の間隔ごとの移動開始 変更前 — 変更後 より素早く移動を開始できるよう最適化
  10. パッチ 1.8.78 強化 2ndスキルのMPコストを削減

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 85-110 変更後 60-85 −25
  11. パッチ 1.8.44 調整 瞬間移動スキルのインジケーターの長さを実際の瞬間移動距離に一致するよう調整

    瞬間移動スキル

    • インジケーターの長さ 変更前 — 変更後 実際の瞬間移動距離と一致するように調整
  12. パッチ 1.7.94 調整 死亡後に軍艦を発動できる問題を修正

    軍艦

    • 死亡後の発動
  13. パッチ 1.7.82 調整 スキル説明テキストを最適化

    スキル説明テキスト

    • 説明文 変更前 — 変更後 最適化
  14. パッチ 1.7.44 調整 基礎物理攻撃と2回目の強化通常攻撃を弱体化し、1回目の強化通常攻撃と移動速度を強化

    ステータス

    • 基礎物理攻撃 変更前 100 変更後 95 −5

    パッシブ

    • 1回目の強化通常攻撃ダメージ 変更前 60%-100% 変更後 70%-100% +10%
    • 2回目の強化通常攻撃ダメージ 変更前 60%-75% 変更後 55%-70% −5%
    • 1回目の強化通常攻撃命中時の移動速度 変更前 — 変更後 追加の移動速度を獲得

      新効果

  15. パッチ 1.6.42 調整 亀甲船の位置が誤っている不具合を修正

    亀甲船

    • 位置 変更前 位置が誤っていた 変更後 —

      不具合修正

  16. パッチ 1.6.34 弱体化 基礎物理攻撃を減少

    ステータス

    • 基礎物理攻撃 変更前 110 変更後 100 −10
  17. パッチ 1.6.18 調整 ロールの優先順をアサシン/ハンターに変更

    ロール

    • ロール順 変更前 ハンター/アサシン 変更後 アサシン/ハンター
  18. パッチ 1.6.10 調整 亀甲船でリコールした際にモデルが沈み込む不具合を修正

    イスンシン

    • 亀甲船に乗ってリコールした際のモデル表示 変更前 モデルが沈み込んでいた 変更後 モデルが沈み込まない
  19. パッチ 1.5.62 調整 強化通常攻撃のクリティカルダメージ、SPスキルのCD、減速効果を変更しました。 該当スキルを未習得でも形態のアイコンとガイドを確認できるようにしました

    パッシブ

    • 1回目の強化通常攻撃のクリティカルダメージ 変更前 70-100% 変更後 60-100% −10%
    • 2回目の強化通常攻撃のクリティカルダメージ 変更前 55-70% 変更後 60-75% +5%

    SPスキル

    • CD時間 変更前 80-60秒 変更後 72-60秒 −8
    • 減速効果 変更前 減速効果あり 変更後 減速効果を削除

    形態に関するロジック

    • 未習得時の形態アイコンとガイドの表示 変更前 — 変更後 該当するスキルを習得していなくても確認できる
  20. パッチ 1.5.46 調整 対象の位置を明らかにした際の汎用エフェクトを追加しました

    イスンシン

    • 対象の位置を明らかにした際のエフェクト 変更前 — 変更後 汎用エフェクトを追加

      スキルによって対象の位置を明らかにした際

  21. パッチ 1.5.32 弱体化 SPスキルのCD時間をレベル依存の80–60秒に変更

    SPスキル

    • CD時間 変更前 60秒 変更後 80–60秒 +20
  22. パッチ 1.5.16b 調整 スキル効果範囲が実際の範囲と一致しない不具合を修正

    スキル効果範囲

    • 範囲の一致 変更前 実際の範囲と一致していなかった 変更後 実際の範囲と一致
  23. パッチ 1.5.08 弱体化 強化攻撃1撃目のクリティカルダメージと1stスキルのダメージ軽減を弱体化した

    パッシブ

    • 強化攻撃1撃目のクリティカルダメージ 変更前 85%-100% 変更後 70%-100% −15%

    1stスキル

    • ダメージ軽減 変更前 30%のダメージ軽減 変更後 削除
  24. パッチ 1.4.94 調整 通常攻撃とパッシブの移動速度を強化し、1stスキルの表示と同一マッチ時の不具合を修正

    通常攻撃

    • 後隙 変更前 — 変更後 わずかに短縮

    パッシブ - 三尺誓天

    • 亀甲船による減衰後の移動速度増加量 変更前 15% 変更後 21% +6%

    1stスキル(亀甲船あり) - 豪胆戦艦

    • インジケーターのサイズ 変更前 実際の効果と非同期 変更後 実際の効果と同期

    イスンシンとメタルヘッドの同一マッチ時

    • 不具合 変更前 — 変更後 修正

      相互作用の詳細は記載なし

  25. パッチ 1.4.86 調整 武器切り替えと亀甲船を軸にしたリメイクを実施し、アサシンロールを追加

    イスンシン

    • ロール 変更前 ハンター 変更後 ハンターに加えてアサシン

    パッシブ:【三尺誓天】

    • 武器選択・武器精通 変更前 — 変更後 距離に応じて長弓または薙刀を選択して攻撃する。武器切り替え後、武器精通が発動して次の2回の攻撃が強化される。1回目はより高いクリティカルダメージ、2回目はより低いクリティカルダメージと移動速度増加を与える。強化攻撃ごとに【破軍無痕】のCD時間を短縮する。

    味方ベース

    • ベース効果 変更前 味方ベース 変更後 艦隊へ変化。数秒ごと、またはリスポーン後、味方ベースに亀甲船が生成される。イスンシンは亀甲船に乗船でき、移動速度が増加して【破軍無痕】を強化する。

    1stスキル:【破軍無痕】

    • 通常効果 変更前 — 変更後 薙刀で前方へ斬りつけ、経路上の敵に物理ダメージを与える。一定時間コントロール無効となり、被ダメージを軽減する。
    • 亀甲船強化後 変更前 — 変更後 亀甲船に命じてターゲットへ突撃させ、最初に命中した敵および周囲の敵にダメージを与えてスタンにする。

    2ndスキル:【血染山河】

    • チャージなし 変更前 — 変更後 薙刀で素早く斬りつけ、四角形エリア内の敵に物理ダメージを与える。
    • チャージあり 変更前 — 変更後 前方へ強力な矢を放ち、ターゲットにダメージを与える。
    • 発動時効果 変更前 — 変更後 スキル発動時に即座に【武器精通】を獲得する。

    SPスキル:【山河変色】

    • スキル効果 変更前 — 変更後 艦隊に命じ、全敵ヒーローへ3波の精密な砲撃を発射する。各波は物理ダメージを与え、いずれかの波に命中した敵は減速する。本スキルのレベルが上がるごとに、パッシブダメージが増加する。
  26. パッチ 1.4.28 調整 スキル特殊エフェクトを最適化しました

    イスンシン

    • スキル特殊エフェクト 変更前 — 変更後 最適化